Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium
18+
Найдено 42 материала
Предприниматели оказались не готовы к смене правил игры, которую затеяли маркетплейсы
Как вернуть тех, кто «шел», но «не дошел»
Ключевые тенденции, определяющие развитие индустрии
От улучшения пользовательского опыта до использования поведенческих триггеров
Эксперты поделились своим видением изменений мира цифровой рекламы
Глава Wildberries написала открытое письмо, обвинив банки в попытке ограничить конкуренцию на рынке e-com
22,5 трлн из них — электронная коммерция
Что внедрили «ВкусВилл», «Магнит», Amazon и другие
Какие стратегии помогут выжить классическим интернет-магазинам
Реально ли продвигать лимитированные серии?
Остальные возрастные группы чаще ориентируются на рекомендации онлайн-площадок
Она сосредоточится на масштабировании бизнеса на динамичном рынке
Содержательная беседа о ключевых вызовах и перспективах индустрии
Шаги к росту и лояльности в e-com
52% респондентов отметили переизбыток рекламы в соцсетях
Содержательная беседа о ключевых вызовах и перспективах индустрии
В категории традиционного офлайн-ретейла лидерство удерживает «Пятёрочка»
Как с помощью спецпроектов повысить выручку и узнаваемость бренда
О причинах потери клиентов на этапе оплаты — и как это исправить
Опыт коммуникационной группы «Аймарс»
© Sostav.ru 1998-2026 Независимый проект брендингового агентства Depot
Использование материалов Sostav.ru допустимо только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium.
18+