Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium
18+
Найдено 23 материала
Основной задачей проекта стала стимуляция интереса к хоккею у молодой аудитории
Игру от онлайн-кинотеатра порекомендовал друзьям каждый второй игрок
Пользователи провели на платформе в общей сложности 60 млрд часов
В январе аудитория ещё отходила от праздников, и бренды воздействовали на неё провокациями
За прошлый год его загрузили на смартфоны 10 млн раз
В метавселенной юных пользователей ждут разнообразные активности, например, катание на коньках и игра в снежки
Аuchan City посетили 700 тыс. виртуальных покупателей
Ключевые события российского сегмента интернета за год
Для реализации проекта был использован Metaformance
За первые два дня «Мангомир» посетили более 4700 пользователей
Борьба за юную аудиторию — главное на повестке рынка телекома
Пользователь может играть в игры и получать промокоды
Иностранные проекты ушли с отечественного рынка в 2022 году
Эксперт рассказал, на что обратить внимание при формировании SMM-стратегии в строительном бизнесе
Какими бывают цифровые миры и в чём их особенности
На своём первом концерте в Roblox они собрали 15 тыс. уникальных пользователей
Все активности отсылают к сервисам в подписке МТС Junior
Пространство «Биленда» оформлено в стиле апперов — маскотов бренда
Пользователи собрали более 500 тыс. цифровых блинов
За два месяца Yappy Universe собрала почти 400 тыс. посещений