Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium
18+
Найдено 93 материала
Трансляции киберспортивных турниров будут проходить в те часы, когда на фильмы приходит наименьшее количество зрителей
Об игровой индустрии, киберспортивном маркетинге и типичных геймерах
Результаты первого семинара для брендов, посвященного киберспортивному маркетингу
Трансляции виртуальных матчей в «ВКонтакте» набрали почти 15 млн просмотров
Оператор станет партнёром холдинга ESforce во время турнира по Dota 2
Проект поможет брендам эффективно интегрироваться в eSports-индустрию
В роликах снялся известный киберспортсмен Ярослав «pashaBiceps» Яжомбковски
На сайтах «Матч ТВ» и «2×2» появился эксперт-киборг Любовь Киберспортивная
В этом году в киберспорт пришла международная сеть быстрого обслуживания KFC
Призовой фонд турнира составил $1 000 000
Рынок вырос до $38 млн, потеснив Швецию и Данию
Федерация компьютерного спорта России впервые присудит игрокам-победителям спортивные разряды и титулы чемпионов
Наибольшая доля выручки придется на Северную Америку и Китай
О самом быстрорастущем сегменте киберспорта рассказывает CEO стриминговой платформы на блокчейне Play2Live для геймеров Алексей Бурдыко
Соревнования «eCopa Coca-Cola» открыты для игроков любого уровня
Фонд развития интернет-инициатив планирует вложить 500 млн рублей в рынок компьютерных игр и киберспорта
Соцсеть подписала контракт с киберспортивной лигой ESL
Крупные компании продолжают инвестировать в компьютерный спорт
Киберспортивный кейс известной сети магазинов электроники и бытовой техники
Оператор вступил в конкуренцию с другими участниками рынка киберспортивной индустрии
© Sostav.ru 1998-2025 Независимый проект брендингового агентства Depot
Использование материалов Sostav.ru допустимо только при указании источника.
Дизайн сайта - Liqium.
18+