Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
18.02.2026 в 12:00

Новогодний проект «Простоквашино»

Как мини-приложение «ВКонтакте» объединило UGC, игровую и чековую механики

Мини-приложение «Простоквашино» «ВКонтакте» привлекло 174 тыс. новых пользователей, а участники акции загрузили более 31 тыс. чеков с покупкой продукции бренда. За время кампании пользователи сыграли свыше 130 тыс. мини-игр и создали более 28 тыс. единиц UGC-контента. Рассказываем Sostav, как бренд выстроил многоуровневую коммуникацию внутри приложения.

В конце 2025 года бренд «Простоквашино» — один из ключевых брендов компании «Логика молока», производителя молочных продуктов, детского питания и напитков на растительной основе в России, — вместе с «ВКонтакте» запустил новогоднее мини-приложение, где пользователи создавали UGC-контент — загружали фотографии с близкими в брендированные елочные шары и украшали виртуальную елку, — играли в мини-игру и собирали персональный новогодний стол через встроенный калькулятор рецептов. Команда проекта рассказала, как такой набор механик помог выстроить эмоциональную коммуникацию вокруг семейных моментов и связать ее с потреблением продукта.

Задачи

Перед командой стояли сразу несколько задач:

  • вовлечь пользователей в регулярный контакт с брендом через интерактивный формат;
  • запустить виральную новогоднюю активацию «ВКонтакте»;
  • стимулировать покупки продукции «Простоквашино»;
  • увеличить количество товаров бренда в чеке.

KPI кампании:

  • Уникальные пользователи мини-приложения — от 56 тыс.
  • Загруженных чеков по акции — от 17 тыс.
  • Медийное анонсирование — от 66 млн показов.

Кампания прошла с 1 декабря 2025 года по 15 января 2026 года.

Реализация

В 2023 и 2024 годах бренд «Простоквашино» уже использовал мини-приложения «ВКонтакте» для новогодних активаций. Тогда основная коммуникация строилась вокруг рецептов: пользователям предлагали посмотреть ингредиенты праздничных блюд и через игровую механику познакомиться с процессом приготовления. Также запустили брендированные стикеры с маскотом бренда — котом Матроскиным.

В этот раз команда сместила фокус с продуктового контента на эмоции и пользовательский опыт. Основным мотивом кампании стала идея «Больше тепплых моментов вместе» про семейный праздник и совместные воспоминания. Центром коммуникации выступило создание UGC-контента, а рецепты сохранились как важная и полезная часть, но уже в формате сервиса с калькулятором новогоднего стола.

Для вовлечения пользователям предложили три сценария:

1. Создание UGC-контента. Пользователи загружали фотографии с близкими в брендированный шаблон елочного шара и украшали виртуальную елку. Получившимся изображением можно было поделиться в историях «ВКонтакте» или скачать. Все фото проходили модерацию, а авторы работ участвовали в розыгрыше реальных фотошаров от бренда.

Всего за время проекта пользователи загрузили более 28 тыс. фотографий.

2. Мини-игра «Башня подарков». Участникам нужно было строить башню из подарков, аккуратно приземляя блоки друг на друга. Каждый успешно установленный подарок давал билет для участия в розыгрыше брендированного мерча.

За время кампании было сыграно более 130 тыс. игр.

3. Калькулятор новогоднего стола. Полезный сервис позволял понять, сколько и чего нужно для всех праздничных блюд. К каждому подготовили подробный рецепт с ингредиентами, в том числе от «Простоквашино». Пользователи выбирали блюда из каталога, указывали число гостей и получали готовый список покупок.

Дополнительно работала чековая акция в сервисе «VK Чекбэк»: пользователи загружали чек с покупкой минимум двух товаров бренда и становились участниками розыгрыша главного приза — семейного путешествия — а также еженедельных призов и фотошаров. Всего было разыграно 300 фотошаров и 150 позиций мерча.

Инструменты продвижения

Для масштабирования проекта использовали несколько взаимодополняющих каналов:

  • Таргетированное медийное анонсирование в ленте «ВКонтакте». Наиболее эффективным стал формат карусели, позволивший показать три пользовательских сценария сразу.
  • Продуктовый виджет на вкладке Сервисы «ВКонтакте» для продвижения чековой акции и мини-приложения стал точкой входа для целевой аудитории, лояльной приложениям. Это обеспечило высокое качество контакта.
  • Чат-бот сообщества, в котором пользователи получают информацию о проекте с 2024 года, позволил привлечь знакомую с коммуникацией бренда аудиторию. Этот канал показал минимальное число отказов.
  • QR-код с офлайн-точки бренда на территории кафе ГУМ-катка.
  • Синергия медийного и продуктового промо обеспечила широкий охват и стабильный приток качественного трафика в мини-приложение.

Результаты

По итогам кампании показатели существенно превысили план:

Всего за три года реализации новогодних проектов на платформе бренд привлек более 620 тыс. уникальных пользователей в мини-приложение «ВКонтакте».

Георгий Гребешков, руководитель по бренд-коммуникациям, «Простоквашино»:

В этой кампании для нас было важно объединить новогодние эмоции с измеримыми бизнес-результатами. Мини-приложение помогло встроить покупку в естественный пользовательский сценарий — через игру, семейные моменты и полезные сервисы. Это усилило контакт с брендом и сделало участие в акции частью праздничного опыта десятков тысяч россиян.

Ольга Бабикова, руководитель проектного отдела направления инновационных решений VK:

Мини-приложение позволило провести пользователя через несколько уровней взаимодействия: люди получали эмоции от игры, вспоминали приятные моменты при создании шара-открытки, имели возможность сразу заказать товары бренда с выгодой под любимые блюда и не ломать голову над праздничным столом. Вышло интересно, полезно и с уважением ко времени пользователей. Эта кампания показала, как формат мини-приложения дает брендам возможность выстраивать коммуникацию через вовлечение пользователей и создание нового опыта взаимодействия внутри платформы.


Состав творческой группы

«Простоквашино» (клиент)

Руководитель по бренд-коммуникациям: Гребешков Георгий
Бренд менеджер: Елена Клевцова
Менеджер по коммуникациям в цифровых медиа: Татьяна Миргатия
Директор направления по цифровым коммуникациям: Марина Сафонова

VK (площадка)

Менеджер спецпроектов команды соцсетей: Дмитрий Худяков
Гейм-дизайнер: Арина Горячев
Старший технический менеджер проектов: Анна Вагнер
Дизайнер: Валерия Макарова
UX/UI-дизайнер: Полина Ряжская

Обсудить с другими читателями:
Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.