Производство промо-ролика для новой зоны парка «Остров Мечты» прошло в гибридном формате: команда объединила живые съемки, CGI и генеративный ИИ. Такой подход позволил показать объект, который физически еще находится на стадии строительства. О том, как удалось собрать единый визуальный пайплайн из разных технологий и не потерять реализм, Sostav рассказала команда
«Щи Продакшен».
Главный вызов — сохранить реализм
Главным вызовом проекта стало сохранить реалистичность изображения и достоверность объекта.
Чтобы добиться выразительности и убедительности, команде приходилось для каждого кадра придумывать уникальный производственный пайплайн, что позволило создать цельную историю с детально проработанными локациями, героями и атмосферой праздника и открытия.
Подход
Реальные съемки актёеров позволили сохранить живые эмоции, CGI использовался для анимации летающей вагонетки по Москве и аттракционов в парке, а ИИ создавал реалистичное окружение и экшен-сцены.
Съемка
Съемки проходили на улице, внутри парка и в студии хромакей. С помощью ИИ сцены, снятые на зелёном фоне, были обработаны с релайтом, заменой фона и композитингом. Это позволило сэкономить бюджет и время, а также исключило необходимость строительства декораций в павильоне.
Уличная съёмка проводилась в феврале, поэтому с помощью ИИ, классического композитинга и клинапа удалось превратить зимние кадры в летние.
Съемки живых людей позволили сохранить реалистичность и убедительность изображения.
- CGI
С помощью CGI-графики команда добилась достоверности форм и масштабов аттракционов. Летающая вагонетка по Москве полностью идентична реальной, а все экстремальные аттракционы в ролике повторяют свои настоящие аналоги.
- ИИ
Так как производство ролика проходило зимой и весной, искусственный интеллект позволил команде создать летнюю атмосферу. Динамичные экшен-сцены также создавались с помощью ИИ, что сэкономило средства на CGI и избавило от необходимости в проведении съемок этих кадров. ИИ активно использовался для локальной доработки кадров: клинап, пэйнтинг, релайтинг, композитинг и ротоскопинг.
- Ручной крафт
Значительная часть продакшена выполнялась вручную. В ролике много дальних планов, которые создавались руками художников, поскольку предъявлялись высокие требования к достоверности архитектуры, экстерьера и дизайна парка.
Генерация, фотобашинг и ретушь стали большей частью объема работы над проектом. Тысячи изображений и сотни часов работы команды помогли максимально приблизить визуал к оригиналу.
Свет, атмосфера и масштаб кадра
Была проведена большая работа по VFX: световые лучи, блики, отражения и атмосферные эффекты, чтобы изображение выглядело естественно и кинематографично. При необходимости дорабатывались и добавлялись люди, делая пространство более живым и атмосферным.
Голосом ролика стал Всеволод Кузнецов. Его подача добавила ролику ощущение масштабного приключения. Саундтрек был написан композитором с использованием живых инструментов и элементов инди-поп-рока.
Евгений Пырьев, режиссер и продюсер «Щи Продакшен»:
Главной сложностью проекта для меня стало объединение ИИ, съемки и CGI в единое визуальное приключение. Нужно было не просто сделать это органично, но и сохранить качество и зрелищность кадров.
В открытом доступе практически нет готовых решений для подобных задач, поэтому многие технические подходы мы разрабатывали прямо во время работы над роликом. Приходилось экспериментировать и придумывать пайплайн для каждого кадра. Благодаря этому мы открыли для себя новые инструменты и решения, которые в дальнейшем будем использовать для новых проектов.
Надеюсь, зрителю понравится то, что у нас получилось, а сам проект сможет показать рынку возможности гибридного формата в продакшене.
Екатерина Лошкарёва, заместитель генерального директора по маркетинговым коммуникациям «Остров Мечты»:
В этом проекте нам важно показать масштабность новой открытой зоны. Приятно видеть, как наш парк оживает в ролике благодаря сложному продакшен-подходу, который демонстрирует атмосферу парка, позволяющую зрителю почувствовать себя внутри этого сказочного пространства. В новой зоне появятся множество новых аттракционов. И благодаря ролику зритель еще до прихода в парк может ощутить насколько наши аттракционы динамичны и экстремальны.
Состав творческой группы:
«Остров Мечты»
Заместитель генерального директора по маркетинговым коммуникациям: Екатерина Лошкарёва
Руководитель направления по маркетингу и рекламе: Наталья Моисеева
FABULA
Креативный директор: Инна Самылова
Копирайтер: Дмитрий Ромащенко
«Щи Продакшен»
Режиссер, продюсер: Женя Пырьев
Продакшен-директор, VFX Artist: Александр Мартынов
Аккаунт-менеджер: Ярослав Сысоев
Арт-директор, AI Artist: Дмитрий Бугаев
AI Artist: Руслан Абдуллаев
AI Artist: Андрей Шарапов
VFX Artist: Семён Кривошеин
Композитор: Павел Игошин
Колорист: Алексей Лапейкин
Съемочная группа
Режиссер: Виктор Дерр
Оператор: Данила Мушкарев
Второй режиссер: Женя Пырьев
DIT-специалист: Юрий Дузь
Директор площадки: Александр Шатилов
Помощники директора по площадке: Аркадий Кучеренко, Владислав Пономарь, Иван Морозевский, Аркадий Солонин, Артём Комаров, Владислав Чиляев
Гаффер: Аркадий Карпухин
Осветители: Алексей Осипов, Юрий Васюкевич, Андрей Иванов, Игорь Лыгин, Максим Матюшкин
Оператор диммерного пульта: Александр Постоенко
Кей-грип: Виктор Иванов
Костюмер: Алёна Василевская
Помощник костюмера: Яя Бланк
Гример: Станислава Ульянова
Кастинг-директор: Софья Кривцова
Механик: Антон Терехов
Фокус-пуллер: Константин Иванов
Операторы долли: Дмитрий Мерецкий, Роман Копыльский, Сергей Другов
BENZZY (CGI: аттракционы и летающая вагонетка)
Продюсер: Кирилл Пырьев
Modeling Artists: Эрнест Айрапетян, Александр Терзи
CG Artists: Максим Травин, Евгений Шленский, Александр Хмаров, Ефим Кершанов, Даниэль Ахматгалиев, Артём Морев
Диктор: Всеволод Кузнецов
