Sostav.ru
Москва, ул. Полковая 3 стр.3, офис 120
© Sostav независимый проект брендингового агентства Depot
Использование опубликованных материалов доступно только при указании источника.

Дизайн сайта - Liqium

18+
25.02.2026 в 13:10

Как телеканал «Солнце» превратил зрителей в соавторов контента через Telegram

От точки контакта к комьюнити

В 2025 году Telegram-канал семейного телеканала «Солнце» вырос почти в 10 раз за несколько недель. Запуск новой игровой активации привел не только к резкому притоку подписчиков, но и к десяткам тысяч комментариев, хаосу и отсутствию работающих правил взаимодействия с аудиторией. Команда телеканала рассказала Sostav, как в этих условиях удалось выстроить управляемое и безопасное комьюнити, усилить экспертизу в модерации большого сообщества и использовать живой диалог с аудиторией как источник идей, пользовательского контента и маркетинговый инструмент поддержки премьерных проектов.

Telegram вышел из-под контроля: как игровая активация изменила коммуникацию с аудиторией

Федеральный семейный телеканал «Солнце» запускал Telegram как дополнительную точку контакта с аудиторией: анонсы премьер, новости, общение с подписчиками. На старте телеграм канал не отличался высокой вовлеченностью и выполнял стандартную функцию новостного и развлекательного ресурса. Переломным моментом стал запуск игровой активации «Тапилка-копилка» — кликера с героями проектов «Солнца».

Результат превзошел ожидания:

  • аудитория выросла до 29 тыс. подписчиков;
  • увеличилась активность аудитории;
  • Telegram перестал быть просто каналом и стал пространством для общения.

Вместе с ростом аудитории пришли проблемы, к которым мы не были готовы:

  • Коммуникация вышла из-под контроля.

В пиковые дни количество сообщений доходило до 17 тыс. в сутки. Комментарии шли нон-стоп, пользователи перебивали друг друга, шутки быстро превращались в споры, важные реплики терялись в общем потоке.

  • Стандартные инструменты не работали.

Мы пробовали закрывать комментарии, подключать антиспам-ботов, усиливать ручную модерацию. Ни одно решение не дало устойчивого эффекта. Комментарии либо «взрывались», либо сообщество замирало. Без автоматизации и отдельной роли в команде дальше двигаться было невозможно.

  • Это был уже не спам, а большое комьюнити.

После следующей активации «Городоворот» стало очевидно: у нас не просто люди, которые пишут комментарии, а участники сообщества. Мы увидели, что пользователи участвовали в активностях даже без призов и отвечали в опросах. Стало понятно, что аудитория приходит не просто читать посты — они приходят общаться. У них формируется собственный мир и свои правила.

В этот момент мы приняли ключевое решение: Telegram «Солнца» — это не просто площадка, а комьюнити, и работать с ним нужно по другим принципам. Модерация перестала быть второстепенной задачей и стала стратегическим инструментом, который мы внедрили в маркетинг. Появился фокус на опросы, игровые механики и креативы, завязанные на реакции аудитории.

Наш подход к модерации

Мы выстроили модерацию как гибрид SMM, службы поддержки и редакторской работы.

Что мы сделали принципиально иначе:

  • Выделили модерацию в отдельную роль.
  • Перешли от контроля к управлению диалогом — удерживали теплый тон, останавливали конфликты, поддерживали безопасную атмосферу.
  • Разделили поток сообщений — флуд, эмоциональные высказывания и реакции, полезные для маркетинга и контента.

Как это работает сейчас:

  • 8-часовой рабочий день комьюнити-менеджера;
  • выходные — суббота и воскресенье;
  • 3−5 тыс. сообщений в день — в управляемом режиме.

Мы создали гайд с триггерами, примерами ситуаций и таймингами реакции, но не используем шаблонные ответы. В детско-подростковом комьюнити интонация важнее скорости.

Анастасия Сверкунова, SMM-лид телеканала «Солнце»:

Для нас Telegram — не витрина, а живая среда. Мы не боимся флуда: в этом разговорном хаосе мы находим инсайты, реальные реакции и формулировки аудитории. Это дает нам площадку для быстрого теста гипотез и честного фидбэка без искажений. Наша задача как команды — направлять поток обсуждений, задавать вектор и превращать спонтанное общение в ценность для бренда и комьюнити.

Комьюнити как новый маркетинговый инструмент

Когда активность стабилизировалась, мы сделали следующий шаг: начали встраивать сообщество в маркетинг премьер. Telegram стал площадкой теста гипотез, источником UGC и живой фокус-группой. Каждая активация не просто поддерживает интерес, но и дает аудитории ощущение участия.

Премьера сериала «Играй как девчонка».

Это была первая активация, запущенная под темой «А что круто делаешь ты?». Мы предложили подписчикам рассказать о своих достижениях — больших и маленьких, семейных, спортивных, творческих.

Что сделали:

  • собрали истории пользователей;
  • интегрировали лучшие ответы в диджитал-обложки сообществ, посты и на сайт телеканала;
  • поддерживали обсуждения и помогали каждому почувствовать значимость своего опыта.

Роль модерации:

  • снижали эмоциональный градус диалогов;
  • поддерживали теплый и безопасный тон общения;
  • удаляли токсичные комментарии (семейные темы всегда чувствительны).

Эта активация дала толчок к росту UGC и задала правильную атмосферу доверия.

Премьера семейного ситкома «Одни дома».

Здесь мы пошли дальше — подключили сюжет и героев.

Мы хотели:

  • познакомить зрителей с персонажами до премьеры;
  • вовлечь подростков через relatable-ситуации;
  • выстроить эмоциональную связь «они такие же, как я»;
  • плавно подвести аудиторию к сериалу.

Что сделали:

  • разработали четыре сценария;
  • отсняли ролики под каждого персонажа;
  • создали мини-историю, которая разворачивалась в соцсетях в течение нескольких дней;
  • модерация работала по специальным скриптам от лица этих персонажей.

Премьера «Черный мотылек».

Для следующей премьеры мы выбрали более серьезный формат — запустили тематические опросы и выпустили серию роликов с психологом, который отвечал на вопросы подписчиков.

Что сделали:

  • создали опросы — каждый собирал по 2 тыс.+ участников;
  • собрали «признания» аудитории, связанные с темами сериала;
  • самые сильные истории опубликовали в соцсетях и передали блогерам для обсуждения.

Роль модерации здесь была ключевой:

  • тщательно фильтровали чувствительные признания;
  • корректно направляли разговоры;
  • помогали людям почувствовать себя в безопасном пространстве.

Результаты

Комьюнити «Солнца»:

  • R&D центр: площадка для быстрого тестирования гипотез, идей для контента и новых форматов.
  • Реакция аудитории мгновенная и честная источник лояльности и UGC: подписчики чувствуют свою значимость, создают контент и становятся амбассадорами бренда.

Сейчас в сообществе больше 30 тыс. участников, активность стабильно держится на уровне 1,5−3 тыс. сообщений в сутки.

Что работает лучше всего:

  • искренняя поддержка и живые ответы;
  • игровые механики;
  • быстрое информирование и своевременная реакция.

Ольга Седышева, директор по спецпроектам и развитию телеканала «Солнце»:

Сейчас, когда все стремятся к автоматизации и интеграции искусственного интеллекта, в работе с комьюнити мы сделали другой стратегический выбор: «влезли в комментарии» и сделали ставку на живое общение. Команда построила систему, в которой пользователи становятся соавторами, и это позволяет нам строить настоящую лояльность к бренду.

Так Telegram-канал бренда превратился в полноценное сообщество.


Команда творческой группы

«Солнце» (телеканал)

SMM-лид: Анастасия Сверкунова
Комьюнити-менеджер: Георгий Мегвелидзе
Менеджер специальных проектов: Елизавета Тютюнджи

Обсудить с другими читателями:
Ваш браузер устарел
На сайте Sostav.ru используются технологии, которые не доступны в вашем браузере, в связи с чем страница может отображаться некорректно.
Чтобы страница отображалась корректно, обновите ваш браузер.