Войти
геймификация
12 материалов
Кирилл Тенишев
28 Мая
Сделай клиенту игру — и он вернется. Как ритейл используют геймификацию для вовлечения
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Пока одни бизнесы борются за внимание клиента с помощью скидок и акций, другие делают ставку на вовлеченность — и выигрывают. Одним из самых действенных инструментов для удержания пользователей стала геймификация.
подробнее
148
Василий Балан
27 Мая
Нужно ли стартапам тратиться на геймификацию
Кейсы
Рассказываем, как геймификация помогает стартапам справляться с выгоранием, текучкой и неопределённостью
подробнее
156
Smartbot
27 Мая
Как привлечь гостей на бизнес-выставке без шоу, инсталляций и бесплатного кофе
Кейсы
Простая игра помогла удержать аудиторию на стенде, познакомить с продуктом и собрать 100+ целевых контактов
подробнее
203
Кирилл Тенишев
22 Мая
Геймификация в Telegram: как игрушка в мессенджере приносит продажи
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Геймификация давно вышла за пределы игр — сегодня она работает и в продажах. Особенно в тех сферах, где прямое рекламное давление неэффективно или попросту невозможно. Один из самых ярких кейсов — мини-приложения с игровыми механиками в Telegram, которые превращают пользователей в вовлеченных покупателей.
подробнее
568
Кирилл Тенишев
21 Мая
Как магазин одежды увеличил повторные покупки на 40% через мини-приложение в Telegram
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Повторные покупки — один из главных маркеров устойчивого роста для интернет-магазинов. В условиях высокой конкуренции и перегретой рекламы в соцсетях, любой новый канал продаж с высокой конверсией — стратегическое преимущество.
подробнее
239
Блог компании «Иностудио»
20 Мая
Тренды UX/UI 2025: как не залипнуть в прошлое
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Сегодня UX/UI — это не про «красиво» и даже не только про «удобно», а про реальный кайф пользователя. В игру вступают ИИ, метавселенные, персонализация и аналитика. Давайте разбираться, что реально важно, а что пора выкинуть на цифровую помойку.
подробнее
961
Влад Кармаков
19 Мая
Не только AI: ключевые тренды в цифровых решениях для ритейла на 2025 год
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Омниканальность, BNPL, AI-фулфилмент и много других страшных слов, которые определят облик цифровых решений в ритейле на ближайшие год-два. Всем привет! Я Влад Кармаков, CEO и руководитель компании по продуктовой разработке Siberian.pro. Недавно я рассказывал о том, что будет актуально в фудтехе в этом году, а сегодня рассмотрим актуальные цифровые тренды в ритейле. А там, поверьте, есть на что...
подробнее
390
Владислав Помогаев
19 Мая
Геймификация в бизнесе: легкий способ зарабатывать больше
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Хочется, чтобы клиенты покупали и кайфовали от процесса? Тогда перестаньте просто продавать. Начните вовлекать. Потому что сейчас выигрывают не те, у кого лучший продукт, а те, у кого лучший пользовательский опыт. А что даёт лучший опыт? Геймификация
подробнее
271
Ритейл Навигатор
13 Мая
Геймификация в офлайн-промо: форматы, от которых трудно уйти без покупки
BTL
Вовлеченные покупатели покупают охотнее, остаются дольше, запоминают лучше. Поэтому геймификация стала мощным инструментом в арсенале трейд-маркетинга. Главное — выбрать формат, который не просто развлечет, но и принесет результат: рост продаж, контакт с брендом, сбор данных или повышение лояльности.
подробнее
346
AppFox
12 Мая
Жизнь как RPG, где главный герой — ты
Прочее
Что если бы мы могли воспринимать свою жизнь как ролевую игру, где каждый день — это новый квест, а каждое достижение — это заслуженная награда? Звучит интересно, правда? Геймификация жизни — это концепция, которая позволяет взглянуть на повседневные задачи и цели через призму игры, превращая их в увлекательный процесс. В этой статье мы разберём, как применить принципы RPG к реальной жизни и зачем...
подробнее
242
2L PR
18 Апр
Реклама у блогеров в 2025 году: подключаем интерактив
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Как вовлекающие механики помогают повысить эффективность инфлюенс-маркетинга, какие форматы подойдут разным аудиториям и с какими блогерами можно такое реализовать.
подробнее
727
Convergent
11 Апр
Геймификация в 2025 году: какие механики и инструменты используют лидеры рынка
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В статье собрали самые эффективные игровые механики и рассказали, как они работают у известных брендов.
подробнее
1076
ManGO! Games
18 Мар
Точечная геймификация: как это работает и что нужно учесть
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Рассказываем, как точечные игровые механики могут повысить вовлеченность и эффективность обучения. Разберем, как создать интересные и азартные элементы и как разрабатывать собственные игровые механики.
подробнее
453
ManGO! Games
13 Мар
Геймификация или ее имитация: что на самом деле работает в обучении и как?
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Что действительно представляет собой геймификация в обучении, а что лишь маскируется под нее? Понимание этих аспектов поможет лучше ориентироваться в многообразии подходов и выбрать наиболее эффективные стратегии для повышения вовлеченности и мотивации учащихся.
подробнее
468
Smartbot
18 Фев
Как конвертировать подписчика в покупателя с помощью онлайн-квиза
Кейсы
VK Маркет запустил к 8 марта чат-бота, чтобы помочь мужчинам выбрать подарок для своих женщин. 85% участников прошли квиз до конца. В статье — механика игры, результаты и наши советы
подробнее
187
Веб-интегратор “Компот”
6 Фев
Геймификация в вебе: игра, в которую стоит сыграть
Кейсы
Недавно на вебинаре "Как создать сайт-финалист конкурса" мы обсуждали тренд на геймификацию и говорили о том, что сегодня пользователи хотят не просто просматривать сайты, а взаимодействовать с ними.
подробнее
769
Gamification Lab — геймификация для бизнеса
6 Фев
Gamification Lab: Как мы сделали корпоративные порталы интересными
Gamification Lab рассказывает о том, как с помощью базовых инструментов и принципов психологии мы смогли сделать корпоративные порталы для сотрудников интересными и вовлекающими
подробнее
144
Влад Кармаков
21 Янв
«Свайпните вправо, чтобы сотрудник начал работать лучше». Приложения для мотивации персонала на примере фудтеха
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Обидно, когда квалифицированные сотрудники по какой-то причине не реализуют свой потенциал полностью. Возможная причина — недостаток мотивации. Об этом и поговорим. А также о том, почему деньги — худшая мотивация, о поедании червяков и о том, почему взрослые люди осознанно выбирают получить удар током. На связи Влад Кармаков, основатель и круглосуточный CEO компании по продуктовой разработке...
подробнее
188
FarFor Studio
19 Дек 2024
Как бренды теряют миллионы на спецпроектах, не внедряя API
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Мы в FarFor.studio с 2020 года создаём игры для крупных брендов вроде Самоката, Перекрёстка, PREMIER и других и часто в онлайн-режиме наблюдаем, насколько сильно API может улучшать результаты кампаний. В этой статье разберём, что именно получает бренд от API-интеграции в игровом спецпроекте и поделимся реальными цифрами.
подробнее
2092
Spans Agency: рассказываем истории брендов по-своему
6 Дек 2024
Самокат и Spans раскрывают секреты предпраздничной digital-магии: как увеличить продажи и вовлечение аудитории через геймификацию
Подводя итоги года, мы обернулись назад и с радостью вспомнили, как реализовывали классные спецпроекты с геймификацией, интерактивными и вовлекающими механиками. Геймификация — отличная возможность расшевелить аудиторию, привести уникальных пользователей и вдохнуть жизнь в рутину бизнеса. Один из ярких красочных, примеров — наша коллаборация с Самокатом в рамках пасхального проекта. Мы создали...
подробнее
428