Российские разработчики и издатели видеоигр по итогам 2025 года показали неоднородную динамику финансовых результатов. Лидером по выручке стала «Леста Игры»: доход ее ключевого юрлица вырос на 17% и достиг 29 млрд руб. При этом чистая прибыль сократилась на 9,2% — до 10,1 млрд рубэ, что в компании объясняют отменой налоговых льгот и ростом налоговой нагрузки, пишет «Коммерсант».
У других участников рынка ситуация складывается по-разному. Так, одно из юрлиц Astrum Entertainment зафиксировало падение выручки на 32%, но при этом увеличило чистую прибыль почти в восемь раз. В то же время «Аструм Лаб» продемонстрировала более сбалансированный рост — увеличились и доходы, и прибыль. Напротив, CarX Technologies столкнулась со снижением обоих показателей, тогда как «Фогейм» смог существенно нарастить выручку и выйти из убытка в прибыль.
Эксперты связывают такую разнонаправленную динамику с усложнением экономики игровых компаний. В последние годы значительно выросли затраты на разработку проектов, включая создание контента, поддержку сервисов и техническую инфраструктуру. Дополнительное давление оказывает усиливающаяся конкуренция, как среди отдельных студий, так и между различными игровыми платформами и бизнес-моделями.
При этом в ряде сегментов рынок близок к насыщению: рост аудитории замедляется, а возможности увеличения продаж ограничены даже с учетом подписочных моделей. В этих условиях компании чаще повышают стоимость своих услуг и внутриигровых покупок, компенсируя растущие расходы за счёт пользователей. По оценкам аналитиков, значительная часть игроков остаётся относительно нечувствительной к таким изменениям цен. В целом российский рынок видеоигр продолжает расти, хотя и умеренными темпами.
