Креатив
539 материалов
Неля Бэйкер
2026-09-23 12:26:58
Как бренды делают маркетинг из ошибок?
Кейсы
В последнее время историй, когда бренд не стремиться ничего исправлять или замалчивать, много. Это неминуемо вызывает волну хайпа: аудитории нравится мгновенное реагирование и ироничный подход брендов, и ситуация получает вирусный охват. Разбираем самые громкие ситуации, когда неловкая ситуация привела к большим медийным охватам.
подробнее
194
DDB Navigator inside
2026-09-19 12:10:27
DDB Navigator представили эмодзи-набор ко Дню рождения смайлика: восторг, паника и шалость в одном стикерпаке
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
19 сентября во всем мире отмечают День рождения смайлика. Мы решили отметить его по-своему: придумали и сделали эмодзи-набор для Telegram, в котором собраны эмоции, знакомые каждому из креативной индустрии. Радость от найденной идеи, паника перед дедлайном, восторг от одобренного брифа, лёгкая нервозность на созвоне с клиентом – агентство предложило свой визуальный язык для рабочих будней. В...
подробнее
166
Crop media
2026-09-17 13:03:29
От первого контакта к повторной покупке: как связать инструменты в систему удержания
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Клиент купил один раз — и больше не вернулся. Знакомо? Бренд привлёк внимание, сформировал интерес и убедил человека попробовать продукт. Но дальше возникает главный вопрос: что должно произойти, чтобы клиент снова выбрал бренд? Разбираем, как выстроить систему удержания.
подробнее
117
GREAT NEWS
2026-09-14 18:10:14
Подборка нестандартных спецов
Вирусная реклама и сетевые эффекты
которые мы придумали для Брусники
подробнее
190
Fistashki
2026-09-03 12:50:59
АнвиМакс: раскачали фарм-рынок через креатив и инфлюенсеров
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Задача Пробить рекламную слепоту в перегретом медиаполе. Интегрировать идею баланса в реальный пользовательский опыт. Выделиться в сезон пикового рекламного клаттера нестандартной коммуникацией. Обеспечить рост метрик: знание, потребление, лояльность. Проблема Фарма — одна из самых консервативных категорий. Более 40 игроков, доминирование исторических брендов, коммуникация по шаблону «проблема —...
подробнее
190
Неля Бэйкер
2026-09-02 07:25:28
3 уверенных тренда ИИ-продакшна осенью 2026 года
Кейсы
Человечность, креатив и гиперреализм— что реально изменилось в производстве, восприятии и правилах игры вокруг ИИ-продакшна в 2026 году.
подробнее
210
DDB Navigator inside
2026-09-01 17:04:50
Экзамен по истории рекламы: 30 билетов – Россия и мир
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
DDB Navigator рассказывает о 30 кампаниях, которые надо знать каждому рекламисту
подробнее
7465
MEEQU
2026-09-01 14:31:11
Маркетинг ускорился, а согласования – нет
Маркетинговые и социологические исследования
Производство маркетинга за последние годы ускорилось в разы: тексты, визуалы и видео можно создавать за часы. Но во многих компаниях главным ограничением теперь становится не производство, а согласование. Разбираемся, как сохранить контроль над брендом и при этом не превращать каждую публикацию в недельный процесс.
подробнее
193
GREAT NEWS
2026-08-25 19:03:05
Жалость эффективна один раз»: почему социальная реклама не должна давить на боль
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
Креативный директор и управляющий партнёр GREAT Андрей Дансков о социальной рекламе
подробнее
127
Crop media
2026-08-24 13:07:21
Вебинар «Креатив и тренды в SMM: как выбирать форматы, которые решают бизнес-задачи бренда»
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
10 сентября в 15:00 на четвёртом вебинаре серии SMM 360° от Crop media разберём, как выбирать креативные решения под задачи бренда, превращать UGC и EGC в работающий инструмент контент-стратегии и использовать тренды как источник решений, а не готовых шаблонов.
подробнее
192
Студия мультимедийных инсталляций Pattern Digital
2026-08-20 12:33:06
Pattern Digital x Таврида.АРТ: как мы работали над выставочными концепциями на программе #СВОиМУЗЕИ в Академии творческих индустрий «Меганом»
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
Наша работа с музейными проектами часто начинается задолго до того, как появляется готовая экспозиция: мы подключаемся к формированию идеи, концепции и будущего пользовательского опыта. В мае Станислав Муратов, генеральный директор и креативный продюсер Pattern Digital, стал приглашённым экспертом и наставником программы #СВОиМУЗЕИ.
подробнее
189
SWIFT Studio
2026-08-19 13:12:18
Кто принимает художественное решение в CG-проекте
Кейсы
На любом ревью рано или поздно звучит фраза “а мне кажется, тут нужно по-другому”. Проблема не в том, что у кого-то появилось мнение, оно есть всегда и у всех. Проблема в том, что иногда на проекте заранее не договариваются, чьё мнение в этот момент имеет вес решения, а чьё остаётся просто мнением. Мы много раз обсуждали это внутри студии, после очередного проекта, где правки разных людей...
подробнее
200
Подкаст «Маркетинг и реальность»
2026-08-17 13:29:59
«О тебе уже подумали»: пять вариаций бренд-архетипа Заботливого (Caregiver) и его применение на рекламном рынке
Брендинг, стратегическое планирование
В новой статье по выпуску подкаста «Маркетинг и реальность» разберём пять граней заботливого бренд-позиционирования (от «напарника по приключениям» до благодетеля, меняющего мир), и посмотрим, как российские и зарубежные компании превращают заботу в узнаваемость и лояльность. Дополнительно разберём, что происходит, когда бренд снаружи заявляет одно, а внутри делает другое.
подробнее
261
Interpool — центр интегрированных MarTech и AdTech решений для бизнеса
2026-08-12 17:59:47
Додо Пицца x Interpool: хоккейный спецпроект, который довёл 80% игроков до финала
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
К плей-офф КХЛ Додо Пицца и Interpool превратили промокоммуникацию в пошаговую хоккейную стратегию: пиццы усиливали игроков, а закуски работали как тактические бустеры. Рассказываем, как продуктовая интеграция удержала 80% участников до финала и помогла привлечь новых покупателей.
подробнее
438
Премия «Шмель»
2026-08-06 12:52:38
От идеи до влияния: новая премия «Шмель» открыла приём заявок
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Новая профессиональная премия «Шмель» открыла приём заявок на первый сезон 2026 года. Она будет отмечать проекты в маркетинге, коммуникациях, медиа, культуре, образовании и социальной сфере. В центре премии — не отдельный ролик, пост или визуальное решение, а проект целиком: его идея, реализация, внимание аудитории или рынка и итоговый результат. Подать заявку могут бренды, агентства, студии,...
подробнее
240
SWIFT Studio
2026-08-05 17:52:31
Рынок сжался, цена ошибки выросла. Что данные за лето 2026 года говорят о будущем креатива
Медиапланирование
Летом 2026 года на российском рекламном рынке сложилась ситуация, в которой бренды платят больше за меньшее количество внимания. Стоимость охвата растёт, свободных рекламных мест на площадках становится меньше, а бюджеты крупнейших рекламодателей при этом сокращаются. Разбираемся, что это значит для тех, кто планирует рекламную кампанию, и почему в этих условиях цена ошибки в креативе выросла в...
подробнее
253
Victoria Kozan
2026-07-31 14:24:21
Почему аудиореклама звучит одинаково: ошибки, из-за которых бизнес теряет внимание клиентов
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Радио, стриминги и другие аудиоканалы заполнены похожими рекламными роликами. Разбираемся, почему бренды теряют внимание слушателей и какую роль в этом играет звук.
подробнее
206
Аналитика от Spektr
2026-07-31 09:01:29
Человек или ИИ? Как нейросети меняют восприятие контента и доверие к брендам
Маркетинговые и социологические исследования
Исследовательское агентство Spektr и агентство полного цикла СКОТЧ провели совместное исследование «Человек или ИИ? Как нейросети меняют восприятие контента и доверие к брендам»*. Эксперты пришли к выводу, что большинство пользователей не распознает ИИ-контент от созданного человеком, но хотят знать авторов контента. Рассказываем, как это влияет на доверие бренду.В ходе всероссийского опроса на...
подробнее
317
Александр Горетов
2026-07-28 13:21:31
Подкаст. Александра Тихомирова. Я бунтарь. Но работаю в системе
Графический дизайн и типографика
Вы когда-нибудь боялись, что ваша работа станет просто функцией, а творчество умрёт? Саша — дизайнер из СберДизайна. Она бунтарь, но работает в системе. Она любит свои проекты, но понимает, что создаёт их на чужие деньги. В этом выпуске мы не говорим про дизайн интерфейсов. Мы говорим о том, что происходит, когда творчество попадает в корпорацию. О страхе, о деньгах, о людях, о выгорании и о том,...
подробнее
238
Креативная экосистема Quokka I Мерч и брендинг
2026-07-23 13:51:38
Брендинг и имидж как стратегия движения: от идентичности к образу
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
Брендинг по-прежнему воспринимают как работу с внешней формой: логотипом, цветом, шрифтом, мерчем, презентацией или визуальной коммуникацией. В работе мы часто с этим сталкиваемся, и теперь хочется углубиться в вопрос и показать, что формой брендинг далеко не ограничивается. Вместе с арт-директором и руководителем креативного блока Quokka Дарьей Мардановой погрузимся в тему и узнаем, из чего...
подробнее
262