тестирование
19 материалов
.redev | Суть в изменениях
2026-03-19 18:41:01
Топ-менеджеры ИТ-компании .redev основали группу компаний
Бизнес (тендеры, слияния, поглощения, партнерства, ценные бумаги, акционеры, финансы и отчетность)
Группа .redev планирует достичь годового объема клиентского портфеля более 2 млрд рублей к концу 2028 года и создать полноценную ИТ-экосистему для бизнеса.
подробнее
1336
Радиосвязь
2026-03-11 11:44:29
Тест радиостанций: TYT MD-UV390, Racio R820 и Baofeng DM-32
Фестивали, выставки, события
Тест радиостанций: TYT MD-UV390, Racio R820 и Baofeng DM-32 Компания Радиоцентр постоянно тестирует все оборудование, которое предлагает своим покупателям. Мы это делаем что бы не голословно предлагать нашим заказчикам действительно лучшие средства радиосвязи, которые мы сами проверили. Проводим испытания на дальность и качество звука одновременно, используя все выбранные для теста модели....
подробнее
853
Pizza Bot
2026-03-08 21:28:35
Как происходит тестирование механизмов внутри ПиццаБот?
Продукты
ПиццаБот — это проект по созданию роботизированных киосков, которые готовят пиццу автоматически: от выкладки ингредиентов до выпечки и выдачи заказа клиенту. Внутри киоска работает множество узлов, поэтому перед финальной сборкой каждый из них проходит отдельные этапы проверки.
подробнее
314
Pizza Bot
2026-03-07 19:57:36
Как проходила промежуточная проверка электроники в проекте ПиццаБот?
Продукты
Проект ПиццаБот — это разработка роботизированного киоска, который готовит пиццу автоматически: от выкладки ингредиентов до выпечки и выдачи клиенту. Внутри киоска работает десятки электронных узлов, и каждый из них должен быть тщательно проверен ещё до финальной установки.
подробнее
706
Pizza Bot
2026-02-15 19:56:46
Инженерная обкатка как основа управляемого масштабирования
Кейсы
Масштабирование в технике начинается не с роста объёмов, а с инженерной зрелости продукта. Именно на этапе сборки и обкатки становится видно, готово ли решение к тиражированию или начнёт давать сбои при росте.
подробнее
528
Corgish App
2026-02-09 20:11:28
Микрообучение против длинных курсов: почему короткие форматы выигрывают внимание пользователя
Упаковка
За последние годы пользователи радикально изменили способ потребления информации. Длинные онлайн-курсы, рассчитанные на месяцы обучения, всё чаще проигрывают коротким форматам. Даже при высоком качестве контента люди не доходят до конца, откладывают обучение «на потом» и в итоге бросают. На этом фоне микрообучение становится не просто трендом, а ответом на реальные поведенческие ограничения...
подробнее
1293
Corgish App
2026-02-05 14:24:46
Обратная связь как продукт: почему пользователи уходят не из-за ошибок, а из-за тишины
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В большинстве цифровых продуктов проблема удержания формулируется одинаково: пользователи «не возвращаются», «не доходят до конца», «бросают на середине». Обычно в ответ начинают искать баги, улучшать интерфейс, переписывать тексты, добавлять функции. При этом часто упускается одна базовая вещь — пользователь не понимает, что происходит и зачем он здесь. И это не про сложность интерфейса, а про...
подробнее
697
Corgish App
2026-01-21 05:51:20
Интерактивные викторины как инструмент маркетинга: превращаем клиентов в активную аудиторию
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
За последние годы маркетинг столкнулся с проблемой, которую невозможно решить увеличением бюджетов. Внимание пользователя стало ограниченным и крайне дорогим ресурсом. Человек ежедневно видит сотни рекламных сообщений: баннеры, рассылки, push-уведомления, посты в соцсетях. В ответ на этот поток у аудитории сформировалась устойчивая защита — так называемая баннерная слепота.
подробнее
785
Corgish App
2026-01-16 11:25:13
Микрообучение: почему короткие викторины эффективнее длинных лекций
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Современный ученик, студент или сотрудник живёт в среде постоянных отвлечений: уведомления, параллельные задачи, онлайн-коммуникация, фоновая тревожность. В таких условиях удерживать концентрацию 40–90 минут становится объективно сложно, даже при высокой мотивации. Это не проблема «лени» или «поколения TikTok», а естественное следствие перегрузки информацией.
подробнее
769
Веб-интегратор “Компот”
2025-11-28 10:39:45
Конверсия как игра: почему рост продаж начинается с экспериментов
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Если вы любите игры, то эта статья вам понравится. Рассматриваем конверсию как систему небольших, но постоянных улучшений.
подробнее
640
AppFox
2025-09-04 00:30:02
Почему на одном устройстве баг есть, а на другом всё идеально?
Кейсы
Автор статьи Юлия Салодкина — руководитель отдела QA и тестирования в Appfox Всем привет! Это снова мы, команда тестирования Appfox. Сегодня поговорим о магии, которая сводит с ума разработчиков и тестировщиков: почему баг на одном устройстве упорно воспроизводится, а на другом его будто и не было. Казалось бы: одна и та же версия игры, один и тот же билд, даже аккаунт один. Но вот беда - у одного...
подробнее
306
AppFox
2025-07-28 10:01:20
Game Over для багов: как мы тестируем игры
Прочее
Автор статьи: Юлия Салодкина, руководитель отдела QA и тестирования в AppFox Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами. Привет! Мы — команда тестирования из трёх человек, и сегодня хотим развенчать популярный миф о нашей работе. Часто можно услышать: "О, ты работаешь в геймдеве? Наверное, просто целыми днями играешь в игрушки!" Звучит весело, да? На...
подробнее
394
AVAX-1 Digital
2025-05-06 12:55:20
❗️ 7 ключевых этапов разработки ПО
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Представьте, что разработка ПО — это строительство дома. Без четкого плана и поэтапного подхода результат может оказаться шатким. Чтобы создать востребованный цифровой продукт, важно пройти семь стадий, каждая из которых формирует надежный «фундамент». 1. Исследование рынка и анализ ниши Прежде чем приступить к разработке, изучите цифровой ландшафт. Определите тренды через аналитику App Annie,...
подробнее
964
AppFox
2025-05-05 12:29:15
Стоп или пуск? Как понять, что продукт готов к релизу
Продукты
Вы потратили месяцы (а может, и годы) на разработку, команда прошла все круги системного тестирования, и кажется, продукт готов. Но прежде чем нажать на заветную кнопку «релиз», остаётся один критически важный этап — приёмочное тестирование. Это не просто формальность, а полноценная проверка соответствия продукта требованиям, ожиданиям пользователей и юридическим нормам. В этой статье разберём,...
подробнее
785
Demis Group Blog
2025-01-10 13:15:12
Секреты выбора CPA-сети для вашего бизнеса
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Специалисты компании Demis Group подготовили подробное руководство по выбору надежной партнерской сети. В материале раскрыли ключевые моменты функционирования CPA-маркетинга, дали характеристику всех участников процесса и предложили практические рекомендации для тех, кто планирует начать работу с партнерскими программами. Эта информация поможет вашему бизнесу избежать типичных ошибок при выборе...
подробнее
994
Tech Docs
2024-10-24 13:33:27
Почему хорошие QA инженеры — это инвестиция, а не расход
В современном мире разработки программного обеспечения качество продукта становится решающим фактором для его успешности. Профессия QA-инженера (Quality Assurance Engineer) приобрела огромную значимость, так как именно эти специалисты отвечают за тестирование и обеспечение высокого качества программных решений. 📊 Согласно исследованию Zippia, средняя заработная плата QA-инженера в США составляет...
подробнее
604
Tech Docs
2024-10-14 14:02:23
Роль тестировщика в процессе работы с технической документацией
Прочее
Техническая документация — это ключевой элемент любого программного продукта, обеспечивающий пользователям и разработчикам полное понимание его функционала и особенностей. Важную роль в создании такой документации играют не только технические писатели, но и тестировщики. Тесное сотрудничество между этими специалистами гарантирует качество, актуальность и полезность документации для всех сторон.
подробнее
927
Brandformance-агентство MediaGuru
2023-12-18 16:08:08
Продвижение бренда EKONIKA с помощью нового формата рекламы Layer by Sber
Кейсы
Клиент EKONIKA – это коллекции обуви и аксессуаров, разработанные российскими дизайнерами. Сверхудобная колодка, натуральные материалы, безупречное качество и актуальный дизайн – неотъемлемые составляющие fashion-бренда. Цель Протестировать новый медийный инструмент и оценить его привлекательность с точки зрения текущей маркетинговой стратегии. Как работает сервис Layer by Sber В основе...
подробнее
1112
KIT SOLER
2023-11-03 11:57:56
Второе дыхание: кейс «Траектории» о снижении ДРР до 7% в обновлённой VK Рекламе
Кейсы
Процесс объединения рекламного кабинета Вконтакте и myTarget случился, но ещё не завершился. Пока происходит доработка функционала VK Рекламы, брендам приходится адаптироваться к новым условиям, и не всегда это проходит успешно. Читайте в кейсе, как KIT SOLER возвращал веру в эффективность VK Рекламы для клиента «Траектория».
подробнее
845
СберМаркетинг
2023-09-07 16:47:02
Тестирование «Клипов» и «Сторис» во ВКонтакте: какие форматы приводят больше целевого трафика на сайт?
Описание кейса СберМаркетинга и СберБанка: итоги тестирования и рекомендации, которые могут повысить эффективность ваших рекламных кампаний.
подробнее
4541
1