vr
6 материалов
AppFox
2025-11-11 13:46:34
VR-квест «Спасение Гагарина»: Как мы создали многопользовательское путешествие во времени для Роскосмоса
Кейсы
Проблема: Как превратить историческое событие в захватывающий многопользовательский VR-опыт Когда Роскосмос и «Волонтеры Победы» обратились к нам с идеей создания образовательного VR-квеста о первом полете человека в космос, мы столкнулись с уникальным вызовом: как превратить историческое событие в живое, захватывающее приключение, где три игрока одновременно становятся участниками секретной...
подробнее
235
Павел Джобстер
2025-09-24 13:41:24
20 подробных кейсов внедрения технологий в маркетинг: как компании увеличивают продажи и лояльность клиентов!
Кейсы
20 подробных кейсов внедрения технологий в маркетинг: как компании увеличивают продажи и лояльность клиентов! Почему технологии стали ключом в маркетинге Ещё 10 лет назад маркетинг строился вокруг идей и креатива. Сейчас всё решают технологии: искусственный интеллект, автоматизация, big data, AR/VR и даже блокчейн. У кого эти инструменты встроены в стратегию — у того и клиенты остаются дольше, и...
подробнее
369
Retail Week
2025-09-08 12:17:17
Ничего не планируйте на утро 8 октября! Ничего не планируйте на утро 8 октября!
BPM и IT, иформация для CIO
Потому что мы встречаемся на пленарной дискуссии "ИТ Решения и Технологии. Цифровизация ритейла - не тренд, а необходимость" 08.10.2025 | 10:00 — 11:30 | Зал ГРАНАТ Что обсудим? IT-тренды ритейла: новые решения старых проблем Какие вызовы стоят перед IT-специалистами в контексте быстрого роста бесшовной торговли? Как технологии ИИ и VR влияют на шоппинг? Теория и практика ИИ в ритейле. Аутсорсинг...
подробнее
229
AppFox
2025-06-07 12:54:03
Разбор кейса по разработке VR-квеста
Кейсы
Разработка игр — это всегда диалог между технологиями, командой и ожиданиями клиента. Сегодня индустрия меняется с такой скоростью, что решения, которые казались прорывными всего пару лет назад, уже могут выглядеть устаревшими. В этой статье мы расскажем, как создавался VR-квест ThePsycho. Разберём, какие решения мы принимали, почему они были логичными в тот момент и что бы мы сделали иначе, имея...
подробнее
348
СберМаркетинг
2025-05-26 19:26:30
XR и AR в маркетинге: как инновации меняют индустрию
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Как технологии создают новые форматы коммуникации, повышают вовлечённость аудитории и превращают рекламные кампании в захватывающие цифровые приключения.
подробнее
796
Дарья Зобова
2025-05-21 15:33:38
Бизнес-стратегии поколения будущего. Как пробить «баннерную слепоту» и увеличить прибыль
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
О тенденциях XR-сферы, которые бизнес может применить в своих процессах уже сегодня, рассказывает Петр Толочков, IT-предприниматель, основатель и CEO группы компаний по разработке VR & AR-решений для бизнеса Way2Win Group.
подробнее
580
ADSUP.ME
Рекомендуем
2025-02-24 17:04:57
AR и VR в мобильном маркетинге: новые реальности
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Рынок виртуальной реальности в 2025 году вырастет до 22 млрда долларов, на 83% больше, чем в 2022 году. Это неудивительно, ведь AR и VR открывают новые горизонты для мобильного маркетинга. Хотя их роли различаются, и у дополненной, и у виртуальной реальности есть что предложить для продвижения продукта.
подробнее
3866
Веб-интегратор “Компот”
2024-12-06 17:13:02
Применение AR/VR/MR в образовании, медицине, строительстве и промышленности. Тренды, перспективы, риски
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Современный мир переживает настоящую революцию благодаря стремительному развитию технологий дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (MR).Эти решения уже начали коренным образом менять процессы обучения, медицины, строительства и промышленности.
подробнее
1595
Дмитрий Гупало
2024-10-21 11:19:30
Как привлечь клиентов на услуги VR-развлечений?
Маркетинговые и социологические исследования
Хотите, чтобы ваша VR-арена "MODERN TAG" стала хитом и каждый день к вам приходило по 40 клиентов? 🤯 Мы разработали маркетинговую стратегию, которая поможет вам привлечь новых клиентов, увеличить прибыль и сделать вашу VR-арену любимым местом для развлечений в Тюмени. 💪 Узнайте, как мы помогли владельцу "MODERN TAG" достичь поставленных целей! ➡️
подробнее
1273
Аdlook блог
2024-09-26 13:00:54
«Кликните и узнайте»: как бренды используют интерактивные форматы для продвижения — кейсы из разных ниш
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Как вы считаете, интерактивная реклама — это просто модный тренд или действительно мощный инструмент маркетинга? А знаете ли вы, что в январе–марте 2024 года вложения в традиционные сегменты интерактивной рекламы выросли на 32%, хотя в конце 2023 года прогнозировали рост всего на 20%? В статье мы расскажем, с чем связан активный рост рынка и почему стоит вкладываться в интерактивную рекламу.
подробнее
5706
Digital-агентство Webit
2024-06-21 13:40:50
10 лайфхаков для роста продаж в интернет-магазине: проверенные методы от Webit
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
E-commerce — это быстро развивающаяся сфера, где важно не только быть в тренде, но и предлагать клиентам актуальный и удобный сервис. В этой статье мы собрали для вас 10 проверенных лайфхаков, которые помогут вам увеличить продажи и удержать клиентов. 1. Адаптивная верстка — обязательный элемент Не секрет, что мобильный трафик составляет значительную часть посещений интернет-магазинов. По данным...
подробнее
1239
Аdlook блог
2024-06-21 09:41:37
VR и AR в маркетинге: тренды, перспективы и реальные кейсы продвижения
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
По прогнозам, к 2025 году мировой рынок виртуальной реальности достигнет $22 млрд, тогда как в 2022 году он оценивался «всего» в $12 млрд. AR и VR уже используются в здравоохранении, образовании, играх и промышленности. Сегодня мы обсудим, как эти технологии помогают в продвижении бизнеса, и рассмотрим кейсы успешного внедрения VR и AR в маркетинг компаний Amazon, Lamoda, Dyson и др.
подробнее
8167
Дарья Зобова
2023-09-15 17:49:06
Тренды креативной индустрии 2023-2024
Графический дизайн и типографика
Влияние искусственного интеллекта сегодня ощущается повсюду, и креативная индустрия не является исключением. Рост применения ИИ способствует зарождению новых интересных трендов. О том, какие тенденции ждут нас в следующие пару лет, рассказали лидеры индустрии графического дизайна, digital-маркетинга, контент-мейкинга и паблик-арта. Freepik Персонализированные решения Интеграция искусственного...
подробнее
7811
1
JetStyle — digital agency
2023-05-16 11:41:00
Городские пространства в VR. Онлайн-сессия НИУ ВШЭ
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Приглашаем на бесплатную онлайн-сессию про VR в рамках нового сезона «Открытых лекций» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
подробнее
871
JetStyle — digital agency
2023-03-06 16:19:26
XR-ликбез: краткий обзор AR, VR и MR и зачем они российскому бизнесу сейчас
Продукты
На каком этапе развития находятся AR, VR и MR? Кто их заказывает и зачем? Какую реальную пользу бизнесу приносит XR прямо сейчас? Отвечает Алексей Маркин, сооснователь JetStyle — топ-3 в заказной разработке AR и VR по версии Ruward.
подробнее
1511
Далее
2019-05-15 13:12:09
Моделируем реальность: как технологии VR и AR влияют на веб-дизайн
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Виртуальная и дополненная реальность пока применяются не часто, но некоторые наработки этой индустрии можно использовать уже сейчас. Рассмотрим, как они влияют на дизайн и юзабилити, и что можно задействовать в дизайне своего сайта уже сейчас. Отличия двух технологий Виртуальная реальность (Virtual Reality или VR) моделирует отдельный мир. Для взаимодействия нужны специальные устройства,...
подробнее
2169
1
Блог Eventum Premo
2018-05-24 11:36:52
Как виртуальная и дополненная реальности меняют площадки
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
Поскольку существующие у людей двойные стандарты (то есть когда они хотят получить уникальные и запоминающиеся впечатления, причем предпочтение отдается участию, а не просто посещению), ускоряют и продолжают трансформировать ландшафт площадок для мероприятий, появляющиеся физические площадки виртуальной реальности стали новой возможностью для агентств. VR моделирует реальный мир или воображаемую...
подробнее
2182
1
Интерактивное агентство «Кельник»
2018-03-20 14:46:45
Planoplan на канале ВЕСТИ24
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
На телеканале «Вести» вышел сюжет о VR и AR для бизнеса, в котором Олег Кельник, основатель VR-платформы Planoplan, вместе с экспертами из Сколково и другими представителями индустрии рассказывает о пользе VR в девелоперском бизнесе, сложностях интеграции и технических особенностях виртуальной платформы. Смотрите репортаж "Параллельная реальность" на ВЕСТИ24. Несколько тезисов: По подсчетам банка...
подробнее
1414
4
BYYD | Blog
2016-07-13 10:54:33
5 технологий, которые изменят качество обслуживания клиентов. Исследование Forrester
Маркетинговые и социологические исследования
Новые технологии открывают большие возможности для построения лояльности с клиентами и генерирования прибыли из клиентского сервиса, но предприятиям стоит готовиться к грядущим изменениям уже сейчас — таков вывод из свежего исследования Forrester, крупнейшей исследовательской и аналитической компании. Доклад под названием “Планируйте сейчас клиентский сервис к 2021 году” делает упор на такие...
подробнее
1755
iD EAST – Mobile App Development
2016-02-02 00:14:06
Виртуальная реальность — старый новый тренд
Кейсы
Первые шлемы виртуальной реальности появились порядка 20 лет назад. Они комплектовались даже виброжилетом, позволяевшим ощутить энергию от вражеских попаданий. Разрешение было совершенно смешным: 260 на 230 пикселей, весил и стоил такой шлем как чугунный мост.https://en.wikipedia.org/wiki/VFX1_Headgear Неудивительно, что при таких показателя цены и качества устройства "не взлетели". Их могли себе...
подробнее
2082