Идея не выстрелила, клиент не понял, аудитория зевнула, бюджет сгорел, а результата нет. Все жалуются, но никто не виноват. Проблема здесь не в идеях, а в подходе. Креатив — не вдохновение, а бизнес-процесс: его можно измерять, им можно управлять, а результаты можно считать. Подробнее — в статье.
Снова вдохновилась выпуском подкаста «Репутация со свистом» — приходил Асхат Ускембаев, представитель Каннских львов в Центральной Азии и основатель Школы Креативной Смелости. Поговорили про идеи, которые пугают, и брифы, которые убивают, и почему креатор — это производственник.
Главная проблема креатива в том, что его до сих пор воспринимают как нечто эфемерное, спонтанное и непредсказуемое, поэтому его часто недооценивают или не умеют использовать как управляемый ресурс. Между тем креативные навыки становятся все более востребованными и значимыми не только в маркетинге, но и в бизнесе в целом. Это подтверждают и цифры.
На деле креатив — это производственный процесс с метриками качества и эффективности. Здесь важны сроки, результат и умение работать под давлением. Если креативщик не может действовать в этих условиях и не прокачивает навыки постоянно — он не профессионал.
Сравним креативную команду с заводом, где креативный директор выступает управленцем, а креаторы — сотрудниками производства. Завод должен выпускать продукт нужного качества и количества в нужное время и в соответствии с брифом.
Универсальное одобрение — тревожный сигнал для креатива. По-настоящему сильная идея делит аудиторию, вызывает споры и даже конфликты. Полярные реакции показывают, что она попала в нерв. Креатив, который не провоцирует эмоции, не провоцирует и действия. Он безопасен, но бесполезен.
В 2021 году Альфа-Банк осознанно рискнул репутацией, назначив эпатажного репера Моргенштерна* «директором по работе с молодежью», и запустил с ним кампанию. ФАС возбудила дело о нарушении закона о рекламе, соцсети полыхали. При этом первый же клип с Моргенштерном* привлек 25 000 новых клиентов. В результате кампании банк активировал 162 тыс. цифровых карт. Средний возраст новых клиентов — 19 лет, рассказал «Коммерсанту» главный управляющий директор Альфа-Банка Владимир Верхошинский.
*признан иноагентом
Один из самых живучих мифов — креативность дана лишь избранным. Как говорит Асхат Ускембаев: «Креативность — врожденная способность любого человека создавать новые связи из привычных. В русском языке есть слово “смекалка” — это, по сути, то же самое. Креатив не про элитарность, а про наблюдательность, насмотренность и желание решать задачи нестандартно».
Более того, настоящий креатив должен быть полезным именно «простым смертным». Пример — проект перуанского цементного завода Sol Cement, получивший международное признание. Завод разработал систему тактильной навигации для незрячих: специальные символы, встроенные в тротуарную плитку, позволяли слабовидящим людям ориентироваться в городе и понимать, где аптека, где банк, а где супермаркет.
Миф о неэффективности креатива возникает не из-за плохих идей, а из-за плохих условий. У креатива есть заклятые враги, но все они победимы.
Первый враг — бессмысленный бриф. Креатив начинается не с вдохновения, а с правильной постановки задачи. Если в брифе нет цели, контекста и четких ограничений, команда работает вслепую. Креаторы стреляют идеями в молоко, клиент их бракует, и никто не понимает, почему ничего не получается.
Второй враг — отсутствие предварительной аналитики. Часто стратегию подменяют вкусовщиной: «А давайте поскорее котиков постить! А можно просто рилс прикольный замутить?». Когда маркетолог или аккаунт не делает свою работу — не исследует рынок, не формулирует задачу, не изучает ЦА — креатив становится оберткой без начинки. Жалобы «у нас не работает креатив» на самом деле означают «у нас не работает мышление».
Третий враг — вера в гарантии. Креатив — это всегда риск. Если вам говорят, что идея точно сработает, значит, она уже срабатывала, а значит, это не новое и не креатив вовсе. Как сказал Асхат: «Настоящий креатив — это выход на территорию неизвестности: только там рождаются идеи, которые действительно меняют правила игры».
Креатив — это не про «нравится / не нравится». У него есть вполне конкретные критерии оценки, которые используют и международные фестивали, и профессиональные жюри. Вот четыре основных:
✓ Перестаньте романтизировать креатив. Это не магия, не вдохновение и не муза. Креатив — бизнес, и он должен работать по тем же правилам: с дедлайнами, задачами и ответственностью. Это инструмент, у которого есть функция, стоимость и измеримый результат.
✓ Внедрите понятие «ценного конечного продукта» для всех креативных ролей: копирайтеров, дизайнеров и стратегов. Не «я что-то придумал», а «я сделал продукт, который решает задачу».
✓ Нанимайте специалистов не по резюме и портфолио, а по тестовому заданию. Кейсы в портфолио часто повторяются у разных кандидатов, и каждый приписывает себе авторство той или иной идеи, поэтому единственный рабочий способ — тестовое задание.
Например, копирайтеру можно дать продукт и попросить найти инсайт и придумать 10 идей в разных форматах. Маркетологу — дать вводные по рынку и попросить рассчитать потенциальную долю для нового суббренда, чтобы увидеть ход рассуждений.
✓ Формулируйте брифы как инженерные ТЗ, а не «сделайте что-нибудь интересненькое». Четко: задача, аудитория, ограничения, желаемый результат. Хороший бриф — половина успеха. Плохой — гарантированно отрицательный результат.
А как вы оцениваете креатив в своей команде? Что для вас вообще креатив — эмоция, или конвертация в цифры?
Больше про креатив, диджитал и управление репутацией: