геймификация для персонала
1 материал
Convergent
2026-06-24 13:45:12
Почему геймификация онбординга становится новой нормой
Маркетинговые и социологические исследования
Онбординг всё чаще становится слабым местом в опыте сотрудника: новичок тонет в информации, долго встраивается в процессы и не чувствует вовлечения. Бизнес отвечает на это геймификацией — она перестала быть развлекательной надстройкой и становится частью системного HR-опыта. Рассказываем, как это работает, на основе опыта агентства Convergent и его специалистов.
подробнее
225
НАЙТ СТРИТ
2026-06-24 12:33:16
Геймификация как инструмент удержания сотрудников: чему HR может научиться у мировых брендов
Кейсы
Когда в корпоративной среде звучит термин «геймификация», многие представляют офисный квиз, грамоты за участие и бесполезный мерч. Но у сильных мировых брендов геймификация работает — и работает результативно. В агентстве «Найт Стрит» уверены, что игровой подход помогает в обучении, мотивации и вовлечении распределённых команд, подкрепляет ценности и делает рутинные процессы понятнее. В 2026 году...
подробнее
316
Команда Гратио
2026-05-20 11:46:49
Игры, в которые играют люди: как геймификация превращает бизнес-платформы в экосистемы вовлечения
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В 2026 году классический маркетинг окончательно перестал работать в лоб. Пользователь перегружен рекламой и больше не хочет быть пассивным зрителем, в которого «впихивают» баннеры. Он хочет участвовать в процессе. Именно поэтому мы в Gratio видим, как гейм-центры внутри бизнес-платформ превращаются из забавной фичи в критически важный узел ИТ-архитектуры. Игры, в которые играют люди От «игрушек» к...
подробнее
451
1
1
WIM.Agency
2026-02-05 18:28:05
Топ-3 небанальных диджитал-поздравлений для сотрудников
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
При работе с внутренними проектами важно учитывать корпоративную культуру, ценности компании и бизнес-цели. Интерактивы для сотрудников помогают увеличить лояльность, создать благоприятную атмосферу в коллективе, укрепить работоспособность и командный дух. Новый год прошёл, и впереди гендерные праздники. Самое время задуматься о том, как поздравить сотрудников. В статье собрали 3 небанальных...
подробнее
967
EventPlatform: Проектирование поведения
2025-12-15 12:36:45
Пять критериев настоящей геймификации
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Как отличить настоящую геймификацию от развлекательной анимации
подробнее
1373
Convergent
2025-07-30 12:29:02
Геймификация в продажах: как мотивировать продавцов-консультантов с помощью игровых механик
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
О том, зачем и как внедрять геймификацию в мотивационные платформы для продавцов, рассказывает Екатерина Милица, креативный директор диджитал-агентства Convergent.
подробнее
992
TIGR
2025-06-20 15:09:00
Топ-5 самых необычных деловых игр для корпоратива от TIGR
Фестивали, выставки, события
Половина сотрудников отказывается от корпоратива, а остальные устраивают на нем попойку — зачем нужна эта статья расходов в бюджете, если основные свои функции не выполняет? Попойка нужна, но без должного подхода в лучшем случае даст 20% эффективности, а в худшем — навредит. Я хочу рассказать, как решить эту проблему. Применяйте актуальный в 2025 инструмент — деловую игру. С ней можно сделать и...
подробнее
1681
1
Gamification Lab — геймификация для бизнеса
2025-02-06 13:42:37
Gamification Lab: Как мы сделали корпоративные порталы интересными
Gamification Lab рассказывает о том, как с помощью базовых инструментов и принципов психологии мы смогли сделать корпоративные порталы для сотрудников интересными и вовлекающими
подробнее
518
Giftery
2024-12-04 15:02:39
Игры на работе: как повысить продуктивность с помощью геймификации и при чем тут теория самодетерминации
Кейсы
Можно стремиться к победе в соревновании или к получению баллов, а в итоге приобрести новый опыт и получить ценные знания. В этой статье мы расскажем о преимуществах геймификации и о том, где она используется, а также обсудим два кейса от Giftery.
подробнее
1324
Smartbot
2024-12-03 10:48:52
Коллеги, это был нелёгкий год: как повеселиться на корпоративе с играми в боте
Собрали идеи, которые помогут создать новогоднее настроение даже на онлайн-встрече. Бот-предсказатель, письмо с желаниями, песенки для Деда Мороза и не только — выбирайте, что вам по душе.
подробнее
902
ПЕРЕКЛЕЙКИ
2023-08-22 15:14:31
Брендируйте по-новому: альтернатива нашивкам, значкам, магнитам и термонаклейкам
Кейсы
Начинаем цикл постов о «Переклейках» — многоразовых стикерах, которые прочно крепятся без липучек, утюга, булавок и ниток на любой предмет, при этом легко снимаются и не оставляют следов.
подробнее
1101
Creonit
2022-11-08 08:30:33
Разработка геймифицированного сервиса-конструктора для обучения сотрудников
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Спроектировали, отрисовали и разработали платформу для внутреннего обучения сотрудников компаний-партнёров заказчика основам кибербезопасности.
подробнее
665
Кирилл Наумов
2016-05-23 18:14:17
Геймификация для персонала. Welcome-quest.
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Нет. Я не буду терпеть! Я свободный человек и легко смогу найти новую достойную работу. Да что он возомнил о себе?! Царек. В отпуск нельзя, за переработки не платит, зарплату задерживает, хамит и унижает. Пошел в...Ноги моей здесь не будет! Знакомый внутренний монолог? Уверен, хотя бы раз в жизни, Вы проговаривали похожий эмоциональный текст и спустя какое-то время, либо продолжали терпеть, либо...
подробнее
2764