Российский рынок мерча многие годы жил в логике «нанесли логотип — задача закрыта». Футболки, блокноты, шопперы, бутылки, ручки — все это производилось тоннами, раздавалось на ивентах и в лучшем случае доходило до офиса, а в худшем — сразу отправлялось в ящик или на дачу.
В России роль мерча долгое время воспринимали примитивно — как промопродукцию без души и смысла. Особого внимания ей не уделяли, и мерч производился «для галочки».
Но в последние годы ситуация меняется: мерч становится частью бренда, культурного кода и опыта, который человек хочет прожить и унести с собой. Мерч начинают создавать не «чтобы было», а ради конкретной цели: подчеркнуть ценность, заявить о себе, оставить след… И сегодня это один из самых мощных и эффективных инструментов брендинга как для бизнесов, так и для молодежных организаций.
На семинарах по дизайну и искусству для молодежи Екатеринбурга обсуждали именно это: как создавать мерч и арт-объекты не в качестве декоративного приложения к событию, а как самостоятельный осмысленный продукт.
В сентябре 2026 в Екатеринбурге пройдет Международный фестиваль молодежи (МФМ-2026), поэтому обсуждали вопрос на его примере, но инсайты применимы гораздо шире — к городским проектам, университетам, культурным инициативам и брендам, которые работают с молодой аудиторией.
Главная мысль семинара: хороший мерч строится не вокруг логотипа, а вокруг смысла, идентичности и желания человека быть частью истории.
Разберем принцип создания молодежного мерча на примере с МФМ-2026. Если проект связан с фестивалем, форумом или любой большой объединяющей темой, это нужно учитывать не только в текстах и программе, но и в визуальном языке. Поэтому собираем дизайн-концепцию из 3-х слоев:
Событие международного масштаба должно считываться без слов — через символы, композицию, жест, настроение. Это могут быть:
Важно не просто вставить в дизайн универсально «добрые» знаки, а встроить их в систему образов так, чтобы они действительно работали на идею единства, открытости и сопричастности. Человек должен почувствовать, что это и про него тоже, даже если он из другого города, другой страны или другой культурной среды. В этом и заключается объединяющая сила фестиваля.
Второй пласт — локальная идентичность. Без нее любой проект рискует стать обезличенным. На семинаре в качестве территории рассматривали Урал, и это особенно интересный кейс: регион с очень сильным, но не всегда очевидным визуальным кодом.
Мы предложили участникам подумать, что может стать частью такого кода, варианты получились такие:
Может показаться, что локальный код — набор клише, но это совсем не так. Если просто добавить в дизайн гору, лес и орнамент, это еще не делает его сильным. Символы должны быть отобраны и встроены в композицию так, чтобы они работали на общую идею, а не спорили между собой.
Каждый элемент дизайна должен быть объясним. Если вы не можете ответить, зачем здесь этот цвет, знак или форма, скорее всего, элемент лишний.
Третий слой — не про возраст по паспорту, а про способ восприятия. Молодая аудитория очень быстро считывает фальшь, шаблонность и декоративный «дизайн ради дизайна». Ей не нужен перегруженный продукт, ей нужен продукт, к которому хочется иметь отношение.
Молодая аудитория не прощает шаблонности. Ей важно:
Задача — сделать так, чтобы человек захотел стать частью этой истории. Это особенно важно для брендов, которые работают через комьюнити, образование, события и внутреннюю культуру.
Это касается любой визуальной коммуникации. В создании мерча вопрос не в том, можно ли носить вещь физически, а в том, хочется ли носить ее эмоционально. В этом смысле молодой аудитории важны:
Главная ошибка на старте — начинать с носителя, а не с идеи. Обычно процесс выглядит так: нужно что-то сделать к мероприятию ➡️ выбирают худи, футболку, шоппер и бутылку ➡️ ищут референсы в Pinterest ➡️ добавляют логотип ➡️ получают «нормально».
Это и есть причина, почему большинство мерча не работает. Проблема в том, что, начиная с Pinterest, легко потерять собственную идентичности: тренды общие, визуальные паттерны общие, а значит, итог тоже получится общим.
Поэтому начинать всегда нужно с идеи — можно сформулировать ее в 2-3 словах; затем продумать концепцию и визуальное решение, опираясь на 3 смысловых слоя, и только после этого переходить к цветам, формам и носителям.
❌ «Давайте сделаем худи»
✅ «Давайте ответим на вопросы:
Сначала смысл, потом детали и эстетика. Не наоборот.
Нюанс, который тоже может стать ошибкой. Если коллекция слишком широкая, она теряет концентрацию. Поэтому разумнее собирать капсулу из 5–6 позиций, чем пытаться охватить все и сразу. Ограничение помогает держать концепцию. А концепция — то, что делает мерч узнаваемым.
Что это значит для проекта на практике?
Если вы делаете мерч для бренда, команды, ивента или города, полезно задать себе 4 вопроса:
Если хотя бы на два вопроса ответ «не уверен», значит, проект нужно пересобирать.
В чем разница между промопродукцией и настоящим мерчем? Раньше логика была такая: сделать вещь подешевле, нанести логотип покрупнее, раздать на мероприятии. Дальше судьба вещи мало кого интересовала.
Сейчас этого недостаточно. Если продукт не вызывает эмоцию, он не работает как бренд-инструмент.
На семинаре разбирали кейс минималистичного подарочного набора в духе «бокса тишины» — белая коробка, минимальный брендинг, спокойная цветовая логика, предметы, создающие не функциональную, а эмоциональную паузу.
Ценность такого мерча не в количестве предметов и не в стоимости материалов, а в том, что он дарит человеку эмоциональный опыт. И этот пример хорошо показывает сдвиг на рынке.
Раньше ценность мерча измерялась количеством предметов в наборе, его себестоимостью и тем, насколько заметен логотип. Сейчас в индустрии другой критерий — какое состояние вызывает продукт.
Если вещь дарит опыт, эмоцию, ощущение сопричастности — она запоминается. Если она просто закрывает позицию в смете — она не работает как бренд.
Разница в идентичности.
Когда человек смотрит на вещь и думает: «это про меня», «я хочу быть к этому причастен», «мне нравится, что эта вещь обо мне сообщает», тогда продукт начинает работать не как расходник, а как часть бренда.
Для бизнеса это означает одно: логотип не создает бренд сам по себе — бренд создает совокупность визуального языка, смысла и эмоции.
90% мерча не работает, потому что создается как промо, а не как носитель идентичности. Рабочий мерч появляется там, где соединяются:
И это особенно важно учитывать в мерче для международных молодежных проектов, где гостям города и страны нужно донести ценности нашей культуры. Хорошо проработанный мерч справляется с этой задачей на 200%. Это универсальный способ сделать идею носимой, видимой и понятной для любой культуры.