анимация
20 материалов
MIKHAILOV studio
2026-07-09 12:02:57
В Figma появилась анимация, и мы уже успели ее немного опробовать
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В конце июня появилась Figma Motion, и теперь простую анимацию можно делать прямо внутри макета, без постоянного перепрыгивания в After Effects. Наш бренд-дизайнер Даня оценил фичу первым, поэтому спросили, как ему.
подробнее
52
Creatorry — ИИ Студия для любых задач
2026-06-27 09:07:27
Музыкальный стоп-моушн из статики: как ИИ синхронизирует анимацию фото с ритмом трека
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Рассказываем, как нейросети научились превращать обычные фотографии в анимированные клипы, синхронизированные с музыкой — без монтажёра и специального ПО.
подробнее
272
1
Александра Морозова
2026-06-22 12:26:29
V Международный кинофестиваль «Одна шестая» впервые проводит конкурс анимационного кино
Прочее
Международный фестиваль дебютных фильмов Евразийского континента «Одна шестая» объявляет о запуске новой конкурсной программы. Впервые за пять лет существования фестиваля в его программу войдут анимационные дебюты. 1 сентября 2026, в День знаний, в Екатеринбурге и городах Свердловской области можно будет бесплатно увидеть 12 анимационных проектов из России, Европы и Азии. На конкурс принимаются...
подробнее
146
SWIFT Studio
2026-06-09 10:49:58
Парадокс тройки. Как устроен проект, когда между клиентом и студией стоит агентство
Кейсы
Большинство проектов, которые к нам приходят, устроены одинаково: есть бренд, есть агентство, есть мы. Агентство придумало концепцию, клиент её утвердил, студия должна сделать. Схема рабочая, и она действительно работает, при условии, что роли проговорены до старта. Когда не проговорены, у проекта появляется три стороны, у каждой своя картина происходящего, и ни у одной нет полной. Мы пишем эту...
подробнее
186
Алекс про ИИ
2026-05-31 08:00:30
Нейросети для моушн-графики: как я собираю анимацию для видео без After Effects и лишней боли
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В этой статье покажу, как я делаю моушн-дизайн через нейросети: от фона и заставки до плашек, логотипов, биролов и 3D-анимации.
подробнее
762
SWIFT Studio
2026-05-27 12:29:56
“Нам срочно нужен готовый ролик на следующей неделе”.
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Такой запрос стал приходить все чаще, иногда с извинениями и объяснением, почему так вышло, иногда просто с дедлайном в теле письма и вопросом в конце: «Ну вы же сможете?» Сможем, и берёмся за такие проекты регулярно, но «можем» в этом контексте означает конкретный набор условий, договорённостей и компромиссов, о которых лучше говорить до старта, а не выяснять в процессе. Скорость определяет не...
подробнее
235
SWIFT Studio
2026-05-05 13:38:54
Дешевле на тендере, дороже на финише. Что срезается в смете, которая понравилась на питче
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В CG-продакшне сделать “как у Apple, но дешевле” почти невозможно. Дешевле, значит с оговорками/компромиссами: меньше этапов, меньше итераций, меньше страховки на случай, если что-то пойдёт не так. Когда клиент сравнивает два КП на одну задачу, кажется, что одна студия просто берёт меньше денег. На практике это почти всегда значит другое: где-то срезали этап, где-то убрали буфер, где-то взяли...
подробнее
561
SWIFT Studio
2026-04-22 15:13:06
Смена брифа — это не правка. Как устроен проект, который переделывают на середине
В какой-то момент в почте появляется письмо, которое все узнают из тысячи. Что-то вроде: «Слушайте, мы тут подумали, давайте немного поправим», а дальше идёт один абзац, в котором меняется всё: герой, сеттинг, тон, формат выдачи или просто «главная идея». На стороне клиента это действительно одно письмо, но на стороне студии это пересборка проекта, иногда частичная, иногда полная. Разница между...
подробнее
506
SWIFT Studio
2026-03-27 11:49:51
Как мы тестируем новое: R&D-культура в CG-студии и зачем она нужна клиенту
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
R&D в CG-продакшне неизбежный этап, о котором говорят редко. Каждый проект с нестандартной задачей рано или поздно упирается в этап «давайте сначала проверим, как это вообще сделать». Вопрос в том, когда этот этап наступает. Если он случается уже по ходу проекта — страдают сроки, бюджет и нервы всех участников. Мы в SWIFT вынесли эту работу за рамки коммерческих проектов: тестируем...
подробнее
1853
Данила Колбасенко
2026-02-27 12:05:17
Как создать трендовый танец "Нелюбовь — Гости из будущего", "Ты живёшь одной своей любовью", через нейросеть, ИИ
Прочее
Представьте: загружаете одно обычное селфи - и через минуту получаете готовый вирусный танец под легендарный хит Нелюбовь Гости из будущего с фразой Ты живёшь одной своей любовью. Никаких съёмок, хореографов и монтажа! В этой статье я подробно рассказываю, как нейросеть Kling Motion Control превращает статичное фото в живой танцующий ролик всего за три клика.
подробнее
1466
Анимационная компания "ЯРКО"
2026-02-16 14:53:37
«Технолайк» и W24 представляют трек «Любовь Оверсайз»
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
13 февраля, в преддверии Дня всех влюбленных, состоялась премьера музыкального трека «Любовь Оверсайз» — совместного проекта анимационного сериала «Технолайк» и южнокорейской группы W24. Композиция объединяет цифровую искренность, теплую поп-рок эстетику и современное звучание, создавая эмоциональную историю, близкую слушателям разных возрастов. Релиз станет первым совместным проектом в рамках...
подробнее
729
Форум медиаиндустрии CSTB.PRO.MEDIA
2026-02-11 19:08:06
Сессии о детском и анимационном контенте на CSTB.PRO.MEDIA 2026
PR
17 февраля в рамках деловой программы форума CSTB.PRO.MEDIA 2026 состоятся две значимые сессии, посвященные детскому и анимационному контенту. CSTB.PRO.MEDIA На панельной дискуссии «Российская анимация на платформах и телеканалах: чего хотят дистрибуторы?» обсудят приоритеты онлайн-платформ и телеканалов в работе с анимационным контентом, роль оригинального контента на площадках, организационно -...
подробнее
2233
SWIFT Studio
2026-02-11 13:35:31
Как визуализировать то, что нельзя показать: геймификация вместо презентации
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В B2B-секторе часто возникает непростая задача: сделать красивый ролик про продукт, у которого нет очевидных визуальных элементов, за которые можно зацепиться. Нет коробки, которую можно снять в фотостудии. Нет продукта, который можно подержать в руках. Нет персонажей, эмоций, сторителлинга в привычном понимании. Есть облачная платформа, backend-система или корпоративный софт. Есть техническая...
подробнее
1144
WIM.Agency
2026-02-05 18:28:05
Топ-3 небанальных диджитал-поздравлений для сотрудников
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
При работе с внутренними проектами важно учитывать корпоративную культуру, ценности компании и бизнес-цели. Интерактивы для сотрудников помогают увеличить лояльность, создать благоприятную атмосферу в коллективе, укрепить работоспособность и командный дух. Новый год прошёл, и впереди гендерные праздники. Самое время задуматься о том, как поздравить сотрудников. В статье собрали 3 небанальных...
подробнее
961
Анимационная компания "ЯРКО"
2026-02-04 16:50:37
Анимационный сериал «Технолайк» показал взрывной рост на всех digital-площадках: Rutube, TikTok и Wildberries
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В январе 2026 года премьерный анимационный сериал «Технолайк» от компании «ЯРКО» (входит в «Газпром-Медиа Холдинг»), созданный при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»), продемонстрировал феноменальные результаты, закрепив за собой статус одного из главных проектов начала года.
подробнее
1760
SWIFT Studio
2026-02-03 12:12:37
Карбон, который хочется потрогать. Как мы добиваемся премиального качества в продуктовых роликах
Упаковка
В CG-индустрии существует заблуждение: если в ролике нет персонажей, сложных симуляций или эффектов, значит, это супер просто и быстро. На практике всё часто бывает наоборот. Стильные минималистичные продуктовые ролики требуют ювелирной работы над каждой деталью. Когда в кадре только объект, то негде спрятаться, ведь каждая погрешность в свете, текстуре или композиции видна мгновенно. Наш...
подробнее
1221
SWIFT Studio
2026-01-22 12:23:04
Как мы заставили AI анимировать холодец и сделали новогодний ролик за 10 дней
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Сезонные кампании создают классический вызов для продакшна: сроки сжаты до предела, а требования к качеству и фотореализму остаются максимально высокими. Традиционный CG-пайплайн, особенно при работе со сложными симуляциями физики, может растянуться на месяцы, что часто делает такие проекты невыполнимыми в заданные рекламные ритмы. Стандартный сценарий: либо жертвуешь качеством ради скорости, либо...
подробнее
990
SWIFT Studio
2025-12-09 13:14:19
Короткие AI-ролики вместо кампании: как мы собрали пакетный спек на примере ДОДО
Вирусная реклама и сетевые эффекты
В SWIFT мы давно делаем CG и motion-дизайн для съёмочных и постпродакшен-проектов, а в этом году начали собирать отдельный формат — короткие AI-ролики, которые можно производить пакетами. Чтобы проверить модель, мы сделали спек-проект на основе визуального языка ДОДО. У нас получилось два пятисекундных зацикленных ролика про пиццу и коктейли. Ниже — разбор, как устроен формат, какие задачи он...
подробнее
936
Клаксон Продакшн
2025-12-03 12:42:35
Студия «Клаксон Продакшн» вошла в состав резидентов кластера видеоигр и анимации «Сколково»
Креатив, креативные идеи, рекламные ролики
Студия «Клаксон Продакшн», известная по мультсериалам «Ум и Хрум» и «Команда Флоры», стала резидентом нового Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Компания вошла в число 41 отобранной компании — 33 игровых и 8 анимационных студий.Студия «Клаксон Продакшн» вошла в состав резидентов кластера видеоигр и анимации «Сколково» Кластер, запуск которого был приурочен к...
подробнее
575
SWIFT Studio
2025-12-02 15:26:12
Как заранее принять 100 решений и сэкономить недели на посте: кейс «Авито Работа»
Вирусная реклама и сетевые эффекты
Проект «Авито Работа» начинался как динамичная история о поиске работы, рассказанная через метафору полосы препятствий. Однако за лёгкостью, стилем и юмором ролика скрывалась сложная техническая структура: гора из офисной бумаги, портал Авитджет, лабиринт, светящиеся кнопки, умножение толпы и масштабный клинап.Все эти элементы требовали не просто аккуратного CG, а управляемого процесса,...
подробнее
871