геймдев
0 материалов
AppFox
2025-06-11 18:16:36
DLSS 4.0 и путь к фотореализму: как технологии NVIDIA меняют индустрию
Прочее
Графика против железа: где предел? Игры 2025 года — это не просто развлечение, а высокотехнологичный симулятор реальности. Каждая капля дождя, отражающаяся в зеркале лужи, каждый луч света, пробивающийся сквозь листву, — всё это не детали, а ожидания игроков. Однако вместе с этим растёт и давление на железо. Даже топовые видеокарты вроде RTX 4090 с трудом вывозят полноценный рейтрейсинг в 4K, не...
подробнее
206
AppFox
2025-06-10 11:58:26
$100 миллионов в никуда: самые дорогие провалы в истории видеоигр
Прочее
"У нас было всё: деньги, команда мечты, фанаты... А потом всё пошло по коду." — анонимный разработчик Anthem Когда мечта превращается в катастрофу Представьте: пять лет разработки, сотни людей работают ночами, маркетинговая кампания крутится на Times Square, миллионы на бюджете и... игра выходит багованной, скучной и все её ненавидят. Это не просто неудача. Это трагедия с миллионами долларов на...
подробнее
266
AppFox
2025-06-06 19:22:51
Обзор игровых хитов 2025: как создать игру, которая взорвёт рынок
Кейсы
Кризис внимания в эпоху игрового перенасыщения 2025 год стал переломным для игровой индустрии. Согласно исследованию StreamElements, ежедневно в Steam появляется 42 новых игры — но лишь 3% из них удерживают игроков дольше недели. При этом такие проекты, как Palworld и Helldivers 2, демонстрируют феноменальные результаты: Palworld — 25 миллионов игроков за месяц Lethal Company — 15 миллионов продаж...
подробнее
301
AppFox
2025-06-03 13:38:32
Распространённые мифы и заблуждения о разработке игр
Прочее
Разработка игр давно обросла ореолом романтики: геймдев представляют как лёгкий и весёлый процесс, где можно придумать «супер-идею», накликать мышкой на движке — и вот ты уже миллионер с собственным хитом в Steam. Но реальность гораздо сложнее. Развенчаем самые популярные мифы, в которые верят не только новички, но и некоторые опытные игроки. Миф №1: сделать игру просто, особенно с нейросетями...
подробнее
254
AppFox
2025-05-21 22:08:07
Skin Planet: ретроспектива кейса и разбор игровых механик, которые работают и в 2025
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В этой статье мы делимся опытом создания проекта, который остался в прошлом, но дал нам важные знания. Мы не развиваем его дальше и не знаем, как сложилась его судьба после передачи заказчику, однако до сих пор видим, что многие из реализованных решений сохраняют актуальность. Более того — если бы мы сегодня работали над подобным проектом, он выглядел бы совсем иначе. Ниже делимся своими выводами...
подробнее
17
AppFox
2025-05-20 14:20:40
Как геймдев помогает решать социальные и культурные проблемы
Маркетинговые и социологические исследования
Сегодня игры — это не просто форма досуга. Это гигантская индустрия, культурное явление, способ рассказывать истории и задавать важные вопросы. Как игры уже помогают обществу справляться с острыми темами, осмыслять реальность и менять мышление людей? Игры — это не пассивный формат, как фильм или лекция. Игрок не просто наблюдает — он вовлечён, принимает решения, сталкивается с последствиями....
подробнее
181
AppFox
2025-05-10 15:01:57
Игры без победы: новый тренд в геймдеве
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Когда мы думаем об играх, почти автоматически предполагаем, что у них есть цель. Победить. Пройти. Достичь чего-то. Но в последние годы на поверхность выходит другой подход — игры, в которых нет привычной структуры выигрыша и проигрыша, игрока не торопят, не оценивают и не говорят, когда он «молодец». Это не баг, а фича — и именно такая, которая говорит о взрослении индустрии. В этой статье...
подробнее
274
AppFox
2025-05-05 12:23:56
Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мир
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox. Большинство игр строятся по знакомому принципу: разработчики задают правила, прописывают сценарии и заранее расставляют все события. Игроку остаётся выбирать из доступных вариантов, но полностью выйти за рамки чужой постановки невозможно. Сегодня индустрия стоит на пороге новой эры. Представьте:...
подробнее
371
AppFox
2025-05-05 12:21:22
Из чатов в игровые миры: как мессенджеры становятся новыми платформами для игр
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Когда-то мессенджеры были просто удобным способом переписки с друзьями, коллегами или бабушкой. Но сегодня Telegram, Discord и VK — это уже не просто каналы для общения. Это полноценные игровые площадки, в которые люди заходят не только за новостями или сообщениями, но и за эмоциями, азартом и новыми игровыми впечатлениями. Почему так происходит? Давайте разбираться. Почему именно мессенджеры?...
подробнее
451