В споре FLAC или MP3 нет универсального победителя: форматы решают разные задачи. FLAC нужен там, где важна сохранность исходных аудиоданных и возможность в будущем снова обработать материал без накопления потерь; MP3 удобнее там, где важны небольшой объём, быстрая передача и широкая совместимость. Для рабочей медиатеки, подкаста, рекламного ролика или архива наиболее надёжна двухуровневая схема: мастер хранится без потерь, а облегчённая копия создаётся под конкретный канал публикации. Подробное сравнение форматов уже есть в материале Xeon Live о том, чем FLAC отличается от MP3; здесь разберём выбор с позиции практической работы, контроля качества и конвертации.
Для архива, исходников и повторной обработки выбирайте FLAC. Для отправки клиенту, размещения на сайте, передачи на устройство с ограниченной памятью и других сценариев, где важен объём, выбирайте MP3 с достаточным битрейтом. Это не противоречащие друг другу решения: один и тот же проект нормально хранить в FLAC и одновременно иметь MP3-копию для оперативного использования.
Чтобы сравнение было технически корректным, нужно разделить три понятия: цифровой аудиосигнал, кодек и файл. После оцифровки звук обычно представляется последовательностью отсчётов PCM — Pulse Code Modulation, то есть импульсно-кодовой модуляции. Кодек определяет, как эти данные будут упакованы. FLAC относится к кодекам без потерь, MP3 — к перцептивным кодекам с потерями. Более широкий разбор принципов сжатия есть в гайде Xeon Live про аудиокодеки.
FLAC сокращает объём за счёт поиска предсказуемости и избыточности в сигнале. После декодирования получаются те же аудиоданные, которые были поданы на вход кодеру. Поэтому повторное сохранение корректно декодированного FLAC в FLAC не ведёт к накоплению потерь качества. Уровень сжатия влияет на время кодирования и конечный размер, но не меняет звук: это важное отличие от настройки битрейта у MP3.
MP3 устроен иначе. Кодер использует психоакустическую модель и удаляет часть информации, которую старается сделать наименее заметной для слуха при выбранном режиме и битрейте. После декодирования нельзя восстановить удалённые данные. Поэтому MP3 — формат доставки и потребления, а не лучший источник для цепочки дальнейших преобразований.
FLAC расшифровывается как Free Lossless Audio Codec. Подробности формата собраны в материале Xeon Live что такое FLAC. Актуальная спецификация IETF описывает FLAC как формат сжатия цифрового аудио без потери информации. Для практической работы это означает простую вещь: FLAC можно распаковать обратно в PCM и получить тот же аудиосигнал на уровне данных.
У FLAC нет понятия фиксированного битрейта, сопоставимого с MP3 128, 192 или 320 кбит/с. Поток получается переменным и зависит от исходного сигнала: тишина, простая акустическая запись и плотный шумоподобный материал сжимаются по-разному. На размер также влияют частота дискретизации, разрядность и число каналов. Поэтому утверждение, что любой FLAC весит строго вдвое меньше WAV или всегда имеет одинаковый битрейт, технически неверно.
Для архива полезна ещё одна особенность: формат предусматривает контроль целостности. Это не заменяет резервное копирование, но помогает проверять, что файл не был незаметно повреждён. В корпоративной медиатеке полезно хранить вместе с мастер-файлами метаданные проекта, дату финализации, версию мастера и контрольную сумму на уровне хранилища.
MP3 — MPEG-1 Audio Layer III, один из самых известных форматов перцептивного аудиокодирования. Отдельный разбор есть в статье Xeon Live что такое MP3. В отличие от FLAC, кодер MP3 стремится не сохранить каждый исходный отсчёт, а получить существенно меньший поток при приемлемом субъективном качестве.
Битрейт MP3 задаёт объём данных на единицу времени и прямо связан с размером файла. Для постоянного битрейта оценка проста: объём в байтах примерно равен битрейту в битах в секунду, умноженному на длительность и делённому на восемь. Например, трёхминутный файл при 320 кбит/с занимает примерно 7,2 МБ без учёта небольших служебных данных; при 192 кбит/с — около 4,3 МБ; при 128 кбит/с — около 2,9 МБ. Это удобный способ заранее оценить бюджет хранилища или объём рассылки.
У MP3 встречаются режимы CBR и VBR. CBR держит постоянный битрейт, а VBR перераспределяет количество данных в зависимости от сложности фрагмента. Для музыки качественный VBR часто рациональнее постоянного потока, но в старых системах и некоторых производственных цепочках CBR проще прогнозировать и контролировать. Выбор конкретного режима стоит проверять на целевой платформе, а не делать по привычке.
По этому критерию FLAC имеет принципиальное преимущество: данные сохраняются без потерь. Это важно, когда файл считается мастер-копией, резервной версией финального микса, исходником для реставрации или материалом, к которому команда вернётся через месяцы. MP3 необратимо меняет сигнал во время кодирования, поэтому не должен быть единственным мастер-файлом проекта, если есть возможность хранить исходник без потерь.
Самая распространённая ошибка — сделать MP3, удалить исходник, а затем при необходимости получить FLAC просто сменой формата. Такой FLAC станет больше, но не восстановит удалённую MP3-кодированием информацию. Он сохранит без потерь уже изменённый сигнал. Поэтому правило простое: конвертация MP3 в FLAC полезна для совместимости рабочего процесса, но не для повышения качества.
MP3 почти всегда заметно компактнее FLAC при одной и той же длительности, потому что достигает экономии за счёт необратимого перцептивного кодирования. Для небольших коллекций разница может быть несущественной, но в бизнес-процессах масштаб меняет картину. Сотни часов интервью, подкастов, рекламных версий, джинглов и озвучек быстро превращаются в десятки или сотни гигабайт.
При расчёте хранилища не смешивайте мастер и раздачу. Допустим, команда хранит 100 часов готовых стереоматериалов и ежедневно раздаёт их в облегчённом виде. Мастер можно держать в FLAC или другом без потерь формате, а публичные копии — в MP3. Тогда экономия на передаче и кэше достигается без уничтожения исходника. Это гораздо надёжнее, чем держать единственную библиотеку в MP3 и надеяться, что повторная обработка никогда не понадобится.
MP3 остаётся более универсальным форматом для старых плееров, автомобильных систем, встраиваемых устройств и корпоративного ПО с ограниченным набором кодеков. FLAC широко поддерживается современными медиаплеерами и операционными системами, но в наследуемой инфраструктуре встречаются ограничения. Поэтому совместимость нужно проверять на конечном устройстве — особенно в презентационных системах, рекламных терминалах, автомобильных головных устройствах и оборудовании для мероприятий.
Если файл предназначен не для одного человека, а для десятков получателей с неизвестными устройствами, MP3 снижает риск проблем при воспроизведении. Если же файл остаётся внутри контролируемой производственной среды, совместимость обычно проще проверить заранее, и FLAC становится более привлекательным.
Для цепочки из нескольких этапов — монтаж, шумоподавление, эквализация, нормализация, экспорт нескольких версий — исходник без потерь предпочтительнее. Каждый новый экспорт MP3 из MP3 запускает ещё один цикл необратимого кодирования. Артефакты не обязаны быть заметными после одного повторения, но процесс создаёт ненужный риск и усложняет контроль качества.
Практический принцип: редактируйте мастер в lossless-среде, а MP3 делайте в самом конце. В активной аудиосессии чаще используют WAV или формат проекта редактора; FLAC удобен для компактного хранения финальных файлов и передачи между программами, которые его корректно поддерживают. Базовые этапы обработки аудио разобраны в руководстве Xeon Live про обработку звука на компьютере.
Сравнение FLAC и MP3 часто ошибочно сводят к цифрам 44,1, 48, 96 или 192 кГц. Частота дискретизации описывает исходный цифровой сигнал, а не сам принцип lossless или lossy. FLAC умеет хранить PCM с разными частотами и разрядностью. MP3 тоже работает с определёнными частотами дискретизации, но при экспорте важнее не повышать параметр искусственно. Преобразование записи 44,1 кГц в 96 кГц не добавляет деталей, которых не было в исходнике.
Для музыки обычно сохраняют частоту исходника, а для видео часто используют 48 кГц. Подробный выбор значений разобран в материале Xeon Live о том, какую частоту дискретизации выбрать. Главное правило — не воспринимать повышенную цифру как автоматическое улучшение уже записанного материала.
Оба формата позволяют хранить служебные данные о треке, но используют разные системы тегов. В MP3 распространены ID3-теги, во FLAC — Vorbis Comments. Для бизнеса важно не столько название схемы, сколько единообразие: имя проекта, версия, язык, автор, права, дата финализации и внутренний идентификатор должны заполняться по одному стандарту. Это упрощает поиск и снижает риск, что в публикацию уйдёт устаревшая версия.
При миграции коллекции проверьте не только звучание, но и метаданные. Конвертер может сохранить звуковую часть корректно, но потерять обложку, комментарии или нестандартные поля. Для десятков файлов лучше сначала провести тест на небольшой выборке, а затем запускать пакетную обработку.
MP3 удобнее там, где файл нужно быстро отправить, загрузить в презентацию, разместить в карточке проекта или передать через сеть с ограниченной пропускной способностью. Меньший размер сокращает время загрузки и расход трафика. Но это преимущество относится к копии для распространения, а не к мастер-файлу.
Для веба и мобильных приложений сегодня существуют и другие эффективные кодеки, но если выбор ограничен FLAC и MP3, MP3 практичнее для доставки, а FLAC — для сохранения источника. Пытаться использовать один формат для всех стадий обычно хуже, чем разделить мастер и производные версии.
Формулировка «FLAC звучит лучше» слишком упрощает реальную цепочку. FLAC лишь гарантирует, что при декодировании не потеряны данные, которые были в исходнике. Если исходный мастер плохо сведен, перегружен, получен из MP3 или записан с шумом, FLAC аккуратно сохранит все эти недостатки. Формат не исправляет источник.
С другой стороны, качественный MP3 может оказаться субъективно неотличимым от lossless-версии в конкретной системе и для конкретного слушателя. Это не делает MP3 без потерь; это означает, что внесённые изменения не удалось уверенно распознать в данных условиях. Поэтому спор о качестве полезнее переводить из области убеждений в область измеримого теста.
Для оценки небольших различий в аудио существуют строгие методы субъективного тестирования. В бытовой практике достаточно приблизиться к ним: сравнивать один и тот же мастер, выровнять громкость, убрать подсказки по названию файла и проводить серию попыток, в которой слушатель не знает, какой вариант звучит. Такой подход снижает влияние ожиданий и разницы в уровне сигнала.
Если разницу стабильно распознать не получается, это нормальный практический результат: в вашем сценарии выбранный MP3 может быть достаточен для распространения. При этом мастер всё равно разумно оставить без потерь — не потому, что он обязательно слышимо лучше сегодня, а потому, что он сохраняет максимальную свободу для будущей обработки.
Для долговременного хранения ценного аудио выбирайте FLAC. Он уменьшает объём относительно несжатого PCM, не удаляя аудиоданные, и подходит для последующего декодирования в WAV, анализа или перекодирования в новые форматы. Если коллекция собирается из CD, файлов студийного качества или собственных мастер-записей, lossless-архив защищает от необходимости повторно искать источник.
Для ежедневного прослушивания можно держать MP3-копии на телефоне, в автомобиле или на устройстве с небольшим накопителем. Так не приходится выбирать между сохранностью архива и удобством мобильной библиотеки.
Запись встречи или интервью может существовать в двух версиях. Исходный файл без потерь пригодится для шумоподавления, монтажа и повторной расшифровки. После завершения обработки MP3 удобен для согласования, внутреннего портала и отправки участникам. Для речи нет смысла бездумно ставить максимальный битрейт: параметры выбирают по качеству исходника, числу каналов и требованиям площадки.
Если материал содержит юридически важные формулировки, исходник следует хранить в формате и системе, которые соответствуют внутренним правилам организации. Выбор между FLAC и MP3 не заменяет регламент хранения, резервное копирование и контроль доступа.
Для исходной озвучки рекламного ролика, джингла или брендового звука мастер лучше держать без потерь. В видеомонтаже часто используется WAV 48 кГц, а финальный архив аудиомастера можно дополнительно хранить во FLAC. MP3 подходит для предпросмотра, отправки на согласование и каналов, которые прямо принимают этот формат.
Здесь особенно вредно многократное перекодирование. Если агентство получает MP3, правит его, снова сохраняет MP3, затем клиент ещё раз перекодирует файл в своей системе, результат проходит несколько lossy-циклов. Гораздо безопаснее обмениваться master-версией без потерь и делать MP3 только на последнем этапе.
В презентации или на корпоративном портале небольшой размер часто важнее архивной точности. MP3 проще переносить между компьютерами и отправлять вместе с документами. Однако перед важным выступлением нужно проверить воспроизведение на том ноутбуке и в том приложении, которые будут использоваться на площадке. Совместимость формата не гарантирует правильные настройки звукового устройства и уровень громкости.
Для сайта MP3 уместен, когда нужен простой и широко совместимый аудиофайл. FLAC для массовой доставки тяжелее и не даёт преимущества посетителю, если браузерный плеер, сеть или конечное устройство всё равно ограничивают качество. Мастер для последующих обновлений сайта при этом лучше сохранить отдельно без потерь.
В автомобиле итог зависит не только от файла. Шум дороги, акустика салона, качество головного устройства, цифро-аналогового тракта и динамиков могут сильнее влиять на впечатление, чем различия между качественным MP3 и FLAC. Поэтому сначала проверяют поддержку формата и стабильность воспроизведения, а затем сравнивают звук.
Если устройство читает FLAC и памяти достаточно, lossless-библиотека удобна тем, что не требует отдельной перекодировки. Если система старая, медленно индексирует большие файлы или не поддерживает FLAC, MP3 практичнее. Для машины ценность формата определяется не идеологией, а совместимостью и реальными условиями прослушивания.
Исходный FLAC не означает, что по Bluetooth передаются его исходные lossless-данные. Беспроводная цепочка использует отдельный Bluetooth-кодек, а устройство может декодировать FLAC в PCM и затем снова кодировать поток для радиоканала. Поэтому разницу между FLAC и MP3 в таком сценарии нельзя оценивать только по расширению файла — нужно учитывать весь путь сигнала.
Практическая стратегия остаётся той же: храните мастер без потерь, а формат локальной копии выбирайте по памяти и удобству. Если места достаточно, FLAC не мешает; если нужно уменьшить медиатеку, качественный MP3 может быть рациональнее.
Битрейт — главный управляемый параметр MP3, который влияет на компромисс между размером и степенью изменений сигнала. Разбор настройки есть в инструкции Xeon Live о том, как изменить битрейт MP3. Для финальной публикации не следует выбирать значение только по принципу «чем больше, тем лучше»: нужно учитывать источник, тип контента и ограничение по размеру.
Когда требуется практическая конвертация, порядок действий важнее названия программы. Сначала сохраняют исходник, затем создают производную копию, после чего проверяют длительность, каналы, уровень, метаданные и воспроизведение. Общая инструкция по преобразованию форматов есть в материале Xeon Live про конвертацию FLAC в MP3. Важно понимать формулировку: технически MP3 всегда использует сжатие с потерями, поэтому задача состоит не в буквальном сохранении всех данных, а в выборе параметров, которые дают приемлемый результат для целевого сценария.
АудиоМАСТЕР объединяет аудиоредактор и конвертер: он открывает FLAC, позволяет прослушать и при необходимости обработать трек, а при сохранении выбрать MP3 или другой аудиоформат. Для задачи FLAC → MP3 рабочая последовательность строится вокруг трёх экранов: открытие файла, проверка дорожки и окно параметров экспорта.
Редакторам, маркетологам, авторам подкастов и небольшим командам на Windows, которым нужен понятный графический способ создать MP3-копию из FLAC, проверить дорожку и при необходимости выполнить простую обработку в одном окне.
AIMP известен как плеер, но в настольной версии есть Audio Converter. Инструмент поддерживает кодирование в MP3 и FLAC, пакетную обработку и нормализацию. Это удобно, когда нужно подготовить не один файл, а целую папку с одинаковыми параметрами.
Тем, кто уже использует AIMP и регулярно готовит большие наборы файлов: музыкальные подборки, озвучки, демонстрационные материалы и архивные копии для мобильных устройств.
Для смешанной команды лучше выбирать инструменты, доступные на нескольких настольных системах. Это упрощает регламент: один и тот же порядок конвертации можно описать для редактора на Windows, дизайнера на macOS и технического специалиста на Linux. Ниже два варианта, которые решают задачу без привязки к одной платформе.
VLC Media Player умеет не только воспроизводить медиа, но и конвертировать файлы. В документации VideoLAN путь начинается с «Media» → «Convert/Save»: затем добавляется исходник, выбирается профиль, задаётся файл назначения и запускается преобразование.
Пользователям Windows, macOS и Linux, которым нужно время от времени преобразовать один или несколько файлов и которые уже используют VLC для воспроизведения медиа.
Audacity подходит, когда перед экспортом нужно не только сменить формат, но и обрезать фрагмент, убрать паузу, отредактировать дорожку или проверить форму сигнала. Программа импортирует FLAC и MP3, а через «File» → «Export Audio» позволяет выбрать формат, частоту дискретизации и параметры кодирования.
Авторам подкастов, звукорежиссёрам, видеоредакторам и контент-командам, которым перед созданием MP3 часто нужно подрезать, почистить или проверить дорожку.
Конвертация считается завершённой не тогда, когда программа показала 100%, а когда готовый файл проверен. Для одного трека достаточно нескольких минут, а для большой партии нужен формальный контроль. Это особенно важно в рекламных и корпоративных процессах, где ошибка может обнаружиться уже после публикации.
Размер сам по себе ничего не гарантирует. FLAC из плохого исходника не станет хорошим, а MP3 с высоким битрейтом не исправит клиппинг, шум, чрезмерную компрессию динамики или ошибки сведения. Сначала оценивают источник, затем формат.
Такое преобразование меняет способ хранения, но не восстанавливает данные. Оно может быть полезно, если конкретный рабочий инструмент принимает только lossless-файл, однако качество останется ограничено исходным MP3.
Опубликованная версия не должна быть единственной копией проекта. Площадка может поменять требования, понадобится новая громкость, другой формат, фрагмент для ролика или ремастер. Без исходника команда начнёт новую производственную цепочку с уже сжатого файла.
Перекодирование 128 кбит/с в 320 кбит/с создаст более крупный файл, но не вернёт информацию, удалённую первым кодированием. Более того, новый цикл MP3 может внести дополнительные изменения. Повышать параметры имеет смысл только при новом экспорте из lossless-мастера.
Одна версия релиза может быть громче, иметь другую эквализацию или ремастеринг. В таком случае слушатель слышит разницу мастеринга, а не формата. Для честного теста MP3 должен быть создан из того же FLAC или PCM-источника, с которым его сравнивают.
Файл — только начало. Затем идут декодер, микшер операционной системы, возможный ресемплинг, Bluetooth-кодек, ЦАП, усилитель, наушники или акустика и помещение. Если цель — понять, какой формат нужен бизнес-процессу, оценивайте всю цепочку, а не только расширение.
Удобнее всего закрепить решение как небольшой регламент. Он должен отвечать на четыре вопроса: что считаем мастер-файлом, какую копию используем для согласования, какие параметры нужны публикации и где хранится исходник. Тогда FLAC и MP3 перестают конкурировать и занимают свои места в процессе.
Для бизнес-процесса полезно измерять не абстрактное «качество», а операционные показатели. Формат считается удачным, если он сохраняет необходимое качество, проходит технические требования площадки и снижает издержки без создания новых рисков.
Эти показатели позволяют выбрать формат прагматично. Если MP3 уменьшает время передачи и не вызывает жалоб на качество, он выполняет свою роль доставки. Если отсутствие lossless-мастера заставляет заново искать исходники или ограничивает переработку контента, экономия места оказалась ложной.
Перед переносом большой коллекции полезно посчитать не только размер одного трека, но и общий объём. У MP3 с постоянным битрейтом расчёт почти линейный: 320 кбит/с дают около 144 МБ на час, 192 кбит/с — около 86 МБ на час, 128 кбит/с — около 58 МБ на час без учёта небольших служебных данных. Для 100 часов контента это примерно 14,4, 8,6 и 5,8 ГБ соответственно. Такой расчёт помогает заранее понять, сколько места потребуется на локальных устройствах, в кэше и при передаче файлов.
FLAC нельзя оценивать одной фиксированной формулой по длительности: поток зависит от параметров исходного PCM и сложности сигнала. Поэтому для планирования архива лучше взять репрезентативную выборку из разных материалов — речь, акустическую музыку, плотный микс, тихие записи — и измерить среднее отношение размера FLAC к исходному WAV. После этого результат умножают на реальный объём коллекции и добавляют запас на новые версии, резервные копии и метаданные.
FLAC часто ассоциируют с Hi-Res, но это разные характеристики. FLAC описывает способ без потерь упаковать PCM-аудио, а Hi-Res обычно относится к параметрам исходного цифрового сигнала выше типичных для Audio CD 16 бит и 44,1 кГц. Один FLAC может содержать 16/44,1, другой — 24/96; оба остаются FLAC. Поэтому расширение файла само по себе не говорит, является ли запись высокоразрешающей.
MP3 тоже не следует сравнивать с Hi-Res как с равнозначной категорией. MP3 — lossy-кодирование с ограниченным набором режимов; его задача — уменьшить поток. Если исходник был 24/96, перевод в MP3 создаёт производную версию и не сохраняет исходные параметры в полном объёме. Для архива высокоразрешающего мастера нужен lossless-формат, а MP3 остаётся удобной копией для доставки.
Практический вывод для контент-команды: не маркируйте файл как «высокое качество» только по расширению. В карточке актива храните фактические параметры источника, происхождение мастера и назначение версии. Это особенно важно, когда одни и те же звуковые элементы используются в рекламе, видео, подкастах и офлайн-мероприятиях.
Когда в проекте одновременно существуют master и preview-версии, ошибка чаще возникает не в кодеке, а в именовании. Файл с названием final_final2.mp3 легко принять за мастер, особенно через несколько месяцев. Поэтому формат должен быть частью системы версий, но не единственным признаком. Надёжнее хранить в имени проекта, язык, назначение, номер ревизии и статус.
При такой схеме сотрудник видит роль файла до открытия. Это уменьшает риск отправить клиенту тяжёлый мастер, загрузить на площадку старую версию или удалить единственный lossless-источник. В крупных медиатеках те же поля лучше хранить не только в имени, но и в системе управления цифровыми активами.
Фраза «MP3 поддерживается везде» удобна, но для ответственной публикации её недостаточно. Даже если кодек распознаётся, конкретная система может иметь ограничения по частоте дискретизации, числу каналов, тегам, длине имени или структуре носителя. FLAC чаще сталкивается с такими ограничениями на старой технике. Поэтому перед массовой выгрузкой полезно провести один контрольный цикл на целевом устройстве.
Такой протокол занимает несколько минут, но предотвращает ситуацию, когда сотни файлов уже подготовлены с параметрами, которые конкретная медиасистема не принимает. Для регулярных процессов результат теста фиксируют в регламенте: формат, битрейт, частота дискретизации, число каналов и схема имени становятся стандартом для этого канала.
Иногда lossless-мастера действительно нет: старый проект сохранился только в MP3, подрядчик передал сжатый файл или исходное хранилище потеряно. В такой ситуации важно не создавать ложное ощущение восстановления. Перевод в FLAC не вернёт удалённые данные, но может остановить дальнейшее накопление потерь, если следующий этап требует многократного монтажа и экспорта.
Рабочая схема такая: сохранить исходный MP3 как неизменяемый источник, импортировать его в редактор, выполнить необходимые правки в lossless-проекте и промежуточных файлах, а финальный MP3 создать один раз в конце. Если требуется передать промежуточный результат другому специалисту, используйте WAV или FLAC, чтобы не запускать новый MP3-цикл на каждом этапе.
При критически важном проекте полезно зафиксировать происхождение: «source = MP3». Это не ухудшает файл само по себе, но не позволяет следующему сотруднику ошибочно считать FLAC-копию настоящим lossless-мастером. Прозрачность происхождения важнее красивого расширения.
FLAC лучше как формат сохранения, MP3 — как формат доставки. FLAC нужен для мастер-копий, архива и ситуаций, где важна обратимость. MP3 нужен для компактных файлов, высокой совместимости и быстрой передачи. В профессиональном процессе разумно не выбирать один формат навсегда, а разделить роли: хранить исходник без потерь и выпускать MP3-копии под конкретные задачи.
Если нужно сделать один выбор для личной коллекции, ориентируйтесь на цель. Хотите сохранить музыку максимально близко к источнику и не ограничены памятью — выбирайте FLAC. Нужна компактная библиотека для телефона, автомобиля или обмена файлами — выбирайте MP3 с качественными параметрами. Если материал может когда-нибудь редактироваться, не удаляйте lossless-версию после создания MP3.
Для более широкого сравнения аудиоформатов — WAV, AAC, ALAC, OGG, Opus и других — пригодится большой гид Xeon Live про форматы музыки.