игры
53 материала
IT для детей
2025-12-17 20:25:09
Развитие детей через онлайн-обучение: подборка компьютерных школ
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В этой статье мы собрали подборку компьютерных онлайн-школ и разложили их по понятным критериям, чтобы было проще выбрать вариант под цели ребёнка и условия семьи. Рассмотрим, чему учат разные программы (игры, сайты, программирование, дизайн), для какого возраста они подходят, как устроены занятия и на что обратить внимание перед записью.
подробнее
292
IT для детей
2025-12-10 12:52:38
Разработка игр на Unity для детей: где учиться и что можно создать
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Для детей и подростков Unity ценен ещё и тем, что даёт быстрый и наглядный результат. Уже на первых занятиях можно создать простую игру: с управлением персонажа, препятствиями, очками и победой или поражением. Такой результат мотивирует продолжать обучение и помогает лучше понимать, как работает цифровой мир «изнутри», а не только со стороны пользователя.
подробнее
333
Вячеслав Миров
2025-09-10 23:02:25
Хидэо Кодзима говорит, что собеседования — это «место, где ложь встречается с ложью»
Прочее
Источник материала В эссе, написанном для японского журнала о стиле жизни для женщин An An, Кодзима рассказал, что недавно посмотрел фильм 2024 года «Шесть лгущих студентов колледжа» (Rokunin no Usotsuki na Daigakusei), который заставил его задуматься о прошлых собеседованиях. В своём эссе Кодзима объяснил, что в 1985 году, когда он начал искать работу, он хотел заниматься творчеством, но оказался...
подробнее
238
Вячеслав Миров
2025-08-02 16:38:26
Battlefield 6 — это «духовный наследник» Battlefield 3 и 4
Прочее
Материал написан и подготовлен порталом: PostBy.ru Battlefield 6 — это «духовный наследник» Battlefield 3 и 4, как утверждает исполнительный вице-президент EA Винс Зампелла. Battlefield 6 выйдет 10 октября, а на этой неделе EA впервые продемонстрировала многопользовательский режим игры на предварительных мероприятиях по всему миру. Теперь, выступая в предстоящем выпуске подкаста Friends Per Second...
подробнее
435
AppFox
2025-07-28 10:01:20
Game Over для багов: как мы тестируем игры
Прочее
Автор статьи: Юлия Салодкина, руководитель отдела QA и тестирования в AppFox Тестирование в Game Dev — это не просто игра. Это квест с багами, боссами и баг-репортами. Привет! Мы — команда тестирования из трёх человек, и сегодня хотим развенчать популярный миф о нашей работе. Часто можно услышать: "О, ты работаешь в геймдеве? Наверное, просто целыми днями играешь в игрушки!" Звучит весело, да? На...
подробнее
304
Вячеслав Миров
2025-07-13 12:19:17
ФБР накрыло крупнейшие пиратские сайты с играми
Прочее
Материал подготовлен, и написан порталом: Postby.ru Служба ФБР (США) при поддержке Министерства юстиции США и голландского агентства FIOD провело масштабную операцию против пиратских платформ, распространявших ещё не вышедшие или нелегальные копии видеоигр. В результате были конфискованы доменные имена нескольких известных мировых ресурсов, которые годами предоставляли пользователям бесплатный...
подробнее
513
Вячеслав Миров
2025-07-09 20:03:53
Экс-руководители Ubisoft осуждены за домогательство
Прочее
Материал подготовлен порталом Postby.ru В 2020 году главный креативный директор Ubisoft Серж Аскоэ и вице-президент по редакционным и креативным услугам Томми Франсуа ушли из компании из-за обвинений в насилии. Франсуа и Аскоэ были арестованы три года спустя после расследования, проведённого французскими властями. Теперь суд завершился, и Франсуа и Аскоэ были осуждены вместе с другим бывшим...
подробнее
566
AppFox
2025-07-09 12:46:26
Зачем Fortnite и Roblox добавляют чаты и знакомства
Ещё несколько лет назад игра была пространством соревнования: мы проходили уровни, набирали очки, побеждали. Сегодня всё иначе. Для целого поколения игроков Fortnite и Roblox — это не столько арена или конструктор, сколько место встречи. Они заходят в игру, чтобы пообщаться, познакомиться, провести время, не обязательно побеждая. Это новое поведение меняет не только геймдизайн, но и сами цели, с...
подробнее
513
Вячеслав Миров
2025-07-06 08:47:58
Фил Спенсер не собирается уходить в отставку
Прочее
Материал подготовлен сайтом POSTBY.RU В компании Microsoft заявили, что глава подразделения Xbox Фил Спенсер не собирается уходить на пенсию «в ближайшее время», несмотря на слухи о его будущем в компании после вчерашних массовых увольнений в Microsoft. В Microsoft было сокращено около 4 % сотрудников, или чуть более 9000 сотрудников, и хотя большинство из них не имели отношения к игровому...
подробнее
302
Вячеслав Миров
2025-07-05 13:20:00
Microsoft закрыла проект Forza Motorsport.
Прочее
Материал подготовлен сайтом: Postby.ru Forza Motorsport разработчик Turn 10 Studios сильно пострадал от жестоких увольнений в Microsoft, произошедших на этой неделе, как утверждают бывшие сотрудники. По имеющимся данным, это привело к закрытию серии гоночных симуляторов Xbox. Бывший координатор контента Forza Motorsport Фред Рассел заявил, что команды, работавшей над франшизой, «больше нет»....
подробнее
734
AppFox
2025-07-01 15:45:56
Кто заменил Atomic Heart: новые AAA-проекты из России
Эпоха после Atomic Heart Когда в феврале 2023 года студия Mundfish выпустила Atomic Heart, это стало настоящим прорывом. Впервые за долгое время Россия громко заявила о себе в сфере высокобюджетных одиночных игр: визуал, арт-дирекшн, музыка и атмосфера вызывали восторг, а сама игра обсуждалась и в СМИ, и на Reddit, и в Steam. Atomic Heart показала, что «русская игра» может быть не просто...
подробнее
483
Mediasurfer — технологии мобильного маркетинга
2025-06-30 13:06:57
Возвращаем игроков в мобильную RPG: кейс Mediasurfer и Esprit Games
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Как снова заинтересовать неактивных пользователей и побудить их к покупкам? В этом кейсе рассказываем, как с помощью in-app-ретаргетинга и платформы Holdy.app нам удалось вернуть игроков в Lost Crown и увеличить объём покупок, сохранив целевой CPA.
подробнее
1449
Вячеслав Миров
2025-06-29 20:39:53
Эти уроки, помогут вам освоить Unreal Engine 5 бесплатно
Прочее
Материал подготовлен сайтом: Postby.ru В этом посте, я вам приведу примеры людей, которые помогут вам освоить некоторые навыки в игровом движке Unreal Engine 5/5.6 совершенно бесплатно! Именно поэтому я составил этот список руководств по игровому движку Unreal Engine, которые помогут вам начать свою первую работу. От общих обзоров до нишевых видео, которые помогут вам разработать определённый...
подробнее
302
Вячеслав Миров
2025-06-29 20:24:45
Как разблокировать торговую площадку Steam
Прочее
Доброго вам дня, в этом посте, я вам хочу рассказать как можно разблокировать торговую площадку Steam, чтобы продавать или обмениваться игровыми предметами на платформе стим. После создания аккаунта на платформе Steam включается запрет на действие с трейд маркетом стим из-за ограничений платформы. Каждый из перечисленных ниже факторов накладывает 100% запрет на трейд вещей и скинов с другими...
подробнее
5204
AppFox
2025-06-27 19:02:27
Цензура 2025: Какие игры запрещают и почему
Прочее
В 2025 году индустрия видеоигр переживает период активного давления со стороны цензуры. Игры уже давно перестали быть исключительно развлечением, они стали медиапродуктами с мощным социальным, политическим и культурным влиянием. Именно поэтому власти различных стран стали рассматривать видеоигры как объекты регулирования наравне с кино и литературой. Речь идёт не только о контроле за возрастным...
подробнее
2070
AppFox
2025-06-27 12:35:31
Как живёт киберспорт в России
За последние несколько лет российский киберспорт пережил мощную трансформацию. Из индустрии, ориентированной на участие в международных лигах, аренах и глобальных шоу, он превратился в локальную экосистему с собственными турнирами, платформами, правилами и аудиторией. Громкие сцены уступили место нишевым лигам и мобильным чемпионатам и хотя внешне кажется, что индустрия ушла в тень, на деле она...
подробнее
775
AppFox
2025-06-24 15:53:36
Подписки vs. микроплатежи в играх: какая модель выигрывает в 2025 году?
Прочее
Игровая индустрия давно перестала быть просто развлечением, сегодня это одна из самых прибыльных сфер цифровой экономики. Геймеры в 2025 году не только играют, но и активно платят: кто-то ежемесячно по подписке, кто-то спонтанно, через внутриигровые микротранзакции. На первый взгляд обе модели работают, приносят деньги и удовлетворяют разные потребности. Однако с точки зрения бизнеса,...
подробнее
559
AppFox
2025-06-24 12:43:37
Геймеры 35+ в России: самый быстрорастущий сегмент, о котором забывают бренды и разработчики
Продукты
Мир гейминга в 2025 году уже нельзя описывать шаблонной формулой «подростки у компьютера». Согласно свежему отчёту Data.ai и AppMagic, геймеры в возрасте 35+ составляют более 30% от всей игровой аудитории в России. Причём это не просто пользователи, скачавшие одну игру, они стабильно вовлечены, платят, возвращаются и даже обсуждают любимые проекты в чатах и форумах. Рост этого сегмента впечатляет:...
подробнее
568
AppFox
2025-06-19 09:10:33
Мобильный геймдев в России: какие жанры сегодня в топе и почему
Ещё несколько лет назад мобильные игры считались «попкорном» игрового мира: что-то лёгкое, недолговечное, в основном для поездок в метро. Однако всё изменилось. После ухода крупных зарубежных издателей и ограничения доступа к Steam и консольным платформам, мобильные игры захватили внимание российского геймера. Играть стали больше, платить активнее, а студии смелее экспериментировать с жанрами....
подробнее
381
AppFox
2025-06-10 11:58:26
$100 миллионов в никуда: самые дорогие провалы в истории видеоигр
Прочее
"У нас было всё: деньги, команда мечты, фанаты... А потом всё пошло по коду." — анонимный разработчик Anthem Когда мечта превращается в катастрофу Представьте: пять лет разработки, сотни людей работают ночами, маркетинговая кампания крутится на Times Square, миллионы на бюджете и... игра выходит багованной, скучной и все её ненавидят. Это не просто неудача. Это трагедия с миллионами долларов на...
подробнее
683