Видеоурок полезен не количеством эффектов, а тем, насколько быстро зритель понимает действие и может повторить его сам. Поэтому выбор программы начинается с формата: скринкаст, лекция с камерой, анимация, интерактивный модуль или монтаж уже снятого материала. В руководстве Xeon Live о том, как делать видеоуроки и видеокурсы, подробно разобран сам производственный процесс; здесь сосредоточимся на инструментах, сценариях и критериях выбора. В рейтинг вошли настольные рекордеры, монтажные системы, браузерные сервисы и мобильные редакторы, потому что у каждой группы своя сильная задача.
Вместо формального подсчёта функций мы смотрели на полный цикл: подготовку сценария, захват экрана или камеры, запись голоса, монтаж, визуальные пояснения, экспорт и проверку результата. Важно было понять, сколько лишних переходов между приложениями требуется автору и насколько легко обновить ролик после изменения продукта или учебной программы. Для бизнеса это принципиально: инструкция ценна только пока соответствует реальному процессу, а слишком дорогой в обновлении формат быстро устаревает.
Даже сильный рекордер не исправит хаотичную демонстрацию. До запуска программы стоит определить одно действие, которому должен научиться зритель, и собрать минимальный сценарий вокруг этого результата. Для экранных уроков полезно отдельно посмотреть, как устроен скринкаст: его качество зависит от масштаба интерфейса, движения курсора, чистоты рабочего стола и темпа объяснения не меньше, чем от разрешения файла.
Ниже — 22 инструмента с разными ролями в производстве. Сводный рейтинг программ для записи видеоуроков на Xeon Live можно использовать как дополнительную точку сравнения, но в этой статье программы сгруппированы по основной платформе и типу работы. Первый блок посвящён Windows: выбранная для материала «Экранная Камера» работает именно на этой платформе и стоит первой.
Windows-группа начинается с выбранного продукта, затем идут рекордеры и системы разработки учебного контента. Для любой программы действует одно правило: сначала сделайте короткий тест и только после него записывайте весь урок. Общий алгоритм захвата разобран в материале Xeon Live о том, как записать видео с экрана.
Специализированный рекордер для записи рабочего стола со звуком и последующей базовой обработкой. Для учебных скринкастов полезны выбор всего экрана, фрагмента или окна, работа с микрофоном и системным звуком, обрезка пауз, заставки и титры. На Xeon Live есть отдельный разбор «Экранной Камеры» с дополнительными деталями о записи. Платформы: Windows.
Сначала задайте область захвата и проверьте микрофон коротким тестом. Основной дубль лучше писать блоками по одному действию. После записи сначала удалите ошибки и ожидание, затем оформляйте начало и конец, выравнивайте громкость и только после этого экспортируйте публикационную копию.
Преподавателям, специалистам поддержки, маркетологам и внутренним экспертам, которым нужен быстрый выпуск пошаговых Windows-инструкций.
Связывает запись экрана, камеры и аудио с многодорожечным монтажом. Подходит для роликов, где после захвата нужно много править структуру: увеличивать области интерфейса, добавлять подписи, визуальные акценты, заменять отдельные сцены и собирать повторяемое оформление серии. Дополнительно можно открыть материал Xeon Live о Camtasia. Платформы: Windows и macOS.
Создайте шаблон проекта с типовой заставкой, размерами окна камеры и уровнями звука. Во время записи оставляйте короткие паузы между смысловыми частями. В монтаже сначала выстройте содержание, затем курсор и масштабирование, после — подписи и графику. Такой порядок не тратит время на оформление фрагментов, которые будут удалены.
Авторам курсов, продуктовым командам и специалистам по коммуникациям, которым нужен единый процесс записи и содержательного монтажа.
Кроссплатформенный рекордер со сценами и источниками. В одной композиции можно объединить окно программы, камеру, изображения и несколько аудиоканалов, а затем переключаться между заранее подготовленными сценами во время урока. Встроенного линейного видеомонтажа нет. Для многоисточниковой сцены полезно сверить процесс с инструкцией о том, как записать экран и веб-камеру одновременно. Платформы: Windows, macOS и Linux.
Для урока подготовьте сцены «экран», «экран + камера» и «камера крупно», дайте источникам понятные имена и сделайте минутный тест. Отдельно откройте итоговый файл и проверьте звук. Длинные лекции записывайте смысловыми частями, чтобы одна ошибка не требовала повторять весь материал.
Техническим специалистам и преподавателям, которым нужен гибкий кроссплатформенный захват нескольких источников.
Находится между рекордером, редактором и системой разработки электронных материалов. Запись экрана можно превратить в проект с таймлайном, аннотациями, симуляциями действий и интерактивными элементами. Это полезно, когда обычного видео недостаточно и урок должен включать проверку или имитацию интерфейса. Платформы: Windows и macOS.
До записи определите, нужен обычный ролик или интерактивный учебный модуль. В первом случае не перегружайте проект; во втором заранее продумайте слайды, точки взаимодействия и проверки. Записывайте короткими фрагментами, чтобы после изменения интерфейса заменять только устаревшие участки.
Методистам, корпоративным академиям и авторам программного обучения, которым нужны не только видео, но и интерактивные задания.
Специализированный Windows-рекордер для захвата экрана, окна, камеры и других источников. В пошаговой инструкции полезны эффекты мыши, визуальное выделение действий и рисование поверх экрана. Основной акцент продукта — захват, а не сложная последующая сборка. На Xeon Live опубликован отдельный разбор Bandicam. Платформы: Windows.
Выберите точный размер области записи и заранее уберите всё, что не относится к уроку. Подсветку кликов включайте только там, где она помогает ориентироваться. Если камера нужна лишь во вступлении, запишите её отдельным фрагментом. Содержательный монтаж и графику лучше выполнять после захвата в другом редакторе.
Авторам инструкций, преподавателям и поддержке, которым прежде всего нужен стабильный захват экрана на Windows.
Авторская среда для электронных курсов, где видео соединяется с презентациями, тестами и другими учебными элементами. Подходит для сценариев вокруг PowerPoint, когда ролик должен стать частью управляемого курса, а не отдельным файлом. Платформы: Windows.
Сначала соберите каркас урока по принципу «одна мысль — один смысловой экран», отметьте места демонстрации и проверки знаний. После этого записывайте экран и спикера. Перед публикацией пройдите курс как ученик и проверьте навигацию, звук, читаемость видео и работу контрольных элементов.
Корпоративным методистам, HR- и L&D-командам, учебным центрам и авторам дистанционных программ.
Ориентирован на быстрый захват выбранной области экрана, голоса, системного звука и камеры. Уместен для коротких веб-инструкций и демонстраций интерфейса, когда автору важнее быстро получить чистый материал, чем строить сложный монтаж прямо в рекордере. Платформы: Windows и macOS.
Сделайте минутный тест с самым мелким интерфейсом и обычной громкостью голоса. Затем записывайте разделы урока отдельными файлами. Ошибочный блок проще перезаписать, а материал легче передать монтажёру. Перед дублем особенно внимательно проверьте уведомления и границы области захвата.
Менеджерам, преподавателям, поддержке и экспертам, которые регулярно выпускают короткие экранные инструкции.
Простой рекордер для коротких обучающих записей. Его сила — понятный выбор области захвата и минимальная организационная сложность: автору не нужно осваивать сцены и большой монтажный таймлайн перед первой инструкцией. Платформы: Windows.
Подготовьте окно демонстрации, отключите всплывающие уведомления и проверьте микрофон. Во время записи проговаривайте действие чуть раньше клика, чтобы зритель успевал сфокусироваться. После записи просмотрите материал целиком и удалите ожидание, поиски нужного окна и технические паузы.
Начинающим авторам и офисным специалистам, которым нужно быстро записать экран и голос.
На macOS часть базовых задач закрывают системные средства, поэтому сторонняя программа особенно ценна тогда, когда сокращает путь от записи к монтажу и повторному выпуску. В этой группе два специализированных решения для скринкастов и iMovie как доступная монтажная часть процесса.
Цельный процесс на Mac: запись рабочего стола, камеры и аудио становится материалом монтажного проекта. Особенно полезен для подробных демонстраций интерфейса, где после захвата нужно масштабировать области, править курсор, добавлять пояснения и собирать несколько дорожек. В контексте платформы полезен гайд по записи экрана на macOS. Платформы: macOS.
До рабочего дубля проверьте разрешения macOS на запись экрана, камеры и аудио. Затем запишите короткий тест с системным звуком. В монтаже сначала синхронизируйте и очистите содержание, потом добавляйте увеличение, курсорные акценты и графику. Для серии создайте базовый проект с единым оформлением.
Пользователям Mac, которые выпускают скринкасты и хотят монтировать их без перехода в другое приложение.
Совмещает захват экрана, скриншоты, аннотации и базовый монтаж. Особенно полезен для коротких визуальных инструкций: записать действие, выделить область стрелкой или формой, убрать лишнее и быстро подготовить результат. Платформы: macOS; также существует актуальная редакция для Windows.
Используйте модульный принцип «один ролик — одна операция». Задайте точную область захвата, запишите действие и добавьте только необходимые аннотации. Если урок разрастается, разбейте его на серию: такой материал легче обновлять после изменения интерфейса и проще искать зрителю.
Поддержке, продуктовым командам и преподавателям, которые делают короткие визуальные инструкции.
Не является самостоятельным рекордером рабочего стола, зато закрывает базовый монтаж уже записанного урока. В проект можно импортировать скринкаст, камеру, изображения и звук, обрезать дубли, добавить титры и собрать чистый ролик без освоения профессиональной монтажной системы. Платформы: macOS и iOS.
Сначала запишите экран системным способом, а затем импортируйте материалы в iMovie. На первом проходе удалите ошибки и ожидание, на втором выстройте темп, и только потом добавляйте титры и музыку. Проверяйте читаемость интерфейса не только на большом монтажном экране, но и в обычном окне ноутбука.
Пользователям Mac, которым нужна простая сборка уже записанного учебного материала.
В Linux и кроссплатформенном монтаже логика другая: запись экрана часто выполняется отдельным рекордером, а редактор отвечает за сборку. Поэтому важны стабильная работа с разными форматами, многодорожечный таймлайн и возможность держать одинаковый процесс на нескольких операционных системах.
Профессиональная монтажная система для случаев, когда видеоурок выходит за пределы простого скринкаста. В одном проекте можно собрать экранную запись, несколько камер, презентационные вставки, графику и звук, а затем отдельно работать с монтажом, цветом, эффектами и аудио. Платформы: Windows, macOS и Linux.
До монтажа разложите экранные записи, камеры, презентации и озвучку по папкам. Первый проход посвящайте только структуре и темпу, второй — визуальным акцентам, третий — звуку. Для курса сохраните шаблон проекта с готовыми дорожками и едиными параметрами экспорта.
Продакшен-командам и опытным авторам больших курсов, лекций и брендированных учебных материалов.
Кроссплатформенный редактор с открытым исходным кодом. В видеоуроках полезен как монтажный этап после записи: можно разложить материал по дорожкам, обрезать фрагменты, добавить изображения, титры, переходы и простую анимацию. Платформы: Windows, macOS и Linux.
Записывайте смысловые блоки отдельными файлами, затем собирайте их в OpenShot. Сначала положите основную экранную запись, после — камеру или изображения и озвучку. Эффекты добавляйте только после чернового монтажа. Проверяйте результат на обычном ноутбуке и телефоне.
Преподавателям, студентам и небольшим командам, которым нужен доступный кроссплатформенный монтаж.
Открытый кроссплатформенный редактор с таймлайном, видео- и аудиофильтрами и широкой поддержкой медиаформатов. Хорош как единая монтажная среда для смешанной инфраструктуры, когда исходную запись экрана получают отдельным приложением. Платформы: Windows, macOS и Linux.
Назовите исходники по разделам урока и соберите черновой монтаж без эффектов. После этого синхронизируйте звук, точечно примените фильтры и визуальные акценты. Не пытайтесь компенсировать слишком мелкий исходный интерфейс сильным цифровым увеличением — читаемость закладывается при записи.
Linux-пользователям и смешанным командам, которым нужен универсальный монтаж без привязки к одной платформе.
Браузерные сервисы не образуют одну категорию по функциям: одни создают анимацию, другие добавляют интерактив к готовому видео, третьи управляют видеобиблиотекой. Для разовой записи без установки настольной программы можно также изучить способы записи экрана без программ; ниже рассматриваются сервисы, которые дают самостоятельную ценность именно в создании и упаковке урока.
Браузерный конструктор анимационных роликов. Уместен там, где процесс проще показать через персонажей, схемы и визуальные метафоры, чем записывать реальную программу или съёмочную сцену. Особенно полезен для вводных модулей, правил и объяснения абстрактных связей. Платформы: браузер.
Разбейте сценарий на сцены по одной мысли и для каждой определите одно визуальное действие. Сначала соберите грубую раскадровку, затем подгоните темп под голос. Не превращайте урок в показ эффектов: повторяемый стиль и спокойная смена сцен помогают сосредоточиться на содержании.
Методистам, HR и маркетологам, которым нужно объяснять процессы и правила с помощью анимации.
Облачный анимационный редактор для сценарных деловых и учебных роликов. Хорошо подходит для диалогов, моделей поведения, последовательности принятия решения и ситуаций, которые неудобно снимать вживую. Платформы: браузер.
Пишите сценарий как раскадровку: участники, действие, реплика и вывод сцены. После сборки послушайте озвучку без изображения, затем посмотрите ролик без звука. Если смысл держится в обоих режимах, материал не зависит от декоративной анимации и воспринимается устойчивее.
Корпоративным университетам и коммуникационным командам, которые моделируют ситуации и поведение.
Соединяет логику презентации и анимационного видео. Автор строит урок из сцен с текстом, изображениями, персонажами, простой графикой и голосом. Это полезно для объяснения концепции, исследования, отчёта или продуктовой истории. Платформы: браузер.
Постройте короткую схему «проблема — объяснение — пример — действие зрителя». Каждый пункт превратите в сцену и добавляйте анимацию только там, где она объясняет переход. Тайминг подгоняйте под естественный голос, а сложную схему оставляйте статичной достаточно долго для чтения.
Маркетологам, преподавателям и консультантам, которые превращают презентации в динамичные обучающие видео.
Не столько записывает видео, сколько превращает готовый ролик в интерактивный урок. Автор размещает вопросы и комментарии в нужных точках и отслеживает прохождение. Это полезно, когда важно проверить понимание прямо по ходу просмотра. Платформы: веб-сервис и мобильные приложения для просмотра.
Сначала сократите исходный ролик до минимально необходимой длины. Вопрос ставьте после завершённого смыслового фрагмента и просите применить правило к новому примеру, а не повторить услышанную фразу. После запуска анализируйте ошибки и места повторного просмотра.
Учителям, методистам и корпоративным тренерам, которые хотят сделать готовое видео проверяемым учебным заданием.
Инфраструктурное решение для организаций: хранение, управление, запись, публикация, права доступа, аналитика и учебные сценарии вокруг видео. Полезно там, где важен не один ролик, а управляемая библиотека материалов для большой аудитории. Платформы: облачная видеоплатформа.
До производства задайте правила: кто записывает, кто проверяет, как называются материалы, где хранится мастер и кому доступна публикация. После записи ролик проходит проверку, получает метаданные и учебные элементы. Эффективность оценивайте по поиску, просмотру и выполнению связанного действия.
Университетам, крупным компаниям и корпоративным академиям, которым нужна управляемая видеосреда.
Мобильный формат удобен, когда урок показывает смартфон, снимается вне студии или должен быть выпущен сразу с телефона. Ограничение очевидно: длинная временная шкала и сложная графика на небольшом экране редактируются медленнее, поэтому мобильные приложения лучше использовать для коротких, чётко структурированных материалов.
Мобильный многодорожечный редактор. На телефоне можно объединить запись экрана, камеру, изображения, озвучку, музыку и текстовые слои. Особенно удобен для уроков о мобильных приложениях, когда весь процесс остаётся на одном устройстве. Платформы: Android и iOS.
Освободите место на смартфоне и отключите уведомления. В редакторе сначала соберите основную видеодорожку, затем голос и только после — подписи и графику. Финальный файл обязательно посмотрите на большом экране: мелкие артефакты и неаккуратные края там заметнее.
Мобильным авторам и преподавателям, которые показывают приложения или снимают уроки вне студии.
Простой мобильный редактор для обрезки, склейки и оформления уже снятого материала. Подходит для коротких объяснений с камерой и быстрых инструкций, где скорость выпуска важнее сложной графики. Платформы: Android и iOS.
Снимайте вступление, демонстрацию и итог отдельными клипами. После склейки выровняйте громкость и удалите техническое начало каждого эпизода. Подписи делайте крупными и короткими. Важный рабочий материал проверьте через реальный канал доставки и на компьютере.
Экспертам и преподавателям, которым важна оперативная сборка короткого ролика на смартфоне.
Сильная сторона — спикерская запись с телесуфлёром и быстрая упаковка короткого объяснения. Подходит для вступлений, мини-лекций и комментариев эксперта. Для пошаговой демонстрации программы его разумно сочетать с отдельным скринкастом. Платформы: мобильные приложения и веб-инструменты.
Пишите текст короткими разговорными предложениями и прочитайте его вслух до дубля. Камеру поставьте на уровень глаз и настройте скорость телесуфлёра так, чтобы взгляд не уходил далеко от объектива. После записи проверьте субтитры и вручную исправьте профессиональные термины.
Экспертам, преподавателям, HR и коммуникационным командам, которые часто записывают говорящего спикера.
Универсального победителя в этой теме нет: «создать видеоурок» может означать пять разных производственных процессов. Для короткого скринкаста нужен быстрый захват и простая обрезка; для курса в системе обучения — структура, проверка и возможность обновлять отдельные фрагменты; для анимационного объяснения — работа со сценами и персонажами; для профессионального продакшена — развитый монтаж и звук; для мобильного урока — удобство работы на небольшом экране. Ошибка выбора возникает, когда автор сравнивает приложения по числу функций, а не по будущему результату.
Независимо от выбранной программы полезно держать производство в одной последовательности. При сложном проекте запись и монтаж можно разделить между разными людьми и инструментами. Основы сборки ролика подробно разобраны в гайде Xeon Live о том, как монтировать видео; для видеоурока к обычному монтажу добавляется методическая проверка — зритель должен не только досмотреть, но и воспроизвести действие.
Для обучающего видео зритель часто готов простить неидеальную картинку, но постоянный шум, скачки громкости и неразборчивую речь быстро мешают обучению. Практику записи и обработки голоса можно сверить с руководством Xeon Live о том, как сделать озвучку для видео. Главная задача — получить чистый исходник ещё до фильтров: одинаковое расстояние до микрофона, тихое помещение и стабильный входной уровень дают больше, чем агрессивная обработка после записи.
Перед длинной записью полезно проговорить один и тот же абзац обычным, тихим и более громким голосом. Такой тест показывает, есть ли запас по уровню и не появляется ли перегрузка. Если урок записывается частями в разные дни, зафиксируйте положение микрофона и настройки: иначе соседние фрагменты будут отличаться по тембру и громкости. Для сотрудников, которые не привыкли работать с дикторским текстом, лучше писать сценарий разговорными предложениями и оставлять место для естественных пауз.
Финальный файл нужно подбирать под площадку, а не по принципу «максимум всего». В отдельном материале Xeon Live разобрано, какие бывают видеоформаты и чем контейнер отличается от кодека. Для рабочего урока важнее широко совместимая публикационная версия и читаемость мелкого интерфейса, чем максимально большой файл. Если исходник записан с запасом качества, мастер лучше хранить отдельно: повторный экспорт для другой площадки тогда не требует перекодировать уже сжатую копию.
Выбор разрешения нужно привязывать к содержимому. Лекция с крупным планом спикера переносит уменьшение легче, чем демонстрация таблицы, кода или панели с мелкими значениями. Частота кадров тоже зависит от движения: презентация и статичный интерфейс обычно не требуют того же режима, что динамическая графика. Важнее сохранить читаемость и стабильность воспроизведения на типичных устройствах сотрудников или клиентов.
Хороший скринкаст не должен демонстрировать всё, что умеет рекордер. Зритель видит только ту область, которая помогает выполнить задачу. Поэтому перед записью полезно собрать «чистую сцену»: нужное окно занимает большую часть кадра, неиспользуемые панели закрыты, курсор находится в предсказуемом месте, а фоновые приложения не отвлекают. Важно также заранее определить, где автор будет делать паузы и какие операции можно ускорить или вовсе вырезать.
Особое внимание требуется к интерфейсам, которые часто меняются. Вместо длинного непрерывного дубля лучше записывать независимые модули: вход в раздел, настройка параметра, проверка результата. После обновления продукта тогда заменяется один модуль, а не весь урок. Для внутренней базы знаний это экономит больше времени, чем любые автоматические эффекты монтажа. Такой принцип особенно полезен для маркетинговых платформ, систем аналитики, рекламных кабинетов и корпоративных сервисов с регулярными обновлениями.
Короткую инструкцию эксперт часто способен записать и собрать самостоятельно. Отдельный монтажёр становится оправданным, когда ролики выходят регулярно, в них много камер, графики, озвучки, брендового оформления или версий для разных площадок. В такой схеме эксперт отвечает за достоверность процесса и сценарий, а монтажёр — за ритм, визуальную целостность, звук и технический экспорт. Разделение ролей особенно полезно в бизнесе: специалисту по продукту не приходится тратить часы на работу, которая не относится к его основной компетенции.
Чтобы передача материала не превращалась в хаос, нужен простой стандарт. Эксперт называет файлы по разделам, сохраняет исходный сценарий, отмечает ошибки и нужные места в комментариях. Монтажёр работает в шаблоне проекта и возвращает черновик на содержательную проверку. Важное правило — не исправлять монтажом фактическую ошибку. Если эксперт показал неверное действие, фрагмент нужно переснять или заменить, а не маскировать кадр подписью.
Серия воспринимается профессиональнее, когда зритель заранее понимает её ритм. Это не требует сложного фирменного оформления. Достаточно одинаковой логики: короткое вступление, постановка задачи, демонстрация, проверка результата, финальная подсказка. На уровне изображения фиксируются положение камеры, размер подписей и способ выделения курсора; на уровне звука — одинаковая громкость голоса и правила фоновой музыки. Чем меньше случайных решений принимается в каждом новом ролике, тем быстрее команда выпускает материал.
Единообразие помогает и при обновлении. Если каждый урок собран по одному шаблону, редактор быстро понимает, где находится вступление, демонстрация и финальная проверка. В большой базе знаний полезно дополнительно вести реестр: название, владелец содержания, дата последней проверки, связанный бизнес-процесс и причина следующего пересмотра. Такой реестр превращает видео из разовой публикации в поддерживаемый рабочий актив.
Метрики зависят от цели. Для рекламного ролика важно внимание, для обучающего — изменение поведения после просмотра. Поэтому количество просмотров само по себе почти ничего не говорит о качестве урока. Нужно связать видео с действием, которое человек должен выполнить, и наблюдать именно его. Внутри компании это может быть доля сотрудников, выполнивших операцию без обращения в поддержку; в открытом обучении — доля успешно выполненных заданий или снижение повторяющихся вопросов.
Для нового материала полезно провести небольшой контроль: несколько представителей аудитории получают урок и выполняют задачу без подсказки автора. Наблюдатель отмечает места, где человек останавливается, возвращает видео, ошибается или задаёт дополнительный вопрос. Такие наблюдения дают более конкретные правки, чем общая оценка «понравилось — не понравилось». После публикации к ним добавляются данные площадки и статистика поддержки.
Для внедрения в компании лучше выбрать не самую насыщенную программу, а минимальный набор ролей. Когда каждый сотрудник использует случайный редактор, появляются разные форматы проектов, звук, оформление и правила хранения. Проще утвердить один быстрый рекордер для экспертов, один монтажный шаблон для сложных материалов и отдельный инструмент для интерактива, когда он действительно нужен.
Для Windows проще всего начать с рекордера, который не заставляет строить сложный монтажный проект: поэтому «Экранная Камера» стоит первой. Camtasia и ScreenFlow лучше раскрываются там, где запись сразу переходит в содержательную постобработку; OBS Studio — когда нужен гибкий захват сцен; ActivePresenter и iSpring Suite — когда видео становится частью электронного курса. DaVinci Resolve, OpenShot и Shotcut отвечают за монтаж, а Animaker, Vyond и Powtoon — за анимационные объяснения. Edpuzzle и Kaltura добавляют учебную и организационную логику, мобильные редакторы позволяют выпускать короткие уроки без настольной станции.
При выборе полезно начать с одного реального сценария и пройти его от тестовой записи до проверки зрителем. Если инструмент сокращает количество ручных переходов, сохраняет читаемость интерфейса и позволяет быстро заменить устаревший фрагмент, он подходит процессу. Если же половина времени уходит на обход ограничений и перенос файлов между случайными приложениями, проблема находится не в навыках автора, а в самой производственной схеме.