На этапе прототипа многие решения выглядят допустимыми. Но при масштабировании любое отклонение превращается в системную проблему. Освещение стало одним из таких примеров.
На этапе первых сборок это решение выглядело достаточно простым и понятным. Но по мере работы стало ясно, что оно напрямую влияет на итоговый результат и требует отдельной проработки.
Изначально логика была понятной.
В конструкции использовался лист оргстекла как потолок и одновременно как рассеиватель.
Внутри — светодиодная лента на профиле.
Предполагалось, что свет будет равномерно распределяться по всему киоску, создавая мягкое освещение без резких перепадов.
Когда мы включили систему в реальных условиях, выяснилось, что равномерности нет.
Свет распределялся по-разному:
Причём проблема не была линейной.
В одной конфигурации удавалось добиться почти равномерного света, но при этом «выбивалась» передняя часть.
В другой — фронт выглядел хорошо, но остальная зона теряла освещённость.
В одном киоске такие отклонения можно принять.
Но если их не исправить, при установке десятков точек получится разный пользовательский опыт:
Дальше началась серия тестов.
Мы перебирали:
Важно было не просто «сделать красиво», а получить стабильный результат, который можно воспроизвести на каждой следующей сборке.
Постепенно удалось зафиксировать рабочие комбинации и собрать решение, которое давало предсказуемый результат.
Подписывайтесь на нас в ВКонтакте — там мы показываем, как ПиццаБот проходит путь от инженерной обкатки к масштабируемой системе