Разбираю, что на самом деле говорят исследования про лица в рекламе, почему интуиция маркетолога часто проигрывает A/B-тесту, и как оценивать эффективность рекламы, чтобы не путать красивую гипотезу с работающим креативом.
Есть одна ловушка, в которую периодически попадает любой маркетолог: чем дольше работаешь с аудиторией, тем увереннее кажется, что ты уже примерно понимаешь, что ей понравится.
Мы в Кампусе (campusapp.ru – приложение №1 для студентов в РФ и СНГ: 2,2 млн+ скачиваний, 350 тыс. MAU, 300+ вузов) довольно много работаем со студентами и хорошо знаем особенности этой аудитории. Поэтому когда для рекламы Циана делали два варианта креатива (с котиками и с человечками) я почти не сомневалась, какой вариант победит. Котики казались максимально логичным выбором: молодая аудитория, интернет-культура, милые персонажи, которые не выглядят как классическая реклама. Что здесь могло пойти не так?
Но результаты A/B-теста показали обратное
Мы запустили классическое тестирование рекламы: одна аудитория, одинаковые настройки показа, одинаковый бюджет, единственная переменная — визуал креатива. В одном варианте — котики, в другом — простые иллюстрированные человечки.
Человечки дали примерно на 41% больше кликов относительно показов.
Для рекламного объявления в ленте у студенческой аудитории разница в 41% — это не статистическая погрешность, а вполне ощутимая для медиапланирования цифра: при одном и том же бюджете один креатив приводит почти в полтора раза больше кликов, чем другой.
У гипотезы про человечков, как ни странно, тоже есть рациональное объяснение — и оно не про случайность.
Исследования с использованием eye-tracking (айтрекинга, отслеживания движения глаз) показывают, что человеческие лица в баннерной рекламе действительно увеличивают внимание к объявлению. Учёные из Ланкастерского университета и Университета Центрального Ланкашира отследили движения глаз участников, просматривавших баннеры с лицом и без него, и обнаружили: лицо с отведённым взглядом заметно усиливало внимание не только к самому изображению, но и к рекламному тексту и продукту рядом с ним. При этом лицо и так остаётся одним из самых распространённых элементов в рекламе — по некоторым оценкам, оно присутствует более чем в половине всех рекламных материалов, настолько это проверенный временем приём
Но здесь есть важная оговорка, и как раз она не даёт превратить наблюдение в универсальный рецепт. Другое исследование сравнивало рекламу с реальными и виртуальными инфлюенсерами и показало разрыв между вниманием и результатом: виртуальные персонажи привлекали больше визуального внимания зрителей, но это не всегда конвертировалось в более благоприятную оценку рекламы, тогда как реальные люди в целом вызывали более позитивное отношение к рекламе и более высокое намерение купить товар. То есть внимание и результат — разные вещи: креатив может «цеплять глаз», но не убеждать.
Здесь стоит разделить два вопроса, которые легко перепутать: «лицо против отсутствия лица» — это не то же самое, что «человек против милого персонажа-маскота».
С маскотами (котики, зверушки-талисманы, вымышленные персонажи бренда) ситуация ещё интереснее. Бренды вроде Duolingo с совой Дуо или Scrub Daddy с губкой-смайликом строят вокруг маскотов огромную органическую вовлечённость в соцсетях — Duolingo целенаправленно использует своего персонажа именно для того, чтобы попасть в юмор и мемную культуру поколения Z, а не как элемент прямой конверсионной рекламы. По оценкам маркетинговых обзоров, аккаунты и публикации с маскотами получают заметно больше репостов, чем аналогичный контент без персонажа — например, у одного из брендов персонаж-кролик приносил на 51% больше репостов, а у другого рост доходил до 200%+.
Получается разрыв: маскоты отлично работают на вовлечённость и брендинг в соцсетях, но в нашем тесте именно у котиков — визуально близких к тому самому «милому маскоту» — CTR оказался ниже, чем у обычных человечков. Разгадка в разнице задач: маскот хорошо работает там, где цель — эмоциональная связь с брендом и виральность, а не мгновенный клик по перформанс-объявлению в ленте. Для прямого действия — «нажми и перейди» — человеческое лицо оказывается более сильным триггером, чем милый, но нейтральный к продукту персонаж.
Циан — не единственный случай, где A/B-тест перевернул наши ожидания. В кампаниях с Яндекс Алисой, Ростиксом и другими партнёрами мы регулярно тестируем и тексты пушей, и варианты креативов — и почти каждый раз самое интересное начинается ровно в тот момент, когда цифры расходятся с гипотезой.
Ни один из этих результатов не был предсказан на берегу со стопроцентной точностью — каждый раз реальные показатели эффективности рекламы уточняли или опровергали часть исходной гипотезы о том, что «зайдёт» этой аудитории.
Чтобы A/B-тест креатива действительно отвечал на вопрос «что работает», а не просто подтверждал то, что маркетолог и так предполагал, важно соблюдать несколько условий.
Тестировать одну переменную за раз. Если одновременно меняются и визуал, и текст, и призыв к действию — невозможно понять, какой именно элемент повлиял на разницу в показателях эффективности рекламы.
Проверять статистическую значимость, а не просто сравнивать цифры. Разница в CTR может быть случайным колебанием, а не закономерностью. Для оценки надёжности результата используется p-value — чем он ниже порогового значения (обычно 0,05), тем выше уверенность, что разница не случайна.
Набирать достаточный объём трафика. Тест на маленькой выборке не даёт статистически значимого результата — различия могут объясняться случайностью, а не реальным превосходством одного креатива над другим.
Учитывать сезонность и внешний контекст. Результаты, полученные в период распродаж, экзаменов или значимой новостной повестки, не всегда переносятся на нейтральный период — это стоит учитывать при интерпретации.
Смотреть на результат не только «в среднем». Показатели эффективности рекламы могут разниться по сегментам: креатив, который выигрывает в целом, иногда проигрывает на отдельной платформе, устройстве или в конкретном городе.
Разбирая десятки таких тестов, вижу одни и те же грабли, на которые наступают снова и снова:
Мы можем сколько угодно рассуждать, что «зумерам нравятся котики», «зумеры любят мемы» или «молодой аудитории нужны максимально нативные креативы». Иногда эти гипотезы подтверждаются. А иногда вариант, который казался заведомо менее интересным, спокойно обгоняет фаворита.
Хотите протестировать креативы на реальной студенческой аудитории? Написать про партнёрство:
👉 Telegram: @Juliaegorovav 👉 Почта: julia@campusapp.ru Сайт с подробностями для партнеров: https://hr.campusapp.ru/