2 ноября в 19:00 команда Haiku разберёт лучшие кейсы внедрения ИИ на закрытой онлайн-сессии для собственников и директоров FMCG.
Мы — команда студии ИИ-разработки Haiku Dev. Мы строим ИИ-системы на данных компаний и запускаем их в ежедневную работу. Разговоров об искусственном интеллекте сейчас много, а цифр, которые можно показать финансовому директору, по-прежнему мало, поэтому мы собрали отчёт «AI в consumer goods 2026». В него вошли 127 внедрений, в которых производители еды, напитков, косметики и товаров для дома опубликовали измеренный результат. 2 ноября мы разберём эти кейсы на закрытой онлайн-сессии вместе с собственниками и коммерческими директорами: обсудим, какие из них подойдут участникам, и покажем, как наши системы работают у клиентов.
Heineken, Coca-Cola и Pernod Ricard подняли продажи на 1,5–8% с помощью ИИ, который подсказывает торговому представителю или владельцу магазина, что предложить и что заказать. В процентах это немного, но прирост идёт сразу по сотням тысяч точек.
У Heineken есть система AIDDA: она подсказывает торговому представителю, что предложить каждому клиенту. Её запустили в Мексике, а затем расширили до 7 рынков и 490 000 клиентов.
В первый год продажи в Мексике выросли на 5%, сообщила компания в феврале 2025 года. В 2026 году Heineken добавила, что валовая прибыль по 203 000 клиентов выросла на 3–4%.
Coca-Cola прогнозирует спрос небольших магазинов по данным касс, погоде и геоданным Google. Владелец магазина получает рекомендацию заказа прямо в WhatsApp.
В пилоте примерно на 1 000 магазинов в трёх странах продажи выросли на 7–8% по сравнению с магазинами без ИИ, писал Fortune в июле 2025 года. Страны и дизайн теста компания не называет, но систему уже внедряют почти у всех партнёров по розливу.
Pernod Ricard с помощью системы D-STAR решает, какие точки посетить представителю и что там предложить. Продажи выросли на 1,5–4,5% в зависимости от рынка (Harvard Business School, ноябрь 2025). Новый рынок компания подключает, только когда системой пользуются 85% представителей на уже запущенных.
Большинство проектов так и не выходит из пилота. По данным MIT Project NANDA за 2025 год, 95% организаций не увидели измеримого влияния генеративного ИИ на P&L. IDC и Lenovo в 2025 году посчитали, что из 33 ИИ-прототипов до продакшена в среднем доходят 4.
По опыту Haiku Dev, причины чаще организационные:
Сессия пройдёт в Zoom и займёт полтора часа. Мы разберём кейсы, покажем живое демо и обсудим ситуации участников. Программа состоит из семи блоков.
Сессию ведут четыре спикера.
Сразу после встречи участники получат отчёт «AI в consumer goods 2026», запись и презентацию. В отчёте 52 подробных кейса и ещё 75 в приложении, он есть в PDF и в формате .md для загрузки в ИИ-ассистента.
Через 2 дня каждый участник получит разбор своей ситуации на одной странице. Мы соберём его по транскрипту встречи и предложим две гипотезы автоматизации, похожий кейс из отчёта и первый шаг.
Подайте заявку в Telegram-боте. Он задаст 10 коротких вопросов о компании и задаче, и это займёт около трёх минут. Мы ответим в течение суток и пришлём ссылку на встречу.
По анкетам мы решаем, какие блоки программы раскрыть подробнее и чьи ситуации взять в разбор. Мест 8, участие бесплатное. Заявку можно подать на странице сессии.