разработка игр
3 материала
AppFox
2025-11-11 13:46:34
VR-квест «Спасение Гагарина»: Как мы создали многопользовательское путешествие во времени для Роскосмоса
Кейсы
Проблема: Как превратить историческое событие в захватывающий многопользовательский VR-опыт Когда Роскосмос и «Волонтеры Победы» обратились к нам с идеей создания образовательного VR-квеста о первом полете человека в космос, мы столкнулись с уникальным вызовом: как превратить историческое событие в живое, захватывающее приключение, где три игрока одновременно становятся участниками секретной...
подробнее
235
Maxim Tareev
2025-09-25 18:42:29
Разработка игр в 2025 году: что нужно, чтобы найти свою аудиторию, как протестировать концепт игры и запуск на краудфандинге
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
В чем секрет успеха популярных игр на Android и iOS? Некоторые проекты изначально имеют скудный функционал, не отличаются ярким дизайном, но получают огромную аудиторию. На самом деле, многое зависит от рекламной кампании, которая влияет на поиск ЦА. Разумеется, чтобы игра действительно зашла аудитории, она должна быть хорошо проделанной и яркой.
подробнее
465
AppFox
2025-08-24 18:00:48
Первое касание: Почему вашу мобильную игру удаляют через 60 секунд
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Автор статьи Андрей Палий — арт-лид AppFox Я скачал вашу игру. Запустил. Прошла первая заставка с логотипами… и мне уже скучно. Палец сам тянется к кнопке «Назад», а затем и к иконке с крестиком. Удалить. Что пошло не так? Скорее всего, все. Первые 60 секунд геймплея — это самый важный рубеж в жизни вашего продукта. Это свидание вслепую, на котором пользователь решает, стоит ли оно его времени. В...
подробнее
242
Юрий Зеньков
2021-10-10 22:40:19
Как стать разработчиком игр ?
Прочее
С чего начинать создателю игр ? Как реализоваться создателем игр, если вы никогда не имели дел с кодом и не делали полноценные игры ? Скажу сразу, что это довольно сложно, потому как необходимы навыки из разных направлений: программирование, звук, дизайн, графика и пр. Знакомство с миром разработки видеоигр лучше начинать с самого малого. Перед разработкой полноценных игр, а тем более, игр...
подробнее
624
SPR
2012-10-09 15:28:27
Biart Company привлекает инвестиции для разработки игровой социальной сети — Depth Hunter Online
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
9 октября, 2012 - Москва, Россия. Biart Company планирует привлечь инвестиции для разработки игровой социальной сети Depth Hunter Online и выпуска публичной версии технологии biEngine. Ожидается, что Depth Hunter Online объединит в себе как профессиональную аудиторию - дайверов, исследователей и охотников, так и любителей игр подводной тематики. Игровой мир будет представлен реальными локациями и...
подробнее
1805
1
SPR
2012-05-10 05:51:31
Nevosoft признан одним из лучших работодателей России
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
Компания Nevosoft, ведущий российский разработчик и издатель игр для массовой аудитории, заняла 32-ую позицию в рейтинге лучших работодателей России, обогнав в том числе такие компании как Nestle, Сбербанк Северо-Запад и Procter&Gamble. Всего в рейтинг "Работодатели России" вошло 108 компаний; к участию было приглашено более 500. Согласно этому списку, Nevosoft - лучший работодатель в игровой...
подробнее
1741