В 2025‑м мы уже все знаем слова «нейросеть», «таргетинг» и «персонализация». Главное, однако, по‑прежнему недооцениваем.
Задача digital‑маркетинга перестала сводиться лишь к тому, чтобы как можно больше людей увидели какой-нибудь красивый креатив или баннер. Digital тихой сапой превратился в инженерию поведения.
Считывая цифровые следы людей и опираясь на поведенческую экономику и алгоритмы для того, чтобы спроектировать тот самый идеальный путь, на котором человек почти автоматически делает нужное нам действие — кликает, оставляет контакт, добавляет в корзину или возвращается за повторной покупкой.
Digital теперь про точечное управление вниманием и выбором конкретных людей в цифровой среде. Ниже представляю переосмысленную «модель влияния» для эпохи больших данных, расцвета ИИ и психографического таргетинга.
Как это ни странно, большинство брендов до сих пор живут в логике «воронки и медиа‑планы». Тогда как реальная конкуренция уже давно идет за контроль над моментами выбора конкретного человека.
У кого есть навыки, а главное — модель, чтобы работать с таким влиянием системно, тот и выигрывает. Только уже не в кликах и охватах, а в борьбе за потребительское поведение. А через него — за маржу и LTV.
Для агентств это означает:
Бренды больше не ждут, пока человек сам сформулирует запрос. Они конструируют контекст, в котором каждый следующий «рациональный выбор» потребителя статистически предсказуем.
Digital‑агентство XXI века не просто подрядчик, «настраивающий рекламу в интернете». Теперь это скорее партнер по проектированию архитектуры выбора.
По сути, агентство берет на себя ответственность не только за трафик и охваты, но и за то, какие именно сценарии поведения становятся для человека по умолчанию самыми простыми и привлекательными в цифровой среде.
Аналитическая компания McKinsey десятилетиями использует Influence Model для изменения поведения внутри организаций. Ключевая ее мысль проста и беспощадна:
Поведение не меняется от презентаций. Оно меняется, когда сходятся четыре рычага влияния:
Если переложить эту логику на потребителя, получится практически универсальное маркетинговое оружие — практический фреймворк digital‑влияния, пригодный что для e‑commerce, что сервисов или для D2C.
Все те же четыре блока. Только выглядят иначе:
Дальше разберем детали, на которых будет строиться ваше конкурентное преимущество в ближайшее десятилетие.
Первым это, кстати, заметили не бренды, а политтехнологи. Вроде оскандалившейся Cambridge Analytica, опыт которых, на самом деле, бизнесу нужно срочно перенимать.
Команда Cambridge Analytica работала не с «молодежью мегаполисов», а с уровнями тревожности, конформности, открытости, склонности к риску. То есть они стали мемом не столько из‑за своих креативов, сколько из‑за глубины профилирования.
Для потребителей аналогичный подход превращает стандартный маркетинг в управление сценариями поведения. Именно это отделяет «персонализацию» от управляемого влияния.
Что критично меняется:
Что это дает бренду на практике:
Парадокс в том, что система знает о потребителе больше, чем он о себе. Все же помнят стойкий эффект дежавю «Откуда Google знает?». Только теперь начинает оптимизироваться не «ценность для клиента», а его предсказуемость.
Те же политические кейсы показали, что сила психографического подхода — в тысячах вариаций сообщений, которые живут только для своего узкого кластера.
В digital‑маркетинге 2026+ пользователь больше не увидит «общую кампанию». Никогда. Только лишь свою версию.
Ключевые принципы:
Важный сдвиг в том, что бренд перестает говорить «обо всех». Он ведет миллионы приватных, асимметричных диалогов, которые невозможно критически обсуждать публично — каждый видит свою версию реальности.
Ключевые практики для брендов:
В результате одна и та же акция может выглядеть как три разных продукта в голове трех разных людей. И это нормально.
В digital‑среде роль алгоритмов ленты, рекомендаций и динамического контента сложно переоценить. И хотя пользователь их никогда не увидит, но именно они превращают разовую коммуникацию в устойчивый паттерн.
Что удерживает поведение в нужной траектории:
В итоге формируются «поведенческие петли», где человеку кажется, что он свободно исследует рынок, а на самом же деле будет гулять по тщательно спроектированным маршрутам.
Для брендов также архиважно выстраивать осознанно:
Там, где такие механизмы не настроены, влияние будут перехватывать платформы. Например, пользователь пойдет по сценариям маркетплейса или соцсети, а не бренда.
В «ролевой модели» ключевую роль играет поведение лидеров. Для потребителя эту роль выполняет среда: инфлюенсеры, отзывы, социальные сигналы, тренды — часто и невидимо спроектированные.
Современная экосистема влияния на потребителя строится так:
Именно здесь и появляется зона наибольшей власти. Потому что контролируя структуру среды, можно минимизировать усилия по прямому убеждению — человек сам «доходит» до нужного вывода.
Практические выводы:
Итог: человек принимает решение на поляне с уже расставленными маркерами «нормальности» и желательности. При всем при том, что далеко не всегда отдает себе в этом отчет.
Иллюзия свободного выбора — один из самых устойчивых мифов и не только цифровой эпохи.
Мы по-прежнему уверены, что принимаем решения рационально и самостоятельно, хотя в реальности чаще движемся по заранее проложенным маршрутам — алгоритмам, сценариям и контекстам, спроектированным кем-то (маркетологами).
И главный сдвиг последних лет не в инструментах и не в ИИ как таковом. Он в смене логики:
Для бизнеса это болезненный, но неизбежный выбор. Либо бренд осознанно берет под контроль социальную среду — и превращает digital в устойчивую систему влияния. Либо эту работу за него сделают платформы, маркетплейсы, конкуренты. Они с большим удовольствием отожмут постепенно и маржу, и лояльность.
При этом окно возможностей все еще открыто. Те, кто сумеет выстроить влияние не как манипуляцию, а как инфраструктуру ценного и честного опыта — с прозрачными правилами, уважением к границам и фокусом на долгосрочное доверие, — у них стратегическое преимущество будет на годы вперед.