Эксперт Совкомблога Кристина Мурашкина рассказала, как банки разрабатывают новые карточные продукты — от первых концепций до выхода на рынок. Подробный разбор этапов, участников процесса и подводных камней на примере стикера «Халвау».
Разработка карточного продукта начинается не с дизайна и не с технических требований, а с анализа рынка и потребностей клиентов. Источники идей могут быть разными:
На этом этапе продакт-менеджеры, маркетологи и аналитики формулируют гипотезу: какой продукт, для какой аудитории и с какими преимуществами может быть востребован.
Когда идея сформулирована, ее превращают в конкретную бизнес-модель. Это один из самых ответственных этапов.
1. Определение целевой аудитории (ЦА). Кто будет пользоваться картой? Студенты, путешественники, автолюбители, премиальные клиенты? Формируется детальный портрет.
2. Проработка условий и механик. Команда продумывает:
3. Финансовое моделирование. Аналитики просчитывают рентабельность продукта (unit-экономику): прогнозируют доходы (проценты, комиссии) и расходы (кешбэк, стоимость обслуживания инфраструктуры, маркетинг). Оценивают, сколько клиентов и за какой срок нужно привлечь, чтобы продукт окупился.
4. Согласование с рисками и compliance. Юристы и риск-менеджеры проверяют концепцию на соответствие законодательству (включая закон о потребительском кредите) и внутренним требованиям по риск-менеджменту.
На выходе этого этапа появляется детализированное техническое задание на продукт, которое утверждается руководством банка.
Карта — это не просто кусок пластика, а сложный цифровой продукт, который должен быть интегрирован во все системы банка.
Параллельно с технической частью идет работа над внешним видом и упаковкой продукта.
1. Разработка дизайна карты. Дизайнеры создают несколько вариантов оформления пластика, которые должны соответствовать бренд-буку банка и правилам платежной системы. Часто проводят фокус-группы среди представителей ЦА.
2. Дизайн сопроводительных материалов. Разрабатывается макет конверта для доставки, сайта с описанием карты, рекламных баннеров.
3. Заказ производства. Утвержденный дизайн отправляется на завод по производству карт. Заказывается первая партия пластика. Для премиальных карт могут использоваться особые материалы: металл, гравировка, инкрустация.
Прежде чем карта выйдет на массовый рынок, ее обязательно тестируют.
Техническое тестирование (QA). Сотрудники банка (бета-тестеры) получают первые образцы карт и проверяют все сценарии: выпуск, активацию, оплату в магазине и онлайн, снятие наличных, работу кешбэка, отображение операций в приложении.
Пилотный запуск. Продукт на ограниченное время запускают для узкой группы клиентов (например, для сотрудников банка или клиентов определенного сегмента).
Внесение корректировок. По итогам пилота дорабатываются технические моменты, условия или коммуникация.
Когда продукт полностью готов, начинается фаза вывода на рынок.
Работа над картой не заканчивается после ее выпуска. Продукт живет в условиях конкуренции и меняющихся ожиданий клиентов.
Чтобы лучше понять, как все описанные этапы работают в связке, рассмотрим реальный кейс из нашей практики — разработку лимитированного стикера для карты «Халва».
Маркетинговая команда совместно с дизайнерами разработала яркий коллекционный дизайн стикера. Идея была простой и привлекательной: выпустить ограниченную серию, которая понравится юным клиентам и их родителям, создаст ажиотаж и повысит узнаваемость бренда. На этапе концепции все выглядело легко и вдохновляюще — эскизы утвердили, макеты согласовали.
Примеры дизайна стикера:
При переходе к этапу проектирования и подключения внутренних процессов выяснилась нетривиальная проблема. Стикер «Халвау» позиционировался как детский, а стикер «Халва» — как взрослый. Возник закономерный вопрос: как вообще выдать детский стикер взрослому клиенту и наоборот?
Просто «приклеить» стикер к стандартному продукту было нельзя — это нарушило бы логику тарификации и создало бы путаницу в учетных системах.
Мы организовали серию рабочих встреч с разработчиками продуктовой платформы. Вместе мы нашли элегантное техническое решение — механизм подмены карточного продукта в момент выдачи клиенту.
Суть механики в следующем: в банковской системе продукт остается привязан к стандартному, уже отлаженному тарифу — со своими тарифами, правилами начисления кешбэка и скоринговыми моделями. Однако в момент выдачи стикера, происходит анализ финансового продукта и в случае «некорректной» выдачи происходит автоматическая смена карточного продукта. Клиент получает именно тот дизайн, который хотел, а все внутренние процессы остаются неизменными, работая по стандартным регламентам.
Такой подход оказался выигрышным сразу по нескольким причинам:
Создание карточного продукта — это долгий (от 6 до 18 месяцев) и сложный процесс, в котором задействованы десятки специалистов из разных департаментов банка. Успех на рынке зависит не только от выгодных условий, но и от слаженной работы всех этапов: глубокого анализа, точных расчетов, безупречной технической реализации и грамотного маркетинга. В конечном счете, цель всего этого процесса — создать продукт, который будет действительно полезен клиенту и выгоден банку.