В третьем квартале RuStore продолжил наращивать аудиторию, расширять инструменты для продвижения и монетизации приложений и развивать сотрудничество с рекламным рынком.
В новом рекламном дайджесте собрали ключевые новости и показатели RuStore за третий квартал, полезные материалы и экспертные рекомендации по продвижению приложений и игр.
В июле RuStore стал отдельной компанией.
Команда RuStore продолжает активно внедрять продуктовые обновления, развивать функциональность и гарантировать устойчивую работу магазина приложений для пользователей, разработчиков и партнёров.
В июле месячная аудитория RuStore достигла 68,4 млн пользователей — на 13,2% больше, чем годом ранее, по данным Mediascope. При этом эксклюзивная аудитория, которая использует RuStore как основной источник установки приложений, за тот же период выросла на 47%.
Одновременно продолжает расти экосистема магазина. В первом полугодии число разработчиков с опубликованными приложениями удвоилось и достигло 30 тыс., каталог превысил 110 тыс. приложений и игр, а выручка RuStore выросла в 2,3 раза год к году.
В RuStore появился новый рекламный формат — промо вокруг строки поиска. Он позволяет брендировать поисковую строку и эксклюзивно занимать размещение на весь период рекламной кампании.
В формат можно добавить кнопку установки приложения в одно касание. Решение подходит для охватных, промо- и имиджевых задач и помогает повысить узнаваемость бренда среди пользователей RuStore.
За первое полугодие 2026 года иностранные издатели мобильных игр вложили в рекламу в RuStore более 400 млн рублей — втрое больше, чем за аналогичный период прошлого года. Общие рекламные затраты на площадке за тот же период выросли в 2,6 раза.
На Китай пришлось около 76% рекламных бюджетов зарубежных игровых издателей, ещё около 10% — на Сингапур и ОАЭ.
АРИР обновила карту Mobile In-App Advertising Ecosystem 2026, которая объединяет 219 участников рынка. RuStore представлен сразу в шести блоках: Applications, Stores, DSP, CPI + CPA suppliers, Store-analytics и App Marketing Analytics.
Пользователи RuStore в Беларуси теперь могут оплачивать приложения и внутриигровой контент в белорусских рублях с помощью карт БелКарт и через ЕРИП.
Для разработчиков это дополнительная возможность монетизировать аудиторию на белорусском рынке без необходимости выстраивать отдельный платёжный сценарий.
В третьем квартале RuStore продолжил развивать партнёрские форматы для рекламодателей, агентств и разработчиков.
Одним из таких проектов стал Digital Golf by RuStore. В сезоне 2026 года в турнире приняли участие 48 компаний и 286 игроков — почти вдвое больше, чем годом ранее. Формат объединяет представителей рекламного рынка в неформальной среде и помогает развивать профессиональное сообщество вокруг RuStore.
Ещё одним проектом стал турнир по паделу для представителей рекламной индустрии. Он продолжил серию неформальных мероприятий RuStore, которые объединяют рекламодателей, агентства и площадки и создают пространство для общения за пределами деловой программы.
В третьем квартале в DevБлоге вышли новые материалы о работе с рекламным трафиком — от адаптации карточки приложения под разные аудитории до оценки качества привлечённых пользователей.
Одна карточка приложения не всегда одинаково работает для разных рекламных кампаний. Кастомные страницы позволяют создавать отдельные версии карточки для внешнего трафика и адаптировать их под конкретную аудиторию или сценарий продвижения.
Продакт-менеджер RuStore Валентина Князева рассказала, как создавать такие страницы, что в них можно менять и как анализировать результаты.
Количество установок само по себе ещё не показывает качество рекламной кампании: часть конверсий может быть результатом фрода.
Менеджер по перформанс-маркетингу Мария Макарова разобрала основные схемы фрода в кликовой атрибуции и признаки, которые помогают увидеть подозрительный трафик в данных.
Позиция приложения в поиске зависит от совокупности факторов: соответствия запросу, установок, конверсии карточки, рейтинга, отзывов и актуальности версии. При этом ни один показатель сам по себе не гарантирует более высокую позицию.
В статье разобрали, на какие сигналы разработчик может влиять со своей стороны и как работать с карточкой приложения, пользовательскими оценками и продвижением, чтобы повышать видимость продукта в поиске.
В третьем квартале ведущий перформанс-менеджер Анастасия Серенкова выпустила в DevБлоге серию материалов о подготовке и запуске рекламных кампаний в RuStore: от стратегии и креативов до технической настройки.
В материале рассказали, как сформированный спрос влияет на эффективность перформанса, где закупать трафик для приложений из RuStore, как тестировать креативы и почему кампанию важно постепенно оптимизировать не только на установки, но и на более глубокие события и платежи. Отдельно собрали рекомендации по видеокреативам, playable ads и работе с карточкой приложения.
Разбираем весь процесс по шагам: как определить цель кампании и подобрать стратегию оптимизации, настроить аудитории, подготовить креативы специально для RuStore и выбрать метрики. Отдельно объясняем, почему не стоит переносить в RuStore CPI и ROAS из других каналов и почему эффективность лучше оценивать по всей воронке — от установки до покупки и удержания.
В гайде пошагово разобрали работу с VK Рекламой, Mintegral, Яндекс Директом и Unity Ads: подключение трекеров, передачу событий и настройку оптимизации. Материал можно использовать как технический чек-лист непосредственно перед запуском кампании.
Нам важно соблюдать баланс между интересами пользователя и рекламодателя. Мы регулярно тестируем новые рекламные инструменты и следим за пользовательскими метриками. Если формат ухудшает пользовательский опыт, мы не будем его использовать. Мы играем в долгую — и это в первую очередь касается развития рекламных продуктов.