Работа в digital-агентстве — это всегда баланс между креативом, скоростью и требованиями клиента. Часто самый болезненный этап — не создание рекламного креатива, а его согласование.
Меня зовут Павел. Более 10 лет я в маркетинге. Из них более 5-и лет работаю в топовом агентстве IT Agency. И именно с этой проблемой мы столкнулись в одном из наших проектов.
Клиент был недоволен качеством баннеров и креативов для рекламных кампаний. Претензии были размыты: «не то», «не нравится», «не соответствует ожиданиям».
Ситуация грозила не только потерей эффективности рекламы, но и самих отношений с клиентом. Недовольство накапливалось, а процесс работы напоминал игру в «угадайку»: мы отправляли варианты, получали субъективные правки, переделывали — и так по кругу.
После анализа ситуации на проекте этого клиента мы поняли главное: клиент считал, что агентство должно присылать уже идеальный, финальный вариант, не требующий правок с его стороны.
С его точки зрения, каждая итерация согласования — это наша недоработка. Нам же была нужна чёткая обратная связь и «зелёный свет» перед запуском, чтобы разделить ответственность.
Было решено действовать в 3 этапа:
Перед тем как что-либо отдать клиенту, проактивный дизайн-менеджер проверяет работу по пунктам:
Только после прохождения этого внутреннего «испытания» креатив попадает к клиенту на согласование в том самом специальном документе.
Всю эту систему мы упаковали в простой и наглядный инструмент — Google-таблицу «Трекер задач по дизайну». Он стал единым источником правды для нашей команды и прозрачным окном в процесс для клиента.
Наш «Трекер задач по дизайну» — это не просто таблица. Это система контроля качества и коммуникации, которая превратила болезненный процесс согласования в предсказуемый и управляемый рабочий поток.
Он подходит не только для дизайна, но и для копирайтинга, вёрстки и любых задач, требующих согласования с заказчиком. Мы перестали «гадать» и начали работать структурно.