Сегодняшняя аудитория не терпит стандартной рекламы — она быстро пролистывает её, игнорирует и ждёт чего-то большего. При этом и в индустрии игровых спецпроектов тоже всё стремительно меняется. В этой статье мы постарались подсветить направления, в которых могут двигаться бренды, и собрали примеры (в том числе из нашего Телеграм-канала «Спецы и Нативка»).
Это не новый приём (МакКафе залезали в игры ещё в бородатом 2013 году), но именно сейчас всё чаще можно увидеть, как бренды используют внутриигровое пространство для рекламы. Основное преимущество ingame-рекламы — мощный выход на новую аудиторию с высокой степенью вовлечения.
Не так давно Яндекс.Еда выпускала свою карту в Fortnite, а Balenciaga коллабились с Need for Speed.
Одна из самых популярных площадок в 2024 году — Roblox. Его используют как российские бренды, так и зарубежные. Основной формат — брендовый мета*мир. Вот несколько интересных примеров:
Летом команда Telegram активно взялась за развитие miniApps, а бренды начали седлать этот инструмент в маркетинговых целях.
Чат-боты и miniApps — это быстрый и удобный формат, который позволяет оставлять юзера в привычной ему среде мессенджера. Есть огромное множество вариаций того, что такого играбельного можно реализовать в in-app формате. Бренды делают привычные для Телеграма тапалки, пилят квизы и караоке в чат-ботах, раннеры, калькуляторы и много чего ещё. Проекты, которые нам показались самыми интересными:
Полный обзор в нашем ТГ-канале >>>
Полный обзор в нашем ТГ-канале >>>
Сейчас бренды стремятся использовать паттерн получения быстрого дофамина через создание креативных проектов с короткими, но регулярными касаниями. Геймификация в целом растит LTV на 15-40%. Теперь представьте, что может сотворить игра, построенная на создании привычки.
Полный обзор в нашем ТГ-канале >>>
Возможным действенным апгрейдом таких спецпроектов может быть омниканальность, то есть проведение тематических активностей на нескольких площадках. Например, в приложении, соцсетях и email. Замиксовать каналы можно кучей способов — главное хорошо продумать кампанию, флоу пользователей и придумать рабочую систему мотивации.
С этим всем могут помочь наша команда FarFor.studio. Если вы горите идеей сделать что-то актуальное и по-настоящему вовлекающее — пишите нам.
Графику для игр и спецпроектов студии генерят уже давно. А вот направление именно AI-геймификации, когда нейросетки становятся частью процесса, только развивается, поэтому примеров пока что немного. Но потенциал у этого огромный.
Они отличаются хорошо проработанной графикой, атмосферным саунд-дизайном и геймификацией, близкой к полноформатным играм. Часто это проекты-ходилки, где пользователя помещают в какое-то пространство и просят выполнить задания (что-то найти, собрать, кого-то победить).
Полный обзор в нашем ТГ-канале >>>
Следовать трендам — это здорово, но нужно внедрять их осознанно, создавая оригинальные кампании, которые при этом отражают сам бренд. Только так они будут работать на вас и спецпроект не станет просто красивой игрушкой, на которую потратили деньги.
Также важно быть в курсе того, что делают другие игроки рынка. С этим может помочь наш Телеграм-канал «Спецы и Нативка» — там мы собираем топовые примеры геймификации.
*Организация Meta, владеющая соцсетями Instagram и Facebook, признана в России экстремистской.