Месяц моя главная страница обещала в поиске то, чего продукт не давал. Аналитика показывала это как низкую конверсию органики — то есть не показывала ничего. Причину назвали сами пользователи, когда я начал разговаривать с ними через ИИ в момент отказа от оплаты. Разбираю кейс, метод и то, что из этого забрать себе.
У меня онлайн-игра самопознания с ИИ-ведущим и freemium-моделью. Месяц назад SEO-проход по посадочной добавил в title главной слово «бесплатно» — запрос частотный, CTR из поиска вырос. По KPI всё закрыто: ключ в title, кликов больше.
Дальше начинается интересное. Человек приходил из поиска, двадцать минут формулировал с ведущим свой запрос — про отношения, про работу, про то, что болит, — выбрасывал шестёрку, входил на поле. И упирался в оплату на первой же клетке.
Месяц в продукт шёл трафик, которому поиск пообещал бесплатное. В отчётах это выглядело так: клики есть, конверсии нет. Причина в отчётах не пишется.
Когда пользователь закрывает окно оплаты, у меня открывается короткий разговор — исследовательский, не продающий. Спрашивает бот, максимум пять реплик, вопросы построены по методике «Спроси маму» Роба Фитцпатрика.
За две недели: 59 таких разговоров открылось, 20 человек ответили. Отвечает каждый третий — для канала, где респондент достаётся бесплатно и в момент максимального раздражения, это много.
Раскладка причин по 20 ответившим:
20 интервью — качественный сигнал, не статистика. Но дословные формулировки здесь важнее процентов:
«Я думала игра бесплатная, так как гуглила именно бесплатно».
«Вы врали! Я зашла в бесплатную игру! В середине игры изменились правила!»
«Не люблю, когда изначально пишут бесплатно, а потом вдруг оплата. Ощущение обмана».
Дальше я посмотрел атрибуцию. Ни один из 59 разговоров не пришёл с лендингов, ни у одного нет рекламного клика — платная реклама в этот период была выключена. Остаётся поиск и прямые заходы, и поиск в это окно был основным источником. То есть отказ приходил ровно оттуда, где стоял тот самый title.
Событие «закрыл окно оплаты» есть в любой системе. Причины в нём нет и не будет: она живёт в голове человека тридцать секунд, а потом он уходит.
Опросник в этот момент не работает — раздражённый человек ставит галочку «дорого» не глядя. Письмо «почему вы не купили?» приходит на следующий день, когда эмоция остыла; у меня такие письма собирали почти ноль ответов.
Разница между галочкой «дорого» и фразой «я гуглила именно бесплатно» — это разница между несуществующей проблемой цены и реальной проблемой обещания. Первая уводит в скидки. Вторая чинится правкой одной строки в head.
Скрипт разговора в момент отказа. Пять вопросов, которые работают у меня — их можно задавать ботом, в чате поддержки или голосом:
Три правила «Спроси маму», без которых эти вопросы бесполезны: спрашивать о случившемся, а не о намерениях; «подумаю» и «не сейчас» считать вежливым «нет»; за «дорого» копать реальную жизнь человека, а не защищать цену.
Чек-лист слов-магнитов в title. Каждое поднимает CTR и одновременно фильтрует аудиторию — проверьте, ту ли:
Три вывода, которые я забрал. Title — это обещание, а не поле для ключа: проверять его надо вопросом «что человек ждёт увидеть, кликнув, и совпадёт ли это с первым экраном». Рост CTR при падении конверсии — сигнал не о плохой посадочной, а о несовпадении обещания и продукта; оптимизацией страницы такое не лечится. И самое неприятное: KPI подрядчика по трафику и позициям создаёт этот конфликт системно — работа формально сделана, а за ложное ожидание кликнувших не отвечает никто.
Я строил этот разговор, чтобы понять чужие возражения к цене. Первым он вскрыл ошибку в моём собственном title — ту, которую я не увидел бы никогда: в отчётах она выглядела как «плохая органика».
Отдельно любопытно, что сама посадочная всё это время говорила правду. На первом экране написано «сформулировать запрос — бесплатно и без карты», в блоке цен есть отдельная секция «что бесплатно, а что нет», в FAQ — прямым текстом про цену. Врал только title. До страницы человек просто не доходил: он читал обещание в выдаче и шёл сразу играть.
Сейчас переписываю сам title — так, чтобы слово «бесплатно» в нём относилось к тому, что действительно бесплатно: к запросу и входу, а не ко всей игре. Ключевой запрос при этом остаётся на месте.
Проверять буду двумя метриками: доля сигнала «ожидала бесплатно» в новых разговорах и конверсия органики до и после правки. Через месяц будет ответ. За CTR тоже слежу — он, скорее всего, просядет, и это нормальная цена за это.
Александр Краснобаев — автор онлайн-версии игры «Лила» с ИИ-ведущим quantumgame.love
Все цифры — из собственного продукта, срез на 24 июля 2026 года; цитаты пользователей обезличены.