Почему качественная программатик-реклама эффективно масштабирует кампании и что делает DSP инкрементальным инвентарём.
Программатик часто воспринимают как «ещё один канал», хотя на практике он решает совсем другую задачу — находит пользователей за пределами привычных экосистем. Команда Bidease объясняет, как это работает и откуда берётся инкремент.
Существует распространённое заблуждение, что программатик-платформы конкурируют с рекламными площадками и соцсетями за одних и тех же пользователей. Но на самом деле они только расширяют границы и дают больше возможностей.
Рассмотрим частую ситуацию. Начинаете наращивать объёмы, и растут только показы и цена за целевое действие, а прибыль в лучшем случае стоит на месте. Проблема чаще всего заключается в охватах, аукционах и том, где именно показывается ваша реклама.
Например, контекстная реклама «ловит» пользователей, которые уже готовы к покупке, и догоняет тех, кто ищет в поисковиках конкретные товары. Социальные сети, наоборот, могут быть верхом воронки и побуждать интерес к продукту. Оба канала показывают высокую эффективность, но со временем они исчерпывают свой потенциал с точки зрения объёма трафика. Поэтому их относят к закрытым рекламным экосистемам и часто называют «walled gardens» («закрытые экосистемы»).
Но не каждый пользователь с высоким LTV (Lifetime Value — пожизненная ценность клиента) начинает с поискового запроса. Не каждая ценная установка приходит из ленты соцсетей. Некоторые пользователи открывают для себя новые продукты прямо во время игры. Другие — конвертируются после многократного взаимодействия с рекламой в утилитах или развлекательных приложениях. Третьи — взаимодействуют с объявлением в средах с низкой конкуренцией, где внимание менее фрагментировано, а цена за целевое действие ниже. Яркий пример — rewarded video (рекламный ролик, за просмотр которого вы получаете вознаграждение в игре) в играх.
Выйти за пределы закрытых экосистем и найти этих пользователей помогает DSP (Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу). Программатик обеспечивает разнообразие источников, географии и сегментов аудитории, которые могут быть недоступны, если мы действуем только в пределах экосистем рекламных площадок или соцсетей.
DSP (Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу) даёт доступ к огромной in-app-экосистеме, позволяя привлекать пользователей в почти 9 миллионах различных приложений в течение дня. Сюда входят игры, утилиты, стриминги, финансовые инструменты, новостные приложения и многие другие. В отличие от традиционных поисковиков и социальных сетей, эти сущности не управляются единым аукционом или единой моделью данных. Каждое приложение, формат и паблишер предоставляют разные условия и обеспечивают разные уровни конкуренции. Такое разнообразие действительно имеет значение, когда вы пытаетесь масштабироваться.
Когда привычные каналы упираются в потолок по охвату и экономике, рост невозможно обеспечить только за счёт повышения ставок в том же самом аукционе. В этом смысле качественный программатик — это не роскошь, а рабочий инструмент масштабирования. Он помогает выходить за пределы закрытых экосистем, находить новую аудиторию и делать рост действительно инкрементальным.
Программатик показывает релевантную рекламу в самый подходящий для пользователя момент и в самом подходящем месте. В одних приложениях конкуренция ниже, потому что меньше рекламодателей активно участвуют в аукционе или вовсе не имеют доступа к этому инвентарю. В других — внимание пользователя выше, потому что опыт взаимодействия с приложением более вовлекающий. Человек, который проверяет баланс в банковском приложении, находится в совершенно другом эмоциональном состоянии, чем тот, кто смотрит короткие видео.
Эти различия влияют на то, как работает внимание, как долго пользователь взаимодействует с рекламой и какие форматы дают лучший результат. Именно поэтому короткие ролики, баннеры и интерактивные форматы показывают разную эффективность в зависимости от категории приложения и уровня вовлечённости. В играх rewarded video (рекламный ролик, за просмотр которого вы получаете вознаграждение в игре) часто обеспечивает высокий процент досмотра, тогда как в утилитах или финтехе компактные баннеры могут работать эффективнее.
Хорошая новость для команд развития продукта в том, что это разнообразие создаёт новые точки роста. Добавляя программатик в медиамикс, вы участвуете в более широком наборе аукционов и находите пользователей в тот момент и в тех средах, где их вовлечённость максимальна, вместо того чтобы масштабироваться в рамках одного и того же пула спроса.
Конечно, пересечение аудиторий существует. Например, один и тот же пользователь может увидеть вашу рекламу в соцсетях, в поиске и внутри других приложений в течение недели.
Когда в медиамикс добавляется DSP (Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу), она начинает находить аудитории в других контекстах, в других аукционах и при других условиях конкуренции. Если анализировать каждый канал изолированно, вклад платформы может казаться неочевидным. А в агрегированных метриках это обычно выглядит достаточно понятно: общий объём установок растёт, при этом CPA (Cost Per Action — стоимость целевого действия) остаётся стабильным.
Тесты на инкрементальность подтверждают этот эффект: при включении программатик-канала появляется дополнительный объём, а при его отключении показатели заметно проседают. Мы обычно проводим такой тест, как Placebo Ads («плацебо-реклама»). Он хорош тем, что контрольные группы также получают рекламу, но вместо креатива клиента — белый экран. Таким образом нам удаётся избежать случайных искажений, и мы получаем более чистые и точные результаты.
Например, мы провели такое тестирование для ритейл-приложения. Нам нужно было определить реальный вклад программатик-рекламы в рост ключевых бизнес-метрик и понять, создаёт ли кампания дополнительную ценность или лишь перехватывает пользователей, которые и так бы установили приложение и совершили покупку.
Мы взяли за основу методологию PSA (Placebo Ads — «плацебо-реклама») и включили баннерные и нативные форматы. По итогам теста кампания показала значимый инкрементальный эффект на всех этапах воронки. В тестовой группе количество установок оказалось на 66% выше, чем в контрольной, аналогичный рост был зафиксирован и по регистрациям. Наиболее заметный результат — двукратное увеличение числа оплаченных заказов. При этом стоимость привлечения пользователей в тестовой группе была существенно ниже: CPI (Cost Per Install — стоимость установки) снизился на 43%, а CPA (Cost Per Action — стоимость целевого действия) на ключевые действия — более чем на 40%.
Ещё один аргумент в пользу инкрементальности DSP (Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу) — это механика аукционов.
Рекламные площадки и соцсети работают в строго контролируемых системах: платформа владеет инвентарём, управляет данными и концентрирует весь спрос в едином, высококонкурентном аукционе. Такая структура может быть эффективной, но она также ограничивает ваши возможности. По мере увеличения бюджетов вы масштабируетесь только внутри ограниченного пула пользователей.
Программатик работает по-другому. Вместо одного централизованного аукциона DSP(Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу) подключается к тысячам паблишеров через множество бирж, включая как открытые, так и закрытые аукционы. Предложение распределено по категориям приложений, гео, форматам и отдельным паблишерам, а спрос распределяется с помощью алгоритмов, которые оценивают каждый показ в реальном времени. В этом случае конкуренция не сконцентрирована в одном месте.
Когда система оптимизируется под установки или последующие события (подписку, первое пополнение счёта или достигнутый уровень в игре), она корректирует ставки в реальном времени и перераспределяет бюджет в пользу более эффективных плейсментов. Со временем масштабирование происходит за счёт поиска новых точек эффективности, а не за счёт повышения ставок в одном и том же аукционе.
Это напрямую влияет на экономику закупки. В закрытых экосистемах рост бюджета почти всегда приводит к росту цены — вы просто сильнее «давите» на тот же самый инвентарь. В программатике появляются зоны, где конкуренция ниже и где всё ещё можно находить эффективные показы. За счёт этого масштабирование происходит не через повышение ставок в одном аукционе, а через расширение в новые источники.
На самом деле не каждая DSP (Demand Side Platform — платформа в программатик, которая позволяет рекламодателю закупать рекламу) обеспечивает качественный трафик. Инкрементальность трафика достигается за счёт:
В «Бидиз» инкрементальность обеспечивается за счёт того, как мы закупаем трафик:
В рамках работы с источником «Бидиз» нам удалось достичь целевых показателей по объёму привлечённых заказов и стоимости привлечения (CPO). Ключевым этапом перед финальной оценкой эффективности площадки стало проведение теста инкрементальности, который позволил отделить реальный вклад канала от перераспределения органических событий.
По итогам совместной работы мы получили измеримые данные, подтверждающие положительный эффект от размещений. Кампания с конкретным баннером продемонстрировала более высокую результативность на всей воронке при прочих равных условиях, что говорит о качественном охвате аудитории.
В ходе анализа мы выявили уровень каннибализации органического трафика на отдельных паблишерах, который составил ~8%. Однако для мобильного перформанса такой уровень каннибализации находится в пределах допустимых значений, учитывая неизбежные технические и поведенческие факторы, влияющие на чистоту эксперимента.
Ключевым параметром в условиях ограниченного инвентаря на российском рынке для нас является доля надбавочного трафика. По итогам теста этот показатель составил ~11% (объём заказов в нашей системе также увеличился на сопоставимый процент благодаря источнику). Это подтверждает стратегическую ценность источника для нашего медиасплита.
Если ваш текущий медиамикс работает, но начинает сталкиваться с ограничениями, привлечение in-app-инвентаря (реклама внутри приложений) может создать пространство для инкрементального роста. Программатик — это способ масштабироваться за пределами walled gardens и получать измеримый инкрементальный эффект.