Бюро Пирогова
Посты
Подписчики
О блоге
Кейс проекта "Любимая семья"
2012-06-28 14:51:59
2879
Флеш-игра, которая собрала 1 млн. 800 тыс. пользователей при нулевом маркетинговом бюджете, только за счет вирусного эффекта.
Кейс по проекту "Любимая семья"
View more
presentations
from
Бюро Пирогова
Категории:
Кейсы
Теги:
флеш
вконтакте
семья
игра
приложение
Одноклассники
флэш
бюро
пирогова
любимая
Другие материалы блога
Как устроена проектная работа на рынке заказной веб-разработки
2012-12-12 16:11:11
2828
1
4
Гипермаркет товаров для дома Haldi.ru
2012-12-07 12:16:09
2441
Будущее электронной коммерции за планшетами?
2012-11-26 11:16:03
2208
1
Адаптивный сайт для сети отелей Korston
2012-11-20 15:58:00
2582
Насколько главная страница вашего сайта оптимизирована под лидогенерацию.
2012-11-14 13:56:24
2048
Какие каналы онлайн-коммуникаций наиболее эффективны для различных товарных категорий
2012-09-05 19:07:48
2303
Еще материалы
История копирайтинга в России: как формировался рынок услуг?
2026-01-12 10:53:07
22
Рекламное агентство IQ запустило indoor-кампанию для Aura SPA в бизнес-центрах Москвы.
2026-01-11 14:35:58
272
Для инвесторов и эстетов: как агентство IQ провело спонсорство «Бадаевского» проекта в мире, где деньги — искусство
2026-01-11 13:43:45
331
Не сошлись в рисках: I Squared вышла из переговоров о покупке Ströer Outdoor
2026-01-10 18:13:32
179
От Москва-Сити до глянца: рекламное агентство IQ реализовало комплексную кампанию для «Газпром Поляны».
2026-01-10 15:52:23
566
Не масс-маркет, а эксклюзивный подход: как агентство IQ продвигало элитную недвижимость «Кронфорт».
2026-01-09 23:48:30
947