Нейросети четвёртый год рисуют агентствам картинки, но в продакшн эти картинки почти не доходят: пиксели нельзя отдать в печать, растянуть на билборд и передать клиенту как исходник. Recraft отдаёт векторный файл. Мы разобрали, что это меняет в работе, и где у инструмента лежат грабли, о которых в пресс-релизах не пишут.
Модель приехала в агрегатор Cyber AI: Telegram | MAX.
Recraft основан в 2022 году, юрлицо американское, штаб-квартира в Лондоне. Основатель и гендиректор - Анна Вероника Дорогуш: выпускница ВМК МГУ и Школы анализа данных Яндекса, соавтор библиотеки CatBoost, до этого работала в Яндексе, Google и Microsoft.
Деньги: раунд A на 12 миллионов долларов в январе 2024 года при участии Khosla Ventures и бывшего гендиректора GitHub Ната Фридмана, раунд B на 30 миллионов в мае 2025-го под лидерством Accel. Всего 42 миллиона. Оценку компания не раскрывала, и я бы не стал доверять цифрам, которые ходят по агрегаторам.
А показательнее вот что. Исследовательская команда - меньше двадцати человек, и компания называет это в пресс-релизе своим главным аргументом: результата добились «в сто раз меньшими ресурсами», чем лаборатории из первой пятёрки. Среди клиентов Recraft перечисляет дизайнеров Amazon, Salesforce, Ogilvy, HubSpot и Netflix. На май 2025-го - больше четырёх миллионов зарегистрированных пользователей.
Разница-то между растром и вектором для агентства измеряется в часах правок.
Растровый логотип - это финальная картинка. Клиент просит поменять оттенок, увеличить для наружки, разложить на слои для мерча - и всё это делает дизайнер руками, с нуля. Векторный файл открывается в Illustrator, разбирается на фигуры, перекрашивается за минуту и тянется до любого размера без потери качества.
Recraft тут ведь пока единственный из верхней части рейтингов, кто выдаёт настоящий SVG по описанию. Не картинку, прогнанную через трассировщик, а файл, собранный из контуров.
Мы решили это проверить, потому что публичных замеров нет ни у кого. Сгенерировали три файла в одной сессии на одном холсте и разобрали их скриптом. Персонаж, нарисованный моделью как вектор: 51 контур, 579 команд в путях, 29 килобайт. Набор из двенадцати иконок: 115 контуров, 44 килобайта. А фотография, прогнанная через режим векторизации: 521 контур, 7699 команд, 301 килобайт.
Разрыв в десять раз. Вот когда модель рисует вектор сама, она оперирует фигурами. Когда обводит фотографию - гонится за каждым пикселем градиента. Косвенно это подтверждает и прайс Recraft: нативная генерация вектора стоит в тридцать раз дороже векторизации готового растра. Так ведь не бывает у одной и той же операции.
Практический вывод для продакшна: за иконками и логотипами идти в режим «вектор по описанию», а векторизацию беречь для простой графики с плоскими заливками. И перед векторизацией сначала убирать фон - это советует сама документация Recraft, иначе фоновые пятна превращаются в лишние контуры.
Recraft устроен не как генератор, а как редактор. В одном списке лежат тринадцать операций: нарисовать картинку, нарисовать вектор, переделать готовое, заменить область кистью, стереть лишнее, расширить кадр, заменить фон, сделать фон по маске, собрать похожие варианты, перевести в вектор, убрать фон, увеличить и увеличить с дорисовкой деталей.
Для медийного отдела это значит вот что: типовая рутина - вырезать товар, дорисовать поля под другой формат площадки, вытянуть присланный клиентом мыльный исходник - закрывается в одном окне, без выгрузки в редактор.
Мы прогнали цепочку на одной картинке. Расширение кадра отработало лучше всего: снимок 1024 на 1024 превратился в 2048 на 1024, модель дорисовала объекты в стиле исходника и продолжила направление света без видимого шва. Увеличение дало 4096 на 4096, хотя подсказка в интерфейсе обещала прибавку втрое по стороне, а получилось вчетверо.
А вот стирание объекта показало нюанс, который стоит держать в голове при постановке задачи исполнителю. Модель убирает ровно то, что закрашено кистью, и ни пикселем больше. Мы закрасили фрукт овалом, кончик из овала торчал - он и остался в кадре вместе с тенью. Тень вообще не привязана к объекту, её нужно закрашивать отдельно. Мелочь вроде бы, но на потоке карточек она ведь превращается в переделки.
А вот тут начинается часть, которой в обзорах почти нет.
Права на бесплатном тарифе. Если дизайнер работает на free-плане recraft.ai, изображения принадлежат Recraft, попадают в публичную галерею сервиса и коммерческой лицензии не имеют. Отказаться от обучения моделей на своих материалах на бесплатном тарифе тоже нельзя - эта настройка появляется только на платных планах. Для агентства, которое работает под NDA, это прямой юридический риск: макет клиента может уехать в общую галерею просто потому, что стажёр сделал его на своём бесплатном аккаунте.
Русский текст в кадре. Ограничение жёсткое и задокументированное: Recraft рисует текст из фиксированного набора символов, и из кириллицы туда попали только буквы, совпадающие по начертанию с латиницей - А, В, Е, К, М, Н, О, Р, С, Т, У, Х. Список лежит в документации. «СТОП» модель напишет, «Доставка» - нет. Для российского рынка это значит, что вся текстовая часть креатива кладётся отдельным слоем поверх, а генерация даёт только подложку.
Оплата. Подписку recraft.ai из России платёжными картами не провести, вокруг этого выросла отдельная индустрия гайдов. Именно поэтому доступ через агрегатор с рублёвой оплатой для многих команд оказывается практичнее прямой подписки.
Ожидания от логотипа. Дизайнер на VC описывал показательный случай: клиент сам сгенерировал логотип, логотип не прошёл регистрацию, и переделывать пришлось вручную по требованиям. Нейросеть даёт форму, а охраноспособность знака - вопрос совсем другой компетенции.
Формулировку «Recraft - модель номер один» стоит проверять по дате. Это было правдой в октябре 2024 года, когда версия V3 под кодовым именем red_panda заняла первое место в рейтинге Artificial Analysis и обошла Midjourney и DALL·E.
На сегодняшнем срезе поколение V4.1 держится в третьем десятке: выше Midjourney, но ниже GPT Image 2 и Nano Banana, а тот самый победитель V3 опустился в конец первой сотни. Гонка на арене идёт быстро, и ссылаться на позапрошлогоднее золото в презентации клиенту точно не стоит.
Аргумент за Recraft лежит в другой плоскости: это единственная модель верхней части рейтинга, которая отдаёт готовый к продакшну вектор. А остальные отдают картинку.
Самый быстрый способ понять, встраивается ли инструмент в ваш процесс, - взять реальную задачу из очереди. Не тестовую, а вот ту самую, что и так стоит в плане: серию иконок под интерфейс, вырезание товара для карточек, дорисовку баннера под другой формат площадки. Модель отдаёт до шести вариантов за одну генерацию, и в серии они действительно держат единую толщину форм.
Открыть можно в агрегаторе Cyber AI: раздел «Изображения», карточка Recraft, дальше режим выбирается в поле «Что делаем».
Интересно, где у вас первым делом упрётся - в кириллицу на макете или в чистку контуров после векторизации.