Почему именно 15 000? Потому что сейчас при регистрации по ссылке можно получить 15 000 кредитов в подарок, и по своему опыту скажу, что этого хватает, чтобы нормально освоиться в платформе
Очень многие заходят в Doitong, получают стартовые кредиты и сливают их за пару дней.
Сразу делают длинные ролики, включают дорогие модели, добавляют сложную анимацию и бесконечно перегенерируют сцены. Хотя 15 000 кредитов это на самом деле хороший объём для старта.
Если использовать их с умом, можно спокойно разобраться в платформе, протестировать форматы, собрать первые работы и понять, какие видео реально заходят.
Я свои первые 2-3 тысячи кредитов потратила просто на изучение платформы. Изучила Storyboard, протестировала модели, стили, форматы и поняла, как Doitong реагирует на разные задачи.
Я пробовала тестить разные стили видео: мультяшный, реалистичный, кинематографичный, TikTok-формат или короткие AI-сериалы. Но не длинными роликами, а короткими сценами по 5-10 секунд. Так кредиты расходуются намного медленнее, а тестов получается больше.
Ещё часть кредитов я потратила на работу с персонажами. Я практиковалась в создании одного стабильного героя для AI-сериала. Тестировала эмоции, одежду, мимику, движения персонажа.
Остаток кредитов я тестировала на референсах, это штука, которую новички очень недооценивают.
Попробуйте загрузить картинку/видео, и на основе нее создать такой же ролик со своими героями.
В любом случае все нужно тестировать и 15 000 кредитов для этого отличная возможность. Я большую половину полезных вещей поняла только через тесты.
Кстати, очень важно не тратить все кредиты сразу на дорогие модели. Особенно для коротких роликов, тестов и простых сцен.
А тяжёлые модели лучше подключать уже позже, когда понимаете, что именно хотите получить.
Короче, если использовать 15 000 кредитов нормально, этого более чем хватает, чтобы разобраться в AI-видео, научиться делать ролики, собрать первые работы и понять, нравится вам эта тема или нет.
И главное - не пытайтесь сделать идеальный ролик с первой генерации.
В AI-контенте сейчас чаще побеждают те, кто быстрее тестируют идеи, а не те, кто бесконечно полируют одну сцену.