Интерактивные инсталляции Pattern Digital для инновационного экоцентра «Яуза»

2026-09-25 17:26:19 Время чтения 17 мин 145

Инновационный экоцентр «Яуза» — интерактивное пространство, где можно попробовать себя в разных экологических профессиях. Посетитель сам управляет городом, выращивает виртуальный урожай, помогает животному после лесного пожара, проектирует экологичные пространства и запускает установки, вырабатывающие энергию.

Экспозиция разделена на пять тематических зон: «Природа», «Человек», «Город», «Экотехнологии» и «Профлаборатория». В каждой зоне установлены интерактивные механики, которые через игру, физические объекты, проекции, сенсорные экраны и виртуальные модели помогают разобраться в экологических процессах.

Для экоцентра «Яуза» команда Pattern Digital придумала и реализовала интерактивные механики. Ниже рассказываем, как они устроены.


Интерактивная инсталляция «Экоурбанист»

Здесь посетитель занимает кресло градоначальника, а перед ним открывается проекционная модель города. Вокруг неё расположены четыре световых индикатора: энергетика, транспорт, озеленение и комфорт. Они показывают, как решения влияют на разные стороны городской жизни.

За каждой сферой закреплён отдельный планшет. На нём появляются предложения от жителей и представителей бизнеса: директор ТЭЦ просит увеличить производство энергии, предприниматель предлагает установить солнечные панели на крышах, велосипедисты хотят новые дорожки, жители — парк. После каждого решения город меняется прямо на проекции. Обновляется новостная лента, перестраивается городская среда, показатели сфер повышаются или снижаются. За три хода нужно постараться привести город к устойчивому состоянию.

В режиме ожидания система сама показывает развитие города во времени. Дымящие трубы сменяются геотермальными установками, автомобили с двигателями внутреннего сгорания заменяются электромобилями, серые крыши постепенно превращаются в более живое городское пространство.


Интерактивная инсталляция «Городской фермер»

Инсталляция имитирует городскую ферму, где растения выращивают внутри помещения с помощью специальных технологий. В пространстве установлены два экрана: большой вертикальный экран показывает, что происходит внутри фермы, а перед ним расположен наклонный сенсорный экран управления. На нём собраны восемь разделов, посвящённых разным процессам выращивания растений.

Посетитель может сам запустить отдельные процессы. Например, включить искусственное освещение или полив, после чего на большом экране показывается, как это влияет на растения. Там же можно увидеть работу компьютерного зрения, которое следит за состоянием растений, светодиодной системы, заменяющей солнечный свет, и гидропоники, где растения получают воду и питательный раствор.

Получается интерактивная модель городской фермы: один экран показывает происходящее внутри системы, а второй позволяет управлять её отдельными элементами и постепенно разобраться, как выращивают растения в условиях города.


Интерактивная игровая симуляция «Агроэколог»

В этой механике посетителю предлагают провести собственную рабочую смену на виртуальной ферме. Одновременно играть могут один или два человека. У каждого отдельный джойстик и сенсорная панель управления.

Сначала нужно выбрать участок, после чего в дело вступает сельскохозяйственная техника: трактор или дрон. Игрок решает, где провести полив, внести удобрения или начать сбор урожая. При этом виртуальное поле реагирует на каждое действие: растения меняются по мере роста, почва может истощаться или восстанавливаться, итог работы отражается в показателях урожайности.

Так игровая механика показывает, чем занимается агроэколог и почему в современном сельском хозяйстве важно учитывать не только объём урожая, но и состояние почвы и природных ресурсов.


Интерактивная инсталляция «Ветеринар-реабилитолог»

После лесного пожара в ветеринарную клинику попадает олень. Его фигура в натуральную величину становится частью интерактивной диагностики и реабилитации: сначала животное подсвечено красным, а задача посетителя, который выступает в роли ветеринара, — шаг за шагом помочь ему восстановиться.

Сначала нужно очистить оленя от копоти и обнаружить ожоги. Затем проводится диагностика: на экране появляется рентгеновское изображение, на котором видны растяжение, повреждение рогов и другие травмы. После этого посетитель собирает аптечку, выбирает обезболивающее, наносит мазь и накладывает повязку на повреждённые рога.

Меняется и сама фигура животного. Система управления светом постепенно переводит подсветку с красного на оранжевый, затем на белый, оставляя цветом отмеченными только те зоны, которым ещё требуется лечение. В финале нужно выбрать заповедник, где олень продолжит восстановление.


Интерактивная инсталляция «Экодиетолог»

Для инновационного экоцентра «Яуза» мы собрали инсталляцию, которая в игровой форме наглядно показывает правду о продуктах, которые мы едим каждый день.

Здесь посетителю предстоит разобраться с рационом специального персонажа — Зожика. В игре «Накорми Зожика» нужно подбирать продукты и наблюдать за результатом: полезная еда вызывает положительную реакцию, вредные продукты отражаются на его состоянии и внешнем виде.

Отдельная часть механики работает с физическими карточками. На них изображены продукты, в которых находятся RFID-метки. Если положить карточку на специальный считыватель, расположенный в горизонтальной стойке, на встроенном экране появляется информация о выбранном продукте и количестве сахара в нём.


Интерактивная инсталляция «Менеджер по экотуризму»

Красивый вид из окна глэмпинга — только результат большой работы. Наша инсталляция предлагает посмотреть, что происходит до того, как турист приезжает на готовую площадку.

Посетитель оказывается внутри макета глэмпинга. Вместо обычного окна перед ним большая проекция и направление путешествия выбирается на сенсорном экране. Можно отправиться в лес Подмосковья, к реке, в горы или на территорию заповедника. Камера проходит по экотропе и приводит к месту размещения, одновременно показывая, как проектировалась и строилась территория.

Отдельное внимание уделено технологиям, которые помогают сохранить природную среду: от организации экотроп до решений, позволяющих снизить воздействие инфраструктуры на лес. Так посетитель видит работу менеджера по экотуризму не только со стороны готового маршрута, но и на этапе его создания.


Интерактивная проекция «Экопроектировщик»

Современные экологические технологии часто становятся частью городской среды настолько незаметно, что мы перестаём их замечать. В этой инсталляции можно сделать обратное: по очереди отключать их и смотреть, что произойдёт.

Перед посетителем три проекционные сцены — «Город», «Здание» и «Квартира». В каждой по восемь интерактивных объектов. К ним можно прикоснуться прямо на проекции: например, отключить светофор, датчик протечки или солнечные панели.

После этого система сразу показывает последствия. На дороге появляется пробка, из-за неисправного датчика начинает распространяться вода, отключение солнечных батарей приведет к тому, что часть здания остаётся без энергии. Через несколько секунд сцена возвращается к исходному состоянию, и можно проверить следующий объект.


Интерактивная инсталляция «Эксперт по замеру уровня шума»

Главная задача инсталляции — организовать сразу три концертные площадки и при этом не превратить весь город в одну большую шумную зону. Перед посетителем находится сенсорный стол с картой территории и три физических макета площадок.

Форма каждого макета соответствует своему типу музыки и определяет, как распространяется звук. Круглая площадка предназначена для джаза — звуковая волна расходится во все стороны. Квадратная площадка с сальсой направляет звук по четырём сторонам, а трапециевидная площадка с рок-концертом формирует более направленную волну. Система распознаёт установленный объект и его положение на карте.

Остаётся подобрать громкость и расположение площадок так, чтобы волны не попадали в зоны, где нужна тишина: к детской площадке, йога-центру, жилым домам или арт-студии. При пересечении возникает конфликтная зона. Чем выше громкость, тем шире становится звуковая волна и тем больше зрителей можно собрать на концерте.


Инсталляция с роборукой «Инженер по созданию экоматериалов»

Демонстрировать процесс создания новых экологичных материалов в инновационном экоцентре «Яуза» мы доверили роботу, превратили показ в лабораторное шоу, которое запускает сам посетитель. 

В этой лаборатории посетитель работает с настоящей роботизированной рукой. Рядом с ней расположены четыре образца материалов и четыре экрана, каждый из которых посвящён отдельному материалу.

Нужно выбрать один из образцов с помощью кнопки. Роборука захватывает кубик и перемещает его за экран. Там появляется видео с виртуальной версией той же роборуки: она проводит эксперимент, показывает производство материала и рассказывает о его свойствах. Затем можно выбрать следующий образец и повторить исследование.

Физический робот и его цифровая копия работают синхронно, поэтому посетитель видит связь между собственным действием и происходящим на экране.


Интерактивная инсталляция «Эксперт по альтернативной энергетике»

Три небольшие установки показывают, как можно получить энергию из ветра, воды и солнца. Здесь важно не просто посмотреть на работающую модель, а самому её запустить.

С ветрогенератором нужно взаимодействовать через специальную трубку: посетитель дует в неё и создаёт воздушный поток. Для гидротурбины используется ёмкость с водой, которую нужно перевернуть. Солнечная панель активируется отражённым зеркалом светом. Во всех трёх случаях сенсоры фиксируют действие и запускают на экране визуализацию выработки энергии.

Результат отображается в виде шкалы, потом переводится в конкретные примеры: сколько смартфонов можно зарядить, сколько домов осветить или как долго сможет продолжать движение электрический автобус. А пока никто не подошёл, экраны спокойно рассказывают, как всё это устроено, и приглашают попробовать.

Категории: Кейсы