Как круто 3D-моделирование на движке Unreal Engine 5, и что для этого нужно

2025-08-22 16:39:02 Время чтения 6 мин 285

Когда я впервые увидел демо Unreal Engine 5, у меня было ощущение, будто я заглянул немного в будущее. Графика выглядела так (учитывая опыт моей работы с 3-ей версией), что сложно было поверить: это работает в реальном времени, а не в голливудском рендере. Я решил попробовать себя в 3D-моделировании на этом движке. Сразу скажу: путь оказался не простым, но невероятно захватывающим. Важно: это для меня лично так, уже с имеющейся базой знаний.

Первое знакомство с Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 — это не просто инструмент, а целая экосистема для создания цифровых миров. Здесь есть всё: работа с моделями, материалами, освещением, физикой, анимацией и даже звуком. Для новичка интерфейс поначалу кажется хаотичным: десятки вкладок, сотни кнопок, сотни параметров. Первые недели я буквально терялся, не понимая, за что хвататься.

Но постепенно приходит понимание. Чем дольше работаешь с движком, тем больше видишь его логику. В какой-то момент я понял: если освоить базовые инструменты, дальше становится намного проще.

Ключевые технологии, которые вдохновляют

UE5 славится своими революционными функциями, и они реально меняют подход к моделированию.

  1. Nanite — система виртуализированной геометрии. Благодаря ей можно использовать модели с миллионами полигонов без страха «убить» компьютер. Это особенно круто для архитектурных сцен или детализированных объектов.
  2. Lumen — глобальное освещение в реальном времени. Не нужно часами настраивать свет, он реагирует естественно: солнце заходит за гору — сцена темнеет, свет отражается от поверхностей.
  3. Quixel Megascans — библиотека готовых ассетов. Для обучения это спасение: не нужно тратить месяцы на создание каждой мелочи, можно взять качественную модель и сосредоточиться на компоновке сцены.

Когда впервые создаёшь сцену с использованием этих технологий, появляется чувство, что ты режиссёр своего виртуального фильма, конечно есть ещё много чего на доработку и есть что улучшать. НО! Это уже 2025 год.

Что оказалось самым сложным

Учёба в UE5 — это постоянная борьба с собой.

  1. Оптимизация. Первая ошибка новичка — перегружать сцену. Я тоже ставил десятки источников света, лепил тысячи деталей, а в итоге FPS падал до нуля. Пришлось разбираться, как балансировать между красотой и производительностью.
  2. Технические знания. Одной креативности мало. Нужно понимать топологию моделей, работу материалов, основы физики, анимацию. Иногда на изучение какой-то «мелочи» уходили дни.
  3. Терпение. Unreal Engine 5 — это не та программа, где можно научиться за неделю. Тут важно уметь гуглить, читать документацию и не бояться задавать вопросы сообществу.

Бывали моменты, когда хотелось всё бросить. Но именно в такие периоды я замечал прогресс: каждая ошибка давала опыт.

Что нужно для обучения

Чтобы освоить 3D-моделирование на UE5, важно подготовиться:

  1. Мощный компьютер. Желательно видеокарта уровня RTX и не меньше 16–32 Гб оперативки. Без этого комфортно работать не получится.
  2. Базовые знания 3D. Даже если вы используете готовые ассеты, полезно понимать, что такое полигоны, UV-развёртки, нормали.
  3. Английский язык. 80% туториалов и документации именно на нём. Это сильно ускоряет обучение.
  4. Сообщество. Форумы, YouTube, Discord-каналы — там можно найти ответы почти на любой вопрос.
  5. Время и настойчивость. Самое важное — готовность сидеть и пробовать снова и снова.

Почему это реально круто

Когда я собрал свой первый полноценный проект, я смотрел на экран и не верил, что сделал это сам. Трава колыхалась от ветра, свет мягко падал на здания, тени выглядели живыми. Всё это рендерилось в реальном времени — и именно тогда я понял, насколько уникален Unreal Engine 5.

Самое потрясающее в UE5 — его универсальность. Он используется не только в геймдеве, но и в кино, архитектуре, дизайне интерьеров, VR-проектах. Освоив его, можно открыть для себя сразу несколько профессий и направлений.

3D-моделирование на Unreal Engine 5 — это путь, полный испытаний. Сначала кажется, что разобраться невозможно. Но шаг за шагом приходит понимание, и с каждым проектом миры становятся всё реалистичнее и интереснее.

Если вы задумываетесь о том, чтобы попробовать, мой совет прост: начинайте. Да, будет сложно. Но каждое преодолённое препятствие превращается в маленькую победу, а итоговый результат дарит чувство, которое не сравнить ни с чем.

Unreal Engine 5 — это инструмент будущего. И чем раньше вы начнёте его осваивать, тем быстрее сможете воплотить в жизнь даже самые смелые идеи. И в конце, конечно же у вас у всех главный вопрос, а сколько получается в монетизации ? Деньги! Об этом напишу подробно в следующем блоге, что у меня получилось заработать за 2 года копания в этом всём!