Рынок меняется очень быстро, и тон здесь задают поколения Z и Альфа. Для них цифровая среда — это норма. Они легко отличают честный бренд от показного и не реагируют на устаревшие приёмы. Старый маркетинг с ними не работает — нужны скорость, персональный подход и живой контент.
Денис Чуприн, руководитель группы продуктового маркетинга Demis Group, рассказал, как брендам оставаться на волне и строить прочные связи с молодой аудиторией.
Сегодня самое ценное, что есть у бренда — это внимание целевой аудитории. А у молодёжи его удержать особенно сложно. Зумеры выросли на TikTok, YouTube и стриминговых сервисах, где каждое видео борется за долю секунды. Для них рекламное сообщение должно быть не просто заметным, а полезным, увлекательным и достойным того, чтобы его посмотрели до конца.
Молодые потребители привыкли к мгновенным впечатлениям: короткие ролики, динамичные сцены, яркие хуки в первые секунды — это то, что захватывает их внимание. Такой клиповый способ восприятия постепенно переходит и на старшие аудитории, но именно Z и Альфа реагируют на качество подачи особенно чувствительно.
Молодые поколения видят в покупках язык самовыражения: каждая вещь говорит об их индивидуальности и характере. Молодые потребители меньше ориентируются на мнение родителей или общества, они точно знают, что им близко и важно.
К этому добавляется естественное противостояние старшим. Новое поколение ищет собственное «я», тестирует границы и хочет отличаться от устоявшихся правил. Они проверяют бренды на честность и готовность понимать их мир, а не навязывать стереотипы.
Бренды, которые умеют работать с этим трендом, показывают, что:
Поколение Z — это молодые люди, родившиеся примерно с 1995 по 2010 год. Они выросли в мире постоянных технологий, социальных изменений и полной цифровизации. Для них привычный день строится вокруг смартфона, видеоплатформ и мгновенной информации.
Молодые россияне очень внимательно относятся к маркам: 73% имеют любимые бренды. Для некоторых важны визуальные элементы — логотип, цвета, название. Но почти каждый второй оценивает репутацию компании, а многие смотрят на её ценности. Идеальный бренд для Z сочетает удобство, честность и эмоциональную привлекательность.
Z хотят видеть прозрачность и социальную ответственность. Половина опрошенных ожидает честной коммуникации, почти столько же — заботы о сотрудниках и внедрения технологий. Молодёжь обращает внимание на позиции бренда по экологии, социальной активности и взаимодействию с аудиторией.
Молодые потребители не пассивны: 65% регулярно участвуют в интерактивных активностях — конкурсы, опросы, голосования, бонусные программы. Они хотят влиять на процесс и получать результат, будь то скидка, участие в рейтинге или возможность выразить своё мнение.
Z ценят удобство и привычные цифровые экосистемы: 79% используют маркетплейсы, 63% посещают офлайн-магазины. Покупки для них — это сочетание скорости, простоты и возможности видеть отзывы или рекомендации других пользователей.
5. Видео как главный канал влияния
Поколение Z живет онлайн, и видео для них — основной способ взаимодействия с миром. Большая часть их времени уходит на короткие ролики, поэтому TikTok и VK Видео стали must-have для брендов. Контент должен захватывать мгновенно, быть динамичным и держать внимание, иначе молодой зритель просто пролистнет мимо.
Итог: чтобы работать с Z, бренду нужно быть быстрым, честным, открытым и интерактивным. Видео и цифровые активности — основной способ достучаться до аудитории и создать долгосрочную лояльность.
Поколение Альфа с рождения растет в экосистеме экранов: смартфоны, планшеты, игры и видеоплатформы — их естественная среда. Для брендов важно быть там, где они проводят время, создавая контент, который вовлекает и становится частью их привычного цифрового мира.
Маркетинг для молодых больше не про красивые обещания. Его либо смотрят и выбирают, либо пролистывают. Поколения Z и Альфа выросли в цифровом шуме и мгновенно чувствуют фальшь. Чтобы быть для них заметными, бренду нужно говорить на их языке, действовать быстро и давать реальную ценность.
Зумеры выбирают бренды по совпадению взглядов. Им важно, чтобы компания была честной, имела позицию и не играла в социальную ответственность для галочки.
Лучше всего срабатывают живые форматы: короткие видео, ирония, стримы, мемы, участие в интерактивах. Они хотят быть не зрителями, а участниками — голосовать, влиять, получать бонусы и чувствовать, что бренд с ними на равных.
Техническая сторона критична: мобильность, простая навигация, быстрые сценарии покупки. Бренд должен быть там, где удобно — и онлайн, и офлайн.
Для детей бренд — это эмоции и опыт. Через игры, видео и интерактив они учат, играют и погружаются в мир продукта. Игра, видео, персонажи, интерактив. Всё, что можно потрогать, пройти, собрать или посмотреть, работает лучше любой рекламы. Для родителей важны совсем другие аргументы: безопасность, польза, развитие и доверие. Поэтому маркетинг здесь всегда двойной.
Коллекционные продукты, лимитированные серии, цифровые дополнения, персонализация усиливают вовлечённость и делают покупку значимой. Если бренд не встроен в привычную цифровую среду ребёнка, его просто не заметят.
— Мгновенное вовлечение: первые секунды решают всё.
— Одна цифровая среда: сайт, соцсети, мессенджеры и приложения должны ощущаться как единое целое.
— Игра вместо рекламы: интерактив, челленджи, мини-игры, AR и VR удерживают внимание лучше любых слоганов.
— Люди важнее логотипов: доверие формируют блогеры, стримеры и сообщества.
— Скорость без компромиссов: медленные сервисы и сложные интерфейсы = потерянная аудитория.
— Персональный подход: контент под интересы, возраст и контекст жизни.
— Эмоции как валюта: если бренд не вызывает чувств, его не запоминают.
Сегодня на первом месте не самые громкие, а самые понятные. Те, кто умеет соединять технологии, удобство и эмоции в одном опыте. Бренды, которые становятся частью цифровой повседневности (не навязываются, а органично встраиваются) получают не разовую покупку, а долгосрочную лояльность.
Умение быть интересным детям, убедительным для родителей и честным со всеми — это базовое условие игры.