Весной текущего года в прокат вышел психологический триллер «Пропасть» — совместный проект кинокомпаний Art Pictures Studio, «Водород» и Коммерческого фонда развития кино и анимации (КФРКА), созданный при поддержке Фонда кино. Режиссером картины стал выпускник киношколы «Свободное кино» Алексей Ионов. Главные роли в картине исполнили Марк Эйдельштейн, Тина Стойилкович и Степан Белозеров. Фильм вышел в прокат 28 мая, дистрибьютор — «НМГ Кинопрокат» (входит в холдинг «Национальная Медиа Группа»).
Действие фильма почти целиком разворачивается в сеттинге гор Северного Кавказа — в эпицентре лесных пожаров, где герои борются не только с дымом, но и друг с другом. Чтобы передать эту атмосферу достоверно и без риска для съёмочной группы, команда сделала ставку на технологии virtual production. 60% хронометража было отснято в инновационном продакшен-комплексе SberStudios* на «Мосфильме» с применением обширного технологического стека: LED-экранов, волюметрической съёмки и единого HDR-пайплайна мирового стандарта.
Молодая пара отправляется в свадебное путешествие в предгорье Эльбруса. Прыжок с парашютом должен стать красивой точкой отсчёта их новой жизни. Но пилотом самолёта неожиданно оказывается экс-возлюбленный главной героини, о котором она мечтала забыть. Встреча превращает романтическое приключение в кошмар. Самолёт терпит крушение, троица без подготовки прыгает с парашютом, стропы путаются — и все трое оказываются подвешенными над горной пропастью, прямо в эпицентре лесных пожаров. Им предстоит бороться с дымом и паникой, одновременно проходя через болезненное выяснение отношений.
Съёмки в реальных горах — это всегда непредсказуемо: риск для актёров, зависимость от погоды и бесконечное ожидание нужного света. Команда Алексея Ионова выбрала другой путь — гибридный формат съёмок с применением технологии virtual production в инновационном продакшен-комплексе SberStudios в 16-м павильоне «Мосфильма».
Скала в павильоне
В павильоне была выстроена 10-метровая декорация скалы. Актёры работали без дублёров, но в полной безопасности. На этом фоне проходит 40 минут экранного времени — снимать столько в горах было бы невозможно из-за многих факторов. Представьте технологическую сложность съёмок на отвесной скале, где артисты подвешены на парашютных стропах над пропастью. Не говоря уже обо всех ограничениях, связанных с переменчивостью погоды и капризами естественного освещения.
Панорама на LED-экране: синтез видео и 3D
На масштабный LED-экран выводились панорамы гор Северного Кавказа, снятые на натуре в Дагестане и Минеральных Водах и затем значительно переработанные. Само по себе видео достоверно, но оно плоское. Чтобы при движении камеры возникли параллакс и глубина, панораму спроецировали на 3D-сферу. Поверх добавили плывущие 3D-облака, которые создают объём и меняют состояние картинки в реальном времени. Погоду — небо, освещение, дым от надвигающихся лесных пожаров — регулировали в соответствии с драматургией и художественным замыслом режиссёра.
Волюметрическая съёмка
В ряде сцен движения актёров предварительно записали в волюметрической сфере. Затем эти модели бесшовно интегрировали в полностью компьютерные кадры — например, в общие планы с парашютами, где границы LED-экрана не скрыть. Технологический подход позволил отказаться от сложных и дорогих CGI-дублёров.
Единый HDR-пайплайн
Типичный вызов при работе с virtual production — цветовой контроль баланса живого сета и картинки на экране на заднем плане. Многие проблемы, невидимые глазу, могут стать очевидны на этапе цветокоррекции. Чтобы изображение не «разваливалось» в отснятом материале, контент на экране должен сохранять изначальный диапазон яркости и правильное цветовое пространство. «Пропасть» стала одним из первых проектов virtual production в России, построенном на полноценном HDR-пайплайне производства, соответствующем самым высоким международным стандартам.
В результате сложный с технической точки зрения проект был реализован в павильоне за несколько смен с полным контролем над каждым процессом и без единого опасного дубля. Всё, что видит зритель, — настоящая кинематографическая магия, за которой стоит точный расчёт, а не риск.
«В SberStudios самый большой LED-экран в Восточной Европе и СНГ — 50 на 9 метров. Потолок — 315 квадратов. Панели высочайшего качества от лидера производства AOTO. Но это железо. Главное — опытная команда экспертов, которая знает, как выжать максимум из передовых технологий: инженеры, операторы, DIT. Именно благодаря им результат предсказуем, а сроки реальны. И проект “Пропасть” тому подтверждение».
«Мне было важно, чтобы актёры сами делали все или практически все трюки в фильме. Потому что это совершенно другой уровень эмоциональной правды и подключения. По этой же причине было принято решение сделать гидравлическое дерево, строить 12-метровую часть скалы в павильоне и снимать всё не на зелёнке, а на LED-экранах (как «Мандалорца»), на которые выводились вживую отснятые фоны из Приэльбрусья. Таким образом мы создавали актёрам максимально возможный уровень погружения».
«Фильм “Пропасть” показал, что российский virtual production может многое и на самом высочайшем уровне. У SberStudios — уникальная площадка и команда экспертов, способная решать даже самые сложные задачи. СберМаркетинг как эксклюзивный селлер помогает другим проектам получить доступ к этим технологиям и опыту».
«Для “Пропасти” virtual production подошёл идеально. Всё основное действие происходит над пропастью на отвесной скале, и важно было передать ощущение высоты и постоянного напряжения. Часть скалы построили как реальную декорацию, всё остальное пространство и глубину добавили LED-экраном. Взяли панораму дагестанского ущелья, дополнили объёмными облаками. Камера свободно двигалась — картинка оставалась живой. Контент сделали в HDR, экран стал главным источником света, давая естественные рефлексы на актёров и декорации. В итоге VP стал важной частью визуального языка фильма, помогая сохранить ощущение присутствия и для зрителей, и для актёров».
*SberStudios — инновационный продакшен-комплекс площадью 1500 м² от Сбера в 16-м павильоне на «Мосфильме», предлагающий полный спектр технологий для создания контента: virtual production, volumetric-видео, motion-control, AI VFX.