Figma разрешила публиковать инструменты, созданные в Weave, в Community. Их можно запускать непосредственно в Figma Design и использовать для повторяющихся генеративных задач — например, создания изображений и векторной графики в заданной стилистике.
Это еще один шаг от универсального промптинга к собственным AI-процессам внутри дизайн-команд: вместо того чтобы каждый раз объяснять модели задачу заново, дизайнер может превратить повторяемый сценарий в инструмент.
Canva представила ProSuite — связанную профессиональную экосистему, в которую входят Affinity, motion-инструмент Cavalry, платформа визуализации данных Flourish и генеративный Leonardo. Одновременно Affinity получил Blend Tool, scripting и большое обновление инструментов для работы с фотографией.
Граница между «быстрым редактором Canva» и профессиональным продакшн-софтом становится все менее очевидной. Особенно интересно обещание перенести редактирование анимаций Cavalry непосредственно в Canva.
Во Framer появились Skills — сохраненные инструкции для агента. В них можно зафиксировать принципы дизайн-системы, структуру CMS, стиль текстов и другие правила проекта. Агент получает доступ к страницам, компонентам и стилям и использует этот контекст при выполнении следующих задач.
AI здесь превращается из внешнего помощника в участника конкретной дизайн-системы: его можно учить не просто делать интерфейс, а делать его как ваша команда.
Сентябрь традиционно означает для продуктовых дизайнеров обновление экосистемы Apple — от актуальных UI-компонентов и системных паттернов до дальнейшего развития визуального языка Liquid Glass.
Для команд, которые проектируют продукты под Apple-платформы, это хороший момент пересмотреть библиотеки компонентов и проверить существующие интерфейсы на соответствие новым системным паттернам.
2 сентября Webflow добавил визуальное редактирование AI code components. Теперь элементы внутри сгенерированного компонента можно выбирать на canvas, стилизовать через Style Panel и редактировать без нового промпта. В тот же день появился генератор инструкций для AI-агентов, который извлекает из существующего сайта Brand Guidelines, Design System, Asset Guidelines и CMS Guidelines.
Сценарий становится понятным: AI делает первый технический проход, а дизайнер продолжает работу с результатом привычными визуальными инструментами.
В сентябрьском обновлении Firefly появилась автоматическая функция Remove Background для видео. Сервис определяет объект на протяжении всего клипа и убирает фон без ручного покадрового маскирования. Одновременно Adobe расширила возможности GPT Image 2: в веб-версии Firefly и Boards теперь доступно десять соотношений сторон вместо трех.
Еще одна типичная продакшн-задача, которая раньше требовала отдельного специалиста или заметного количества времени, превращается в операцию практически одного действия.
25 сентября Figma добавила vertical wrap. В вертикальном Auto Layout контент теперь может переноситься в следующую колонку вместо того, чтобы продолжать расти за пределы фрейма. Поведение соответствует логике CSS flexbox,
Обновление небольшое, но направление важное: модель компоновки макета все больше соответствует тому, как интерфейс действительно работает после верстки.
С 1 сентября агент Framer поддерживает Perspective, Rotate X/Y/Z, Depth, Origin, Backface и другие 3D Transform. При этом созданная композиция не превращается в статичный AI-результат: фреймы и эффекты остаются доступными для ручного редактирования на canvas.
Сложные spatial- и motion-композиции становятся доступнее, но финальный контроль остается у дизайнера.
24 сентября Adobe объявила о расширении Unified Extensibility Platform на After Effects, Illustrator и Media Encoder и формализовала постепенный отказ от legacy-платформы CEP.
Для большинства дизайнеров изменение пройдет под капотом. Для студий, которые используют собственные плагины, скрипты и автоматизированные продакшн-процессы, это уже более фундаментальная история: инфраструктура Creative Cloud постепенно меняется вместе с самими инструментами.
В сентябре мы провели самое большое обновление сайта в этом году, постаравшись учесть многие актуальные тренды в UX/UI-дизайне: https://roobinium.ru/
Forward Festival Vienna — 1–2 октября, Вена. Международный фестиваль для креативной индустрии: дизайн, арт, визуальная культура и новые технологии. В этом году венская программа собирает более 1 500 участников.
Intersection 26 — 7–9 октября, Монреаль. 12-я международная конференция по Enterprise Design. Здесь дизайн рассматривают шире отдельных экранов: через системы, организации, сервисы и сложные продукты.
UXCON26 — 8 октября, Мэриленд. Практическая UX-конференция для дизайнеров, исследователей и продуктовых команд с фокусом на реальные рабочие процессы и обмен опытом.
AIGA Dallas Mini-Con — 10 октября, Даллас. Однодневная конференция профессионального дизайн-сообщества: UX/UI, accessibility, портфолио, карьера и влияние AI на профессию дизайнера.
World Usability Congress — 13–15 октября, Грац. Международная UX-конференция, посвященная юзабилити, UX и человеко-центричному дизайну. В программе — десятки специалистов из разных индустрий, доклады и практические воркшопы.
Российские дни дизайна и архитектуры — 13–15 октября, Уфа. Выставка и профессиональный форум дизайнеров и архитекторов с экспозициями, мастер-классами и выступлениями практиков.
Также 7–8 октября наш основатель и арт-директор Константин Виноградов будет на TOKEN2049 Singapore.
TOKEN2049 собирает в Сингапуре основателей, инвесторов и команды, работающие с Web3-проектами.
Для нас это прежде всего возможность встретиться лично с командами, которые создают новые цифровые продукты и которым нужен сильный дизайн.
Если вы тоже будете на TOKEN2049 — давайте знакомиться. Roobinium открыт к новым партнерствам и проектам.
Оставайтесь с нами на связи — @Vino_Costa из @Roobinium