Стоимость разработки мобильного или веб-приложения никогда не бывает фиксированной, но это не значит, что её нельзя спрогнозировать. Ниже разберем ключевые факторы, которые определяют итоговый бюджет проекта.
Основное, что влияет на цену, — набор функций и логика работы приложения. MVP с авторизацией, профилем пользователя и базовыми экранами стоит значительно дешевле, чем комплексный продукт с интеграциями, чатом, платежной системой, push-уведомлениями и аналитикой.
Чем больше фич, тем больше часов уходит на проектирование, разработку, тестирование и поддержку.
Чем выше требования к индивидуальности визуального стиля, анимациям и интерактивам, тем больше времени дизайнер тратит на создание уникальных интерфейсов. На стоимость также влияет необходимость в UX-исследованиях, прототипировании и пользовательском тестировании. В среднем дизайн может занимать до 25–30% бюджета проекта.
Разработка под одну платформу (например, только iOS или только Android) дешевле, чем кроссплатформенная реализация. Однако если приложение нужно сразу на обе операционные системы, выгоднее выбрать фреймворки вроде React Native или Flutter.
Также на цену влияет выбор backend-технологий, инфраструктура (облачное хранилище, API, серверные мощности) и необходимость интеграции с внешними сервисами.
Часовая ставка разработчиков напрямую зависит от региона. Например, команда из Восточной Европы или Азии обойдется дешевле, чем разработчики из США или Западной Европы, при схожем уровне качества.
Кроме того, формат сотрудничества тоже важен: агентство с полным циклом разработки (дизайн, dev, QA, менеджмент) берет больше, чем фрилансеры. Зато можно не беспокоиться за стабильность, прозрачность и контроль сроков.
Наём специалистов из стран с низкими рыночными ценами на мобильную разработку может значительно снизить стоимость создания мобильных приложений. Этот вариант подойдет вам, если вы готовы взять на себя ответственность за тайм-менеджмент и эффективную коммуникацию с иностранными специалистами.
Сколько стоят топовые приложения на экране вашего смартфона? Мы собрали информацию о стоимости разработки MVP известных приложений.
Эта социальная сеть для знакомств распознает местоположение пользователя и предлагает профили тех, кто находится рядом. Фирменная функция Tinder — свайп. Пользователи могут поставить лайк или дизлайк чужим профилям, проводя по экрану влево или вправо. Что еще скрыто в коде Tinder? Вход через Facebook или по номеру телефона, неограниченный обмен сообщениями, видеочат, поисковые фильтры и защита личной информации пользователя.
Многофункциональное приложение, где можно не только публиковать и редактировать свои фотографии и видео. Reels и IGTV, обмен сообщениями и телефонные звонки в приложении, поиск и блокировка пользователей. Также в Instagram есть встроенная функция покупок и специальные настройки учетной записи для бизнес-аккаунтов.
Основные функции приложения Uber — определение местоположения пользователя, поиск доступных водителей и отслеживание поездки в режиме реального времени до пункта назначения. Другие интересные функции Uber — рейтинговая система, чат, различные варианты оплаты и доступ к истории заказов пользователя.
Социальная сеть с большим набором функций: Вконтакте позволяет отправлять сообщения, создавать паблики, публиковать и просматривать разные типы контента. Приложение — часть экосистемы Вконтакте, самой крупной социальной сети со штаб-квартирой в России.
Цена разработки зависит не только от сложности и платформы, но и от самого типа приложения. Разные продукты требуют разных технологий, архитектуры и подходов к UX. Рассмотрим основные категории и диапазоны стоимости.
Такие решения создаются под конкретные задачи компании — автоматизацию процессов, управление персоналом, сбор данных или аналитику. Часто они не размещаются в App Store или Google Play, а работают внутри корпоративной инфраструктуры.
Средняя стоимость разработки бизнес-приложения колеблется от $30 000 до $120 000. Цена зависит от количества ролей пользователей, интеграций с внешними системами (например, 1C, Salesforce) и требований к безопасности данных.
Онлайн-магазины и маркетплейсы — одни из самых востребованных и дорогостоящих типов приложений. Здесь стоит уделить особое внимание платежным механизмам, каталогу, фильтрам, отзывам, корзине и управлению заказами.
Разработка e-commerce решения стоит от $40 000 до $150 000, а в случае с маркетплейсом — может достигать $250 000 и выше, особенно если нужно реализовать личные кабинеты для продавцов и покупателей, продвинутую аналитику и push-маркетинг.
MVP (minimum viable product) — это минимально жизнеспособная версия приложения, созданная для проверки гипотезы на рынке. Здесь главная цель — быстро запустить и протестировать идею без лишних затрат.
Поэтому бюджет на разработку MVP колеблется от $10 000 до $50 000, в зависимости от количества функций и уровня дизайна. Это оптимальный вариант для стартапов, которым важно привлечь первых пользователей или инвесторов.
Создание приложения наподобие TikTok или Reddit — это самый дорогой сценарий. Здесь необходимы системы регистрации, публикации контента, комментариев, лайков, модерации и масштабируемый backend, способный выдерживать высокие нагрузки.
Разработка подобного продукта стоит от $80 тыс. до $300 тыс. и выше, особенно если добавляются видеостриминг, AI-рекомендации или геолокационные функции.
Разработка приложения — это четко выстроенный цикл, где каждый этап влияет на результат и долю бюджета. Условно проект можно разделить на пять ключевых стадий — от идеи до релиза и поддержки. Вот как этот процесс выглядит в Purrweb:
Примерная стоимость: 5–10% бюджета
Результат: бизнес-требования, user flow, оценка сроков и бюджета
На старте важно понять, зачем создается приложение и какую проблему оно решает. Команда аналитиков и проджект-менеджеров помогает сформулировать цели, описать сценарии пользователей и подготовить техническое задание. На этом этапе мы закладываем фундамент: определяем технологический стек, фич-лист и MVP-границы. Без детальной аналитики есть риск перерасхода времени и денег в будущем.
Примерная стоимость: 20–30% бюджета
Результат: интерактивный прототип, UI-кит, готовый дизайн всех экранов
На этом этапе UX-дизайнер продумывает логику и структуру интерфейса, создает кликабельный прототип. Затем UI-дизайнер оформляет визуальный стиль: цвета, шрифты, иконки, анимации.
Примерная стоимость: 40–50% бюджета
Результат: полностью работающий продукт с backend и frontend частью
На этом этапе идея превращается в реальный продукт. Разработчики создают серверную часть (API, базы данных, авторизация) и клиентскую (интерфейсы, логика, интеграции). Используются современные фреймворки — React Native, Flutter, Node.js и другие. Мы практикуем подход Agile — это позволяет выпускать промежуточные версии и тестировать их в процессе.
Примерная стоимость: 10–15% бюджета
Результат: уверенность что каждая фича работает без багов, приложение быстро пройдёт модерацию
Перед релизом QA-инженеры тщательно проверяют каждую фичу: баги, скорость, юзабилити, работу на разных устройствах. Обычно мы делаем это на каждом этапе разработки приложения, но этот — финальный. После исправлений приложение публикуется в App Store и Google Play. Команда помогает пройти модерацию и подготовить метаданные: иконки, описания, скриншоты.
Срок: постоянно
Примерная стоимость: 10–20% годового бюджета проекта
Результат: обновления, улучшения, стабильность продукта
Мы часто остаемся с проектами и после релиза: следим за метриками, собираем фидбек, выпускаем апдейты и улучшаем функциональность. Важно поддерживать совместимость с новыми версиями ОС и реагировать на поведение пользователей. Это помогает приложению оставаться актуальным и конкурентоспособным.
Когда идея приложения уже сформирована, наступает момент, который напрямую влияет на бюджет и сроки — выбор технологии. От того, как именно вы решите реализовать продукт, зависит и стоимость разработки, и удобство поддержки в будущем. Рассмотрим три популярных подхода.
Если у вас сложное, нагруженное и требовательное к производительности приложение — например, финтех, игры, AR/VR — выбирайте нативную разработку. Это значит, что разработка ведется отдельно для каждой платформы. Это дает полный доступ к возможностям устройства, отличную производительность и стабильность. Натив выбирают, когда важны качество, масштабируемость и долгосрочная перспектива, а не экономия.
Примерная стоимость: от $50 000 за одну платформу
Такой выбор идеален для стартапов, MVP и проектов, где важен быстрый запуск и оптимизация бюджета. Стандартные технологии здесь — это React Native и Flutter, а сам термин «кроссплатформенный» подсказывает, что для нескольких платформ используется один код. Это золотая середина между скоростью и качеством.
Примерная стоимость: от $25 000 до $80 000
В 2025 году сложно не соблазниться на возможность делегировать разработку no-code-платформам: например, Bubble, Adalo, Glide, или Webflow. Тем не менее такой выбор подходит для тестирования идей, внутреннего использования, простых MVP или лендингов. Если вам нужен серьезный продукт или вы хотите масштабировать наработки, нужно переходить на полноценную разработку.
Примерная стоимость: от $5 000 до $20 000
Цены у фрилансеров и агентств могут отличаться в разы, но качество тоже бывает разным (спойлер: оно не всегда зависит от размера команды). Вот три критерия, на которые стоит ориентироваться при выборе подрядчика.
Первое, на что стоит смотреть — кейсы и специализация. Кейс должен описывать, какие задачи решало приложение, какой был стек и результат для клиента, а не просто показывать красивые экраны.
Попросите показать аналогичные проекты из вашей ниши. Если агентство умеет адаптировать подход под разные рынки и продукты — это сильный знак.
Также обратите внимание на прозрачность: наличие реальных отзывов, упоминаний в медиа, активность в профессиональных сообществах (Dribbble, Clutch, Behance).
Хорошая студия фиксирует этапы и сроки в договоре, работает с регулярными апдейтами, дает доступ к таск-трекеру и демонстрирует промежуточные результаты. Если менеджер отвечает быстро, команда открыта к диалогу и честно обсуждает риски — это правильный партнер. Сложности будут, важно, как их решают.
«Дешево» редко равно «выгодно». Низкая цена часто означает отсутствие тестирования, шаблонный дизайн и хаотичный код. Лучше выбирать партнера, который оценивает проект комплексно: исследует идею, предлагает технологию, закладывает UX и поддержку. Запросите предварительную оценку бюджета и сроков, посмотрите, как команда аргументирует цифры.
Чтобы не быть голословными, покажем, как теория превращается в реальные цифры и успешные продукты. За годы работы мы помогли десяткам стартапов и бизнесов пройти путь от идеи до релиза. Расскажем о трех проекта, где команда Purrweb смогла найти баланс между сроками, бюджетом и качеством.
EnerGO — это стартап, с помощью которого пассажиры московского метро и посетители кафе могут арендовать пауэрбанки для смартфонов на одной станции и оставлять на другой. Разработка этого приложения была для нас большим вызовом, потому что в какой-то момент превратилась в разработку аж трех приложений:
Дело в том, что отдельное приложение для рекламы было условием от метрополитена на установку станций. А третье приложение для техников понадобилось уже после релиза основного: мы поняли, что техникам для работы со станциями приходилось брать пауэрбанки в аренду через основное приложение за деньги.
Работали командой из пяти человек: менеджер, дизайнер и три разработчика. Использовали наш классический стек — React Native + Nest.js. Сегодня в Москве стоит более 730 станций, из них 100 в метро.
Мотиваторы! — это мобильное приложение для трекинга полезных привычек от звезд шоу «Импровизаторы». Нашей задачей было разработать приложение для Android и iOS, создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн, разработать механику показа мотивационных видео в ответ на действия пользователей, создать админку для управления контентом и помочь с релизом в сторах.
За 3 месяца мы разработали дизайн, а дальше взялись за разработку: реализовали механику показа видео с помощью Kafka, сделали так, чтобы качество кружочков было отличным и не тормозило при этом загрузку, а еще подключили админку и метрику. На всю разработку ушло около 7 месяцев.
После технического релиза случился небольшой коллапс из-за неожиданно большого количества пользователей, но мы увеличили мощность сервера, и теперь приложением могут пользоваться до 30 тысяч юзеров одновременно. Через полгода после релиза у «Мотиваторов!» более 200 000 активных юзеров, 230 000 скачиваний, 3 000 отзывов и оценок в сторах.
We’re All Winners — приложение со скидочными купонами и лотереями для рынка Египта, которое уже в первые месяцы после релиза преодолело отметку в 100 тыс. скачиваний и 130 тыс. активных пользователей, продав более 5 тысяч купонов на сумму около $65 тыс. долларов.
А киллер-фича приложения — это розыгрыши среди покупателей купонов. В большинстве подобных сервисов все ограничивается только скидками, а тут люди могут выиграть призы. Отсюда и название: We’re all winners, или WAW.
Поначалу речь шла только о создании UI/UX дизайна для WAW. Но в итоге клиенты решили доверить нам еще и разработку бэкенда для приложения — в том числе потому, что мы подкупили их своим структурированным подходом и роадмапом с календарем платежей.
На создание дизайна у нас ушло около 4 месяцев. На разработку изначально закладывали 7 месяцев, но этот срок не укладывался в дедлайны заказчика: поэтому пришлось выучить новые технологии — в частности, backend-стек Firebase — и уложить в 4 месяца то, на что изначально планировалось более полугода.
В процессе разработки почти всегда появляются корректировки: новые идеи, уточнения, интеграции. Важно понимать, почему цена может измениться и на какие статьи расходов стоит закладывать резерв. Давайте рассмотрим их подробнее.
Изначально кажется, что MVP — это всего несколько экранов. Но как только появляются первые макеты и тесты, возникают идеи: «а давайте добавим фильтр», «а можно интеграцию с CRM», «а еще статистику». Каждое «а давайте» добавляет часы на дизайн, разработку и тестирование. Поэтому не будет лишним сразу же заложить +10–20% к изначальному бюджету на доработки.
Есть вещи, которые проявляются только во время реализации. Например, может выясниться, что внешнее API нестабильно, библиотека устарела или дизайн требует нативных решений, которых нет в фреймворке. Всё это влияет на сроки.
В кроссплатформенной разработке может понадобиться написать отдельный нативный модуль — это дополнительные часы. Поэтому важно доверять оценку опытной команде, которая заранее предупреждает о возможных рисках и закладывает буфер времени.
Многие клиенты забывают, что расходы не заканчиваются в момент релиза. После публикации приложение нуждается в хостинге и обслуживании серверов, обновлениях, аналитике и маркетинге, поддержке.
Эти расходы могут составлять до 15–25% годового бюджета проекта. Если их не учитывать заранее, приложение быстро устареет или перестанет стабильно работать.
Рынок меняется, стратегия компании корректируется, появляются новые партнеры или продукты. Всё это отражается на приложении. Иногда проекту нужно переориентироваться под другой сегмент, обновить бренд или добавить платежные функции. Это требует редизайна, новых API и переработки логики.
Нет, сэкономить на разработке — не значит «сделать дешево». Здесь речь скорее об умении распределить ресурсы: где можно оптимизировать, а где экономия приведет к потере качества? Ниже — рабочие способы сократить бюджет, не рискуя продуктом.
Самое рациональное решение — не пытаться запустить «идеальное» приложение сразу. MVP (minimum viable product) позволяет проверить идею на реальных пользователях, собрать метрики и фидбек.
Запускайте минимально жизнеспособный продукт с ключевой фичей. После теста станет ясно, что действительно нужно, а от чего можно отказаться.
Это не универсальный совет, но если приложение нужно сразу для iOS и Android — выберите React Native или Flutter. Один код для двух платформ — меньше часов на разработку, тестирование и поддержку. Качество при этом остается высоким, особенно если команда опытная (как наша 😉).
Ручное тестирование — важный, но дорогой процесс. Использование автотестов и CI/CD-систем помогает быстрее находить ошибки и стабилизировать сборки.
Многие перерасходы возникают из-за расплывчатых формулировок: «а давайте сделаем что-то похожее на…». Без конкретики дизайн и разработка превращаются в серию итераций, где каждая правка стоит денег.
Попытка «собрать всё самому» через фрилансеров часто выходит дороже. Скорее всего, вы столкнетесь с несогласованным кодом и отсутствием менеджмента, а это оттянет проект назад. Работа с агентством полного цикла кажется дороже на старте, но экономит десятки часов и нервов: ведь один подрядчик отвечает за весь цикл.
Создание приложения — это инвестиция. Не только в код, дизайн или фичи, но и в пользовательский опыт, стабильность, рост бизнеса.
Цена проекта складывается из множества факторов, но главный — это ясность цели. Чем четче вы понимаете, зачем создаете продукт, тем точнее будет смета и тем меньше шансов уйти в перерасход.
➡️Если вы готовы обсудить идею и понять, сколько будет стоить ваше приложение — просто напишите нам. Мы поможем посчитать, спланировать и запустить без лишних затрат и стресса.