Мы занимаемся виртуальной и дополненной реальностью с 2019 года. За это время сделали больше 100 проектов, внедрили решения в 200+ организациях, и успели поработать с такими клиентами, как Газпром, Роснефть, Сбер, ВТБ, Русгидро, Министерство спорта Нижегородской области и десятками других компаний и государственных структур.
VR-разработка в России — это ещё молодой рынок. Многие до сих пор думают, что VR — это развлечение на выставке или игрушка для геймеров. Мы думаем иначе. И каждый проект, который выходит из нашей студии, доказывает это на практике.
Если коротко — мы создаем технологичные продукты, которые решают конкретные задачи. Обучить сотрудника сложной профессии без риска. Показать продукт на выставке так, чтобы к стенду выстраивалась очередь. Вовлечь школьника в урок истории так, чтобы он это запомнил. Помочь человеку справиться со страхами через VR-терапию.
Мы работаем с виртуальной реальностью, дополненной реальностью, 3D-технологиями и искусственным интеллектом. Это инструменты, которые мы выбираем под задачу. Иногда нужен шлем, иногда — AR-приложение на телефоне, иногда — интерактивная панель. Мы подбираем то, что реально работает в вашем случае.
Первый большой собственный продукт — платформа профориентации «Перспектива». 20 VR-тренажёров по профессиям: сварщик, токарь, оператор комбайна, крановщик, логист и другие. Школьник надевает шлем и буквально пробует профессию — не читает о ней, не смотрит видео, а делает своими руками. Платформа включена в Реестр российского ПО и внедрена в 200+ организациях по всей стране.
Следующий — «Виртуальная история». Образовательная VR-платформа по истории России для школ, музеев и библиотек. Пятиминутные иммерсивные модули, где ученик не слушает про Бородинское сражение — он на поле. Собирает радиоприемник Александра Попова. Каждый сценарий сочетает интерактивную практику, историческую справку и финальную викторину с экспортом результатов для учителя. Платформа подходит для закупки по 44-ФЗ и 223-ФЗ.
Кроме готовых платформ, мы делаем VR-тренажёры под конкретные задачи заказчика: медицинские симуляторы, тренажёры по управлению производственным оборудованием, корпоративное обучение. Для Нижегородского государственного художественного музея сделали VR-интерактив по картине К.Маковского «Воззвание Минина». Для «Нейротехники» — виртуальную среду для нейрореабилитации.
На форумах, выставках и корпоративных мероприятиях VR решает одну главную задачу — выделиться из ряда одинаковых стендов и создать очередь.
Мы сделали VR-интерактив для компании Poetti на выставке, VR-визуализацию нового трамвая для презентации концепта, AR для сувенирной продукции ТД «Нефтьмагистраль», фиджитал-стенд для нефтеперерабатывающего завода. Для фестиваля в Арзамасе создали AR-приложение «Гусь и Луковка» — его скачали тысячи посетителей.
Для ивентов мы поставляем решение под ключ: контент, оборудование, настройка, оператор на месте. Организатору не нужно разбираться в технике — нужно выделить место и объяснить нам, какой эффект должен остаться у участников.
Готовые решения доступны от 25 000 рублей. Кастомная разработка под конкретное событие — от 400 000 рублей.
Здесь задача обычно одна: обучить персонал работе со сложным оборудованием безопасно, быстро и без остановки производства.
Мы сделали тренажёры по управлению токарно-винторезным станком, сварочным аппаратом, башенным краном, комбайном и промышленным складом. Разработали платформу для создания VR-тренажёров сборочных операций — её можно наполнять новыми сценариями без нашего участия. Для промышленных клиентов делали и корпоративные метавселенные — цифровые пространства для совещаний, онбординга и командной работы.
Работаем с крупными компаниями напрямую и через тендеры. Опыт работы по 44-ФЗ и 223-ФЗ есть — помогаем с документацией.
VR не ограничивается обучением и выставками. Мы делали:
VR-систему для визуализации биологических тканей и сосудов — врач видит в 3D то, что раньше было доступно только на плоском снимке. Тренажёр для борьбы с акрофобией — человек в безопасной среде учится справляться со страхом высоты. Платформу «Возвращение» — инструмент психологической реабилитации с VR и AI.
Для туризма сделали AR-карту Великого Новгорода и виртуальный музей спорта. Для искусства — иммерсивное погружение в картину «Воззвание Минина», VR-погружение в звёздное небо и проект «ВИР.ШИ» — русская поэзия в китайской каллиграфии в виртуальной реальности.
Мы не просто разрабатываем — мы продюсируем. Сначала разбираемся в вашей задаче, приезжаем на производство или в офис, проводим интервью с командой, оцифровываем процессы. Потом пишем понятный геймифицированный сценарий, воплощаем его, помогаем с оборудованием и внедрением, обучаем ваших сотрудников.
После сдачи проекта остаёмся на связи. Наши приложения используют более 1000 человек в день — и за каждым из них стоит наша поддержка.
Каждую неделю в ходе проекта показываем прогресс. Вы всегда знаете, что происходит и что будет дальше.
Среди наших клиентов — Газпром, Роснефть, Сбер, ВТБ, Русгидро, Теплоэнерго, Нижегородский государственный художественный музей, Министерство спорта Нижегородской области, Управление труда и занятости, АНО «Горький Тех» и десятки других организаций.
Мы входим в рейтинг разработчиков корпоративных решений Рунета в категориях «Маркетинг: цифровые продукты» и «Мероприятия: организация мероприятий», а также в рейтинг «Подрядчики госструктур».
Если вы думаете о VR или AR для своей задачи — расскажите нам о ней. Мы разберёмся, что здесь реально сработает, и предложим качественное решение.
avmtechnology.ru | +7 831 231-01-90 | info@avmtechnology.ru