курсы геймдизайна

0 материалов
Главный По Нейросетям
2026-08-13 14:21:49
Как я за 4 дня собрал 3D-игру с помощью нейросетей: пошаговый кейс от идеи до рабочей версии
Digital (web-дизайн, интернет-реклама и продвижение, интернет-сообщества и блоги, интернет-коммуникации, мобильный маркетинг, реклама на цифровых экранах)
За четыре дня с перерывами я собрал рабочий прототип кооперативной 3D-игры — космическую ферму, которую игроки должны защищать от монстров. Причём сам игрок в бою не стреляет. Он собирает ресурсы, носит воду, устанавливает растения, следит за базой и пытается успеть всё сделать до начала очередной волны. Главный эксперимент был не в самой игре. Мне было интересно другое: какую часть работы... подробнее
163