Google разрешила создавать игры без единой строчки кода

2026-10-13 10:41:48 Время чтения 3 мин 83

Google запустила Playground - экспериментальную платформу, которая превращает текстовые запросы в работающие игры. Пользователю достаточно описать идею словами: например, попросить сделать гонки с необычной физикой или игру-викторину. ИИ соберёт первую версию, которую можно сразу запустить в браузере, а затем дорабатывать новыми командами. Программировать вручную не нужно.

Создать проект можно с чистого листа или на основе готового шаблона. Через диалог с ИИ разрешается менять правила, персонажей, окружение и физику. Также можно задавать визуальный стиль и использовать собственные изображения как ориентир для графики. Готовую игру получится оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в общем каталоге Playground Explore. В отдельных жанрах доступны мультиплеер и таблицы рекордов.

Google рассчитывает, что Playground станет не только конструктором, но и площадкой для обмена играми. Пользователи смогут оценивать проекты, следить за авторами и соревноваться друг с другом. Перед публикацией игры проходят проверку на безопасность. Пока сервис работает в экспериментальном режиме: играть в каталог можно бесплатно, а создание собственных проектов постепенно открывают совершеннолетним пользователям в США. Бесплатный тариф предусматривает ограниченный запас токенов, а подписка Google AI увеличивает недельный лимит.

Следующий этап - интеграция с Unity Spark, совместным проектом Google и разработчика игрового движка Unity. Она должна дать авторам доступ к более сложным механикам, качественной трёхмерной графике и возможностям Unity Runtime. Закрытая бета Spark ещё впереди, поэтому пока речь идёт о планах, а не о доступной всем функции.

Интерес к таким инструментам растёт на фоне внедрения ИИ в саму игровую индустрию. По данным отчёта Unity за 2026 год, в опросе 300 разработчиков 62% сообщили, что используют ИИ для помощи с программированием, 44% - для написания текстов и разработки сюжета, а 40% - для поведения неигровых персонажей. При этом 35% применяют ИИ для автоматизированного тестирования. Это показывает, что нейросети уже помогают не только придумывать идеи, но и решать отдельные производственные задачи.

Playground делает следующий шаг: вместо ускорения конкретных этапов разработки сервис позволяет начать с описания всей игры. Но это не означает, что сложные проекты теперь можно выпускать одним запросом. Качество механик, оригинальность и баланс по-прежнему требуют доработки, а сама Google называет платформу экспериментом. Её главное преимущество сейчас - возможность быстро проверить задумку и собрать прототип без команды программистов.