В современном цифровом мире навыки работы с графическими редакторами становятся не просто полезными, а по-настоящему необходимыми. Школьники всё чаще сталкиваются с задачами, связанными с визуальным оформлением: от презентаций и школьных проектов до первых сайтов, приложений и личных портфолио. Figma в этом контексте выступает одним из самых удобных инструментов для старта в веб-дизайне и прототипировании интерфейсов.
Figma — это облачный сервис, который не требует сложной установки и одинаково хорошо работает на разных устройствах. Интуитивно понятный интерфейс позволяет быстро разобраться даже новичкам, а возможность совместной работы делает инструмент особенно полезным для обучения: ученики могут работать над проектами вместе, а преподаватель — в реальном времени давать комментарии и правки. Кроме того, Figma наглядно знакомит с базовыми принципами UX/UI-дизайна: логикой интерфейсов, иерархией элементов, работой с сетками, цветами и типографикой.
Изучение Figma в школьном возрасте развивает визуальное и проектное мышление, аккуратность в работе с информацией и понимание того, как цифровые продукты создаются «изнутри». Для многих детей это становится первым осознанным шагом к профессиям в сфере дизайна, разработки и IT в целом.
Мы подготовили расширенную подборку обучающих курсов по Figma для школьников. В ней учтены возрастные ограничения, формат обучения, стоимость, длительность и ключевые преимущества каждого варианта — чтобы родителям и детям было проще сделать осознанный выбор.
Возраст: 9–13 лет
Стоимость: от 750 рублей за занятие
Длительность: 12 уроков
Преимущества: геймифицированный формат обучения, система скидок
Курс входит во вводный модуль программы по изучению Figma и рассчитан на начинающих. На занятиях дети знакомятся с интерфейсом и основными инструментами редактора, развивают визуальное мышление и получают первые навыки, необходимые для проектирования прототипов веб-сайтов и интерфейсов.
Отдельный блок посвящён базовым принципам графического дизайна. Ученики учатся формулировать и структурировать идеи с помощью интеллект-карт, собирать мудборды и анализировать визуальные примеры. В процессе обучения ребята осваивают основы композиции, знакомятся с модульными сетками и учатся подбирать гармоничные сочетания цветов и шрифтов.
Основной акцент сделан на практике. Дети создают простые рекламные веб-страницы, проходят все этапы разработки макета, работают с изображениями и текстом, а также начинают понимать, как выбор шрифта влияет на восприятие интерфейса.
На протяжении курса ученикам помогают преподаватели — как начинающие, так и опытные специалисты. Ребёнок не остаётся один на один с вопросами и всегда может получить обратную связь. За выполнение заданий участники получают баллы, которые можно обменять на призы, что поддерживает интерес и мотивацию к обучению.
Итогом курса становится умение создавать простые адаптивные лендинги в Figma. Эти навыки формируют хорошую базу для дальнейшего изучения графического и UI/UX-дизайна и помогают ребёнку сделать первые шаги в цифровых профессиях.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Формат и длительность: 3 видеолекции
Преимущества: сертификат по итогам обучения, чек-лист в подарок, обучение в удобном темпе
Курс подойдёт для первого знакомства с Figma и не требует предварительной подготовки. В рамках программы учащиеся разбирают базовые инструменты редактора и логику работы с интерфейсами. Рассматриваются формы и текст, сетки и направляющие, маски и стили, а также принципы адаптивного дизайна и работа с цветовыми градиентами.
Каждое занятие построено по понятной схеме: сначала преподаватель объясняет теорию и показывает работу инструментов на практике, после чего учащиеся закрепляют материал с помощью упражнений. Такой формат помогает лучше понять функциональность Figma и сразу применить знания.
В процессе обучения школьники создают макет главного экрана интернет-магазина и его адаптивную версию. Дополнительно затрагиваются основы командной работы — ученики знакомятся с принципами совместного редактирования и взаимодействия внутри проекта. По итогам курса у участников остаются два готовых проекта, которые можно использовать как первые работы для портфолио.
После регистрации ученики получают подарочный чек-лист, который помогает разобраться в возможных форматах дальнейшей работы — в компании или на фрилансе. Доступ к видеолекциям и материалам остаётся навсегда, а участники становятся частью сообщества студентов и экспертов, где можно получить поддержку и ответы на вопросы.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Длительность: 10 уроков
Преимущества: сертификат по итогам обучения, дополнительный курс в подарок
Курс ориентирован на пошаговое освоение Figma с нуля и подойдёт тем, кто хочет понять полный цикл работы над интерфейсом. В качестве основной практики предлагается разработка мобильного приложения, что позволяет сразу применять знания в понятном и актуальном формате.
Обучение начинается с установки сервиса и знакомства с базовыми настройками. Далее учащиеся переходят к созданию собственного проекта, разбираются в структуре макета и принципах управления интерфейсом. Отдельное внимание уделяется работе с векторной графикой и инструменту «Перо», который часто вызывает сложности у начинающих.
В следующих уроках рассматриваются ключевые элементы визуального дизайна: изображения, цветовые палитры, стили и текст. Участники учатся выстраивать аккуратные и логичные интерфейсы, создавать интерактивные макеты и пользовательские гайды.
Финальный этап курса посвящён подготовке презентации проекта. Учащиеся оформляют результат своей работы и учатся показывать его как готовый дизайн-продукт. По итогам обучения участники получают сертификат и дополнительный курс в подарок, а также практическое понимание того, как выглядит процесс работы дизайнера от первого шага до финального результата.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Продолжительность: 15 занятий
Преимущества: свободный доступ ко всем материалам
Курс подойдёт для самостоятельного изучения Figma и рассчитан на тех, кто хочет подробно разобраться в возможностях редактора. Участники последовательно знакомятся с основными инструментами программы: фреймами и типами объектов, кривыми, выравниванием и слоями. Отдельно рассматриваются горячие клавиши, кнопки, стили, плагины и экспорт готовых макетов.
Значительная часть курса посвящена работе с изображениями. Учащиеся учатся использовать маски, объединять и кадрировать фотографии, добавлять градиенты и настраивать визуальные эффекты. Такой подход помогает лучше понять, как формируется цельный и аккуратный интерфейс.
Обратной связи от преподавателей в курсе нет, однако предусмотрены задания для самопроверки. В процессе обучения ученик создаёт собственный файл, дублирует элементы, работает с размерами и сетками, применяет стили и экспериментирует с визуальной обработкой. Также отрабатываются навыки вёрстки текстовых блоков, настройки шрифтов и использования библиотеки горячих клавиш.
Курс подойдёт детям и подросткам, которые готовы учиться в самостоятельном режиме и хотят глубже разобраться в функционале Figma. Это хороший вариант для закрепления базовых навыков и уверенной работы с инструментами редактора.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Длительность: около 2 часов
Преимущества: карьерная консультация, бесплатная подписка на медиа о дизайне
Курс рассчитан на начинающих и подойдёт тем, кто ранее не работал с Figma. Обучение начинается с нуля и постепенно вводит в основы графического и интерфейсного дизайна. Участники учатся создавать простые интерфейсы, рекламные баннеры и иллюстрации, осваивают базовую логику работы дизайнера.
В рамках программы ученики устанавливают редактор, знакомятся с рабочей средой и основными инструментами. Отрабатывается работа с изображениями и текстом, использование форм и базовых настроек. Уже на старте обучения предусмотрено создание первых макетов, что помогает быстрее перейти от теории к практике.
Отдельным преимуществом курса является карьерная консультация. Участнику помогают разобраться в возможных направлениях развития и составляют персональный план роста в профессии, что особенно полезно для подростков, которые только задумываются о будущем в дизайне и IT.
После регистрации учащиеся получают доступ к образовательной платформе, выполняют практические задания и получают обратную связь от ментора. Материал сопровождается примерами из реальных проектов, благодаря чему знания легче закрепляются и воспринимаются не абстрактно, а в прикладном формате.
По итогам курса участники могут добавить в портфолио первые работы — рекламный баннер или концепт интерфейса мобильного приложения. Результатом обучения становится уверенное владение базовыми инструментами Figma, понимание основ графического дизайна и общее представление о дальнейших шагах в профессии.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Формат и длительность: 4 тематических раздела с уроками
Преимущества: обучение в собственном темпе
Этот курс подойдёт школьникам и подросткам, которые хотят самостоятельно освоить Figma и понять, как создаются интерфейсы сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Формат самоучителя позволяет проходить материал без спешки, возвращаться к сложным темам и учиться в удобное время.
На начальных этапах учащиеся знакомятся с интерфейсом редактора и базовыми функциями. Разбирается работа с изображениями, добавление и редактирование элементов, использование теней и эффектов размытия. Постепенно ученики пробуют создавать простые макеты, осваивают шаблоны и компоненты, понимая логику построения интерфейсов.
В следующих разделах рассматриваются более продвинутые возможности Figma. Подростки знакомятся с Auto Layout, учатся настраивать тёмную тему и добавлять анимации. Также уделяется внимание работе с плагинами и полезными приёмами, которые помогают автоматизировать рутинные задачи и упорядочить дизайн-процессы.
Отдельный блок посвящён прототипированию. Учащиеся узнают, как создавать интерактивные элементы, связывать экраны между собой и тестировать проекты на разных устройствах. Это помогает лучше понять, как пользователь взаимодействует с интерфейсом.
По итогам обучения школьник сможет уверенно работать в Figma, создавать готовые макеты и интерфейсы и использовать инструмент для учебных, творческих или первых профессиональных задач.
Возраст: без ограничений
Стоимость: бесплатно
Продолжительность: 11 уроков
Преимущества: обучение в удобном, спокойном темпе
Курс рассчитан на новичков и подойдёт подросткам, которые хотят освоить основы веб-дизайна и научиться работать в Figma с нуля. Обучение начинается с самых базовых шагов: участники узнают, как зарегистрироваться в сервисе, установить десктопную версию и разобраться в рабочем пространстве редактора.
В процессе обучения подробно разбираются ключевые инструменты Figma. Ученики изучают принципы выравнивания объектов, работу с сетками и линейками, горячие клавиши, которые ускоряют процесс создания макетов. Это помогает быстрее ориентироваться в интерфейсе и работать более аккуратно.
Отдельный блок посвящён созданию дизайна и его вёрстке внутри Figma. Участники учатся работать с фреймами, настраивать адаптивность, правильно позиционировать элементы, добавлять изображения и логотипы. Рассматриваются вопросы масштабирования и подстройки макета под разные размеры экранов.
Также в курсе затрагивается работа с плагинами. Подростки знакомятся с инструментами для текста, иконок, изображений, подбора цветовых палитр и градиентов. Дополнительно объясняется разница между бесплатными и платными тарифами Figma, настройка профиля, выбор темы и оформление аватарки. Учащиеся практикуются в работе с цветом, прозрачностью, слоями и размерами элементов, подготавливая аккуратный финальный макет.
Отдельное внимание уделено компонентам и шаблонам. Участники учатся клонировать элементы, изменять их свойства, повторно использовать в проекте, перемещать и трансформировать, что формирует понимание системного подхода к дизайну.
В финале автор курса показывает полноценный пример работы — прототип веб-страницы для сайта с кроссовками. Зрители наблюдают за процессом создания композиции, проработкой визуальных элементов, теней, дублированием блоков, добавлением текстовых слоёв и отзывов. В результате учащиеся видят, как можно сверстать сайт целиком в Figma, не прибегая к написанию кода.
Курс подойдёт тем, кто хочет получить цельное представление о веб-дизайне и уверенно начать работать с Figma в учебных или творческих проектах.
Figma сегодня является одним из самых доступных и понятных инструментов для знакомства детей и подростков с миром цифрового дизайна. Большинство курсов из подборки не требуют предварительной подготовки, предлагают бесплатный формат и позволяют начать обучение в удобном темпе. Это делает Figma хорошей отправной точкой для школьников, которые интересуются веб-дизайном, интерфейсами и IT в целом.
Представленные программы различаются по формату и глубине погружения. Короткие курсы и видеолекции подойдут для первичного знакомства с инструментом и проверки интереса к направлению. Более структурированные программы с практикой и поддержкой преподавателей помогают не только освоить интерфейс редактора, но и понять основы композиции, работы с цветом, типографикой и прототипированием.
Отдельно стоит отметить практическую направленность обучения. Почти во всех курсах учащиеся создают собственные макеты, интерфейсы или адаптивные лендинги. Такие проекты можно использовать как первые работы для портфолио, а сам процесс обучения формирует важные навыки: системное мышление, аккуратность, умение работать с визуальной информацией и взаимодействовать в команде.
В целом обучение Figma для детей — это не просто освоение конкретной программы, а способ мягко и безопасно познакомиться с цифровыми профессиями. Курсы из подборки помогают школьникам понять, интересно ли им направление дизайна и интерфейсов, а родителям — выбрать формат обучения, который соответствует возрасту, уровню подготовки и целям ребёнка.
С какого возраста можно начинать изучать Figma?
Большинство курсов подходят детям уже с 9–10 лет. В этом возрасте школьники легко осваивают интерфейс программы и начинают понимать базовые принципы дизайна. Более сложные темы, такие как прототипирование и адаптивность, лучше даются подросткам 12–14 лет.
Нужно ли ребёнку уметь рисовать, чтобы учиться в Figma?
Нет. Figma не требует художественных навыков. Работа строится на логике, структуре и композиции, а не на рисовании от руки. Гораздо важнее умение анализировать информацию и аккуратно работать с элементами.
Можно ли изучать Figma самостоятельно?
Да, многие курсы из подборки рассчитаны на самостоятельное обучение. Однако для детей младшего возраста более эффективны программы с поддержкой преподавателя и обратной связью, чтобы избежать ошибок и быстрее разобраться в инструменте.
Что именно ребёнок сможет делать после курса?
В зависимости от программы ученик научится создавать макеты сайтов и мобильных приложений, работать с текстом, изображениями, цветами и сетками, а также собирать интерактивные прототипы. В ряде курсов предусмотрено создание проектов для первого портфолио.
Нужен ли мощный компьютер для работы в Figma?
Нет. Figma работает в браузере и не требует высокой производительности. Для комфортного обучения достаточно обычного ноутбука или компьютера с доступом в интернет.
Поможет ли знание Figma в будущем при выборе профессии?
Да. Figma используется в веб-дизайне, UI/UX, маркетинге, разработке и стартапах. Даже базовое знакомство с инструментом помогает ребёнку лучше понять, как создаются цифровые продукты, и осознанно выбрать дальнейшее направление обучения.
Чем курсы по Figma полезны помимо дизайна?
Они развивают визуальное мышление, усидчивость, внимание к деталям, умение работать с задачами и доводить проект до результата. Эти навыки полезны не только в дизайне, но и в учёбе в целом.